Genre

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Genre permainan Anda dan subgenre opsional ditampilkan di halaman utama permainan untuk membantu pengguna lebih memahami jenis gameplay yang diharapkan. Roblox juga menggunakan informasi ini saat menempatkan permainan dalam urutan teratas dan tren spesifik genre di halaman Grafik.

Detail permainan menunjukkan rating, pengguna aktif, total kunjungan, pengembang, genre, subgenre, dan ukuran server.

Memperbarui genre

Anda dapat memperbarui genre permainan Anda dan subgenre opsional di Dasbor Pembuat.

Untuk memperbarui genre Anda:

  1. Navigasikan ke Dasbor Pembuat.
  2. Klik pada thumbnail permainan yang ingin Anda perbarui genre-nya. Halaman ikhtisar permainan ditampilkan.
  3. Di navigasi sebelah kiri, pilih KonfigurasiPengaturan.
  4. Pilih genre permainan Anda. Untuk panduan tambahan, lihat Praktik Terbaik.
  5. OPSIONAL
    Pilih subgenre jika ada yang berlaku.

Saat Anda memperbarui genre Anda, genre akan segera diperbarui di halaman utama permainan Anda, tetapi mungkin memerlukan beberapa hari untuk tercermin di sistem Penemuan lainnya seperti urutan spesifik genre di Grafik.

Akurasi genre

Untuk memastikan genre akurat dan relevan bagi pengguna, Roblox secara teratur meninjau permainan dan dapat memperbarui pilihan genre yang tampak tidak akurat. Jika Roblox memperbarui genre permainan Anda, Anda akan diberitahu melalui email dan perubahan tersebut akan muncul di halaman Pengaturan permainan.

Ketika Roblox mengubah genre Anda, Anda dapat mengajukan banding atas keputusan tersebut jika Anda merasa Roblox telah melakukan kesalahan:

  1. Konfirmasi bahwa Roblox telah mengubah genre Anda dengan melihat perubahan di halaman Pengaturan permainan Anda di dalam Dasbor Pembuat.
  2. Navigasikan ke roblox.com/support.
  3. Konfirmasi bahwa Anda telah masuk ke akun Roblox Anda dengan izin edit untuk permainan tersebut.
  4. Pilih kategori bantuan Genre Pengalaman, dan berikan ID universe untuk permainan Anda. Anda dapat menemukan ID universe untuk permainan Anda di Pusat Pembuat.
  5. Klik Lanjutkan untuk mengajukan banding.

Roblox akan meninjau banding Anda dan memberi tahu Anda tentang hasilnya, biasanya dalam beberapa hari. Jika banding Anda diterima, genre Anda akan direset kembali ke genre sebelumnya sebelum Roblox mengubahnya. Jika banding Anda ditolak, genre Anda akan tetap sama, dan Anda tidak akan dapat mengajukan banding atas keputusan tersebut lagi.

Praktik terbaik

Memilih genre membantu pengguna menemukan dan memahami apa yang diharapkan dari permainan Anda. Pertimbangkan praktik terbaik berikut untuk memilih genre yang paling relevan untuk permainan Anda.

  • Tujuan utama dan gameplay inti — Terkadang tidak ada genre yang secara sempurna menggambarkan permainan Anda, atau beberapa genre dapat valid. Dalam kasus ini, disarankan untuk memilih genre yang paling sesuai dan menggambarkan tujuan utama atau loop gameplay inti permainan Anda.
  • Memilih subgenre — Sementara genre memberikan pengguna pemahaman luas tentang jenis gameplay yang diharapkan, subgenre membantu menggambarkan mekanik inti permainan Anda dengan lebih detail. Disarankan untuk memilih subgenre jika ada yang berlaku. Namun, jika tidak ada subgenre yang sesuai untuk permainan Anda, Anda masih dapat memilih genre tanpa subgenre.
  • Deskripsi genre dan subgenre — Rujuk ke deskripsi genre dan subgenre untuk membandingkan genre dan membantu Anda membuat pilihan terbaik untuk permainan Anda.

Deskripsi genre dan subgenre

Gunakan deskripsi genre berikut dan subgenre tambahan untuk mewakili konten permainan Anda dengan sebaik-baiknya. Beberapa genre tidak menyertakan subgenre.

Aksi

Permainan yang menekankan tantangan fisik dan refleks cepat. Mereka biasanya melibatkan pertempuran atau gameplay cepat lainnya.

