Efek suara dan musik meningkatkan pengalaman Anda dan membuatnya lebih imersif. Anda dapat mengimpor aset audio Anda sendiri atau mencari audio gratis di Toko Pembuat, memutar audio melalui Sound atau objek, dan meningkatkan pemutaran audio melalui efek dinamis.
Objek suara
Sebuah objek suara mengeluarkan audio dalam sebuah pengalaman. Roblox memberikan masing-masing aset audio ID unik yang bisa Anda tetapkan ke objek Sound untuk memutar efek suara atau trek musik tertentu. Anda dapat mengatur audio ini untuk diputar secara otomatis saat runtime, atau memicu pemutarannya dari skrip.
Lokasi di mana Anda menempatkan objek Sound dalam hierarki Explorer memengaruhi bagaimana pengguna mendengar audio. Jika Anda ingin pengguna hanya mendengar audio dekat dengan posisi tertentu, Anda harus menjadikan objek Sound sebagai anak dari objek 3D atau Attachment agar berfungsi sebagai audio posisi. Jika Anda ingin pengguna mendengar audio terlepas dari posisi mereka, Anda harus memasukkan objek Sound langsung ke dalam Workspace atau SoundService agar berfungsi sebagai audio latar.
Grup suara
Sebuah grup suara berfungsi sebagai mixer audio untuk beberapa objek audio, seperti objek Sound atau tambahan SoundGroups, memungkinkan Anda untuk mengontrol volume dan properti efek dinamis dari beberapa sinyal audio sekaligus.
Efek dinamis
Efek dinamis memodifikasi atau meningkatkan audio dari objek Sound individu atau seluruh SoundGroup. Anda dapat menerapkan efek ini untuk membuat audio lebih imersif dalam pengalaman, seperti menggunakan EqualizerSoundEffect untuk membuat suara hujan terdengar teredam, CompressorSoundEffect untuk mengontrol volume maksimum suara, atau ReverbSoundEffect untuk menambahkan pantulan suara yang lebih realistis di ruang interior.