Tempatkan file

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Setiap pengalaman Roblox terdiri dari satu atau lebih tempat , dan Studio mengunggah data tempat Anda ke server Roblox setiap kali Anda menyimpan atau mempublikasikan ke Roblox di menu File .

Anda mungkin juga ingin mengekspor salinan lokal tempat untuk digunakan dengan sistem kontrol versi atau alat eksternal lainnya eksternal.Untuk mengekspor tempat Anda di Studio, pilih Simpan ke File atau Unduh Salinan dari menu File .Studio menawarkan dua format file:

  • .rbxl adalah format file tempat biner. Format ini kompak, tetapi tidak dapat dibaca oleh manusia.
  • .rbxlx adalah format file tempat berbasis XML, yang agak sedikit lebih besar di disk daripada format biner.

Batas ukuran

Roblox mendukung tempat hingga 100 MB (104,857,600 bayt).Di luar batas itu, Simpan ke Roblox dan Terbitkan ke Roblox mungkin gagal.Data yang diunggah Studio ke Roblox sedikit lebih kecil dari format file .rbxl , jadi Anda dapat mengekspor tempat Anda ke .rbxl untuk mendapatkan gambaran tentang ukurannya.

Sangat sedikit tempat, bahkan yang paling kompleks, mencapai batas ini, dan ketika mereka melakukannya, sering karena ketidakefisienan di tempat tersebut.Lihat Pemecahan Masalah .

File pemulihan otomatis

Jika menyimpan ke Roblox gagal karena batas ukuran file, Studio secara otomatis menghasilkan cadangan tempat Anda yang disebut file pemulihan .Frekuensi cadangan pemulihan otomatis tergantung pada apakah pengalaman Anda memiliki Tim Membuat diaktifkan:

  • Jika Anda memiliki Tim Buat diaktifkan dan menyimpan ke Roblox gagal, Studio mencadangkan tiga save terakhir sebagai file pemulihan di sistem Anda.
  • Jika Pembuatan Tim dinonaktifkan, Studio menggunakan pengaturan Pemulihan Otomatis dari File > Pengaturan Studio .

Pada Windows, file pemulihan berlokasi di C:\Users\Admin\AppData\Local\Roblox\RobloxStudio\AutoSaves.

Di macOS, Anda dapat menemukannya di /Users/your-username/Library/Application Support/Roblox/RobloxStudio/AutoSaves/ .

Memecahkan masalah ukuran file tempat

Jika Anda mencapai batas 100 MB pada file tempat Anda, kemungkinan ada masalah dasar yang dapat Anda perbaiki. Coba langkah berikut.

Pemeriksaan periksa

Periksa model di tempat Anda dan skrip yang terpasang untuk teks yang disamarkan atau tidak jelas.Teks ini tidak terkompres dengan baik dan bahkan bisa menjadi pintu belakang berbahaya ke tempat Anda.Sistem moderasi Roblox secara aktif menyaring model ini, tetapi jika Anda kebetulan menemukannya, hapus model dari tempat Anda, temukan model di Toko Pencipta , dan laporkan segera.

Bagian redundan

Aset tidak referensi atau tersembunyi dapat terakumulasi seiring waktu dan secara tidak perlu meningkatkan ukuran file.

  1. Lihat apakah ada model atau kelompok bagian yang mengambil lebih banyak ruang daripada yang lain:

    1. Ekspor file tempat Anda dan catat ukurannya di disk.
    2. Buka file dalam Roblox Studio.
    3. Salin dan tempel model atau kelompok bagian yang menurut Anda sangat besar.
    4. Simpan file lagi dan perhatikan peningkatann ukuran filenya.
  2. Periksa bagian redundan (bagian dengan ukuran dan bentuk yang sama dengan posisi yang sama) atau instans (redundan SurfaceAppearances , teks, dll.) dan hapus mereka.Toko Pencipta memiliki plugin yang dapat membantu Anda mengidentifikasi kasus ini.

Sederhanakan medan

Mengurangi atau menyederhanakan medan dapat secara signifikan mengurangi ukuran tempat dan meningkatkan pelaksanaan.Menghindari fitur medan berlebihan seperti hutan padat atau bukit rumit membantu membuat pengalaman berjalan lebih cepat dan lebih efisien.Tentu saja, pengalaman harus sesuai dengan visi artistik Anda, tetapi pertimbangkan optimisasi berikut:

  1. Lapisan horizontal dari bahan/penghuni yang sama jauh lebih baik daripada lapisan miring.Jika memungkinkan, cobalah untuk membatasi rincian permukaan bawah ke lapisan horizontal.
  2. Aktifkan rendering wireframe dan periksa lubang berantakan atau air yang terletak di bawah permukaan tanah.Kesalahan ini dapat meningkatkan ukuran kompresi.
  3. Ada plugin komunitas yang mengoptimalkan blok tanah yang tidak terlihat untuk kompresi yang lebih baik, seperti ini .

Keandalan kolisi

Box dan Hull keandalan tabrakan lebih efisien memori daripada default.Pilih meshes Anda, buka jendela Properti, dan ubah nilai Ketepatan Kolisi sesuai dengan kasus penggunaan Anda.

Teleportasi

Jika strategi pengurangan ukuran lain gagal, Anda dapat memecah tempat Anda menjadi beberapa tempat yang lebih kecil dan menautkannya melalui teleportasi.Serialisasi dan upload terjadi di tingkat tempat, jadi pendekatan ini memungkinkan Anda untuk menumbuhkan tempat alam semesta Anda dari tempat ke tempat seiring waktu bukannya mencoba mempertahankan tempat tunggal dan besar.