Subgenre
  • Pertempuran & Pertarungan — Permainan yang fokus pada pertempuran antara dua atau lebih karakter. Mereka sering menampilkan berbagai mekanik pertempuran yang berbeda.
  • Musik & Ritme — Permainan yang menantang rasa ritme pemain. Mereka paling sering mengharuskan pemain untuk menekan tombol secara berurutan sesuai dengan irama musik.
  • Aksi Dunia Terbuka — Permainan di mana pemain dapat menjelajahi dunia besar dengan bebas dengan penekanan pada gameplay yang berorientasi aksi seperti bertarung dan pertempuran lainnya.

Petualangan

Permainan yang fokus pada elemen seperti eksplorasi, memecahkan tantangan, dan/atau berinteraksi dengan karakter untuk maju melalui cerita atau menyelesaikan tujuan.

Subgenre
  • Eksplorasi — Permainan di mana pemain menjelajahi dunia dengan bebas. Mereka sering melibatkan pemain yang mengungkap rahasia tersembunyi, landmark, atau detail unik lainnya dengan kecepatan mereka sendiri.
  • Pencarian — Permainan di mana tujuannya adalah untuk menemukan dan mengumpulkan serangkaian objek.
  • Cerita — Permainan yang fokus pada memberikan pemain narasi permainan. Mereka sering menceritakan sebuah cerita melalui serangkaian level, teka-teki, dan tantangan.

Pendidikan

Permainan yang fokus pada pembelajaran keterampilan atau subjek tertentu.

Hiburan

Permainan yang dimaksudkan untuk menghibur melalui konsumsi atau penciptaan konten, termasuk audio, visual, atau bentuk media lainnya.

Subgenre
  • Musik & Audio — Permainan untuk mendengarkan, menemukan, atau menciptakan musik dan audio.
  • Pameran & Pusat — Permainan yang berfungsi sebagai demo, menampilkan lingkungan yang imersif, atau menyoroti dan menghubungkan ke permainan lain.
  • Video — Permainan untuk menonton atau menciptakan konten video.

Obby & platformer

Permainan di mana pemain menavigasi permukaan dan rintangan untuk maju. Tindakan pemain sering melibatkan melompat, memanjat, atau mengubah arah.

Subgenre
  • Obby Klasik — Permainan di mana pemain melompat antara platform untuk maju.
  • Pelari — Permainan di mana pemain bergerak secara otomatis dan harus menghindari rintangan untuk melanjutkan.
  • Tower Obby — Permainan di mana pemain memanjat ke atas melalui serangkaian platform dan rintangan.

Pesta & kasual

Permainan yang fokus pada permainan sosial kasual dengan pemain lain.

Subgenre
  • Permainan Masa Kecil — Permainan yang merekonstruksi permainan klasik masa kecil seperti petak umpet atau kejar-kejaran.
  • Mewarnai & Menggambar — Permainan yang fokus pada mewarnai atau menggambar sebagai mekanik gameplay utama.
  • Minigame — Permainan yang terdiri dari permainan berbasis putaran pendek.
  • Kuis — Permainan yang berpusat pada trivia atau kuis.

Teka-teki

Permainan yang fokus pada tantangan pemecahan masalah untuk maju.

Subgenre
  • Ruang Pelarian — Permainan yang fokus pada memecahkan teka-teki untuk melarikan diri dari sebuah ruangan atau bangunan.
  • Cocok & Gabung — Permainan di mana pemain menggabungkan item untuk menciptakan yang baru.
  • Kata — Permainan di mana pemain membuat, menebak, atau menemukan kata-kata.

RPG

Permainan di mana pemain menghidupkan karakter dalam dunia fiksi, membuat pilihan yang mempengaruhi perjalanan mereka. Pemain maju melalui sistem aturan, seperti statistik dan kemampuan.

Subgenre
  • RPG Aksi — Permainan RPG yang fokus pada pertempuran waktu nyata.
  • RPG Dunia Terbuka & Bertahan Hidup — Permainan RPG di mana pemain menjelajahi dunia terbuka, sering kali menantang pemain untuk bertahan hidup.
  • RPG Berbasis Giliran — Permainan RPG yang melibatkan pertempuran berbasis giliran.

Peran & simulasi avatar

Permainan di mana pemain membenamkan diri dalam berbagai peran, sering kali dengan kustomisasi avatar. Mereka menekankan kreativitas, interaksi sosial, dan ekspresi pribadi.

