Terjemahan otomatis

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Terjemahan otomatis adalah alat yang secara otomatis mengumpulkan dan menerjemahkan string dalam permainan Anda. Alat ini tersedia di semua permainan dan memungkinkan Anda untuk segera mulai menampilkan string yang telah diterjemahkan dalam permainan Anda dan memperluas potensi audiens Anda.

Cara kerja terjemahan otomatis

Terjemahan otomatis bekerja dengan pertama kali mengumpulkan string yang ditemukan dalam permainan, baik melalui pengujian atau bermain. Setelah string ini dikumpulkan, Roblox secara otomatis menerjemahkan string pada tabel lokalisasi permainan Anda.

Setelah mengumpulkan string ini, Anda dapat mengaktifkan terjemahan untuk permainan Anda agar secara otomatis menampilkan string yang dikumpulkan untuk pengguna yang mengatur bahasa default mereka ke bahasa terjemahan.

Terjemahan otomatis hanya menyediakan terjemahan otomatis untuk entri kosong pada tabel lokalisasi dan tidak akan menimpa terjemahan yang ada, termasuk terjemahan manual yang dibuat oleh pengembang atau penerjemah. Misalnya, jika Anda secara manual menghapus