Subgenre
  • Simulasi Hewan — Permainan di mana pemain mengambil peran sebagai hewan di dunia virtual.
  • Bergaya — Permainan yang berfokus pada mendandani avatar.
  • Kehidupan — Permainan di mana pemain menciptakan dan menjalani skenario yang meniru kehidupan sehari-hari.
  • Peran Morf — Permainan yang fokus pada peran yang tidak terstruktur di mana pemain mengambil karakter yang telah ditentukan yang tidak menyerupai avatar mereka.
  • Perawatan Hewan Peliharaan — Permainan di mana pemain membesarkan atau merawat hewan peliharaan.

Penembak

Permainan di mana pemain menembakkan senjata jarak jauh untuk mengalahkan pemain lain atau unit musuh.

Subgenre
  • Battle Royale — Permainan penembak di mana banyak pemain saling bertarung. Pemain atau tim terakhir yang bertahan menang.
  • Penembak Deathmatch — Permainan penembak di mana tujuan utama adalah mengeliminasi pemain atau tim lain.
  • Penembak PvE — Permainan penembak di mana pemain terutama melawan musuh yang dikendalikan komputer.

Belanja

Permainan yang mendukung belanja online bagi pengguna untuk membeli barang digital atau barang nyata.

Subgenre
  • Belanja Avatar — Permainan yang membantu pengguna menjelajahi dan membeli item avatar.

Simulasi

Permainan yang mensimulasikan sistem, proses, dan aktivitas dunia nyata. Fokusnya adalah pada melakukan aktivitas tertentu seperti mengelola bisnis atau mengoperasikan kendaraan.

Subgenre
  • Idle — Permainan dengan sedikit atau tanpa input atau interaksi pemain.
  • Simulator Incremental — Permainan di mana kemajuan melibatkan tindakan sederhana yang berulang untuk meningkatkan penghitung. Seiring pemain maju, mereka sering membuka kemampuan, level, dan karakter baru.
  • Simulasi Fisika — Permainan yang fokus pada fisika dan interaksi dalam lingkungan untuk mensimulasikan reaksi.
  • Sandbox — Permainan yang memberikan pemain alat dan sumber daya untuk membangun dan menyesuaikan lingkungan.
  • Tycoon — Permainan yang mensimulasikan manajemen bisnis atau basis. Mereka sering melibatkan pengumpulan uang dari "droppers" yang digunakan untuk meningkatkan basis.
  • Simulasi Kendaraan — Permainan yang berfokus pada mengemudikan atau mengoperasikan kendaraan. Ini sering mencakup mobil, pesawat, perahu, atau kendaraan lainnya.

Sosial

Permainan yang terutama berfungsi untuk menghubungkan orang melalui berkumpul, komunikasi, atau berbagi.

Olahraga & balapan

Permainan yang fokus pada kompetisi terkait olahraga atau balapan.

Subgenre
  • Balapan — Permainan yang menampilkan kompetisi balapan, di mana tujuannya adalah untuk mencapai waktu tercepat.
  • Olahraga — Permainan yang fokus pada praktik olahraga kehidupan nyata.

Strategi

Permainan yang menekankan penggunaan pemikiran yang terampil atau perencanaan strategis.

Subgenre
  • Permainan Papan & Kartu — Permainan yang terinspirasi oleh permainan papan dan kartu tradisional dalam kehidupan nyata. Mereka biasanya melibatkan kombinasi keberuntungan dan/atau pemikiran yang terampil.
  • Pertahanan Menara — Permainan di mana pemain secara strategis menempatkan unit pertahanan di sepanjang jalur untuk mencegah gelombang musuh mencapai akhir jalur.

Bertahan Hidup

Permainan di mana tujuannya adalah agar pemain bertahan hidup, melarikan diri, atau mengalahkan sesuatu yang mengancam mereka.

Subgenre
  • 1 vs Semua — Permainan di mana pemain memiliki peran yang berbeda dan kondisi kemenangan. Biasanya satu pemain adalah "itu" dan yang lainnya perlu melarikan diri atau mengalahkannya.
  • Melarikan Diri — Permainan yang menantang pemain untuk melakukan pelarian yang sukses untuk bertahan dari ancaman.

Utilitas & lainnya

Permainan yang tidak cocok dengan genre lainnya, termasuk permainan utilitas yang memberikan nilai kepada pengguna dengan cara tertentu.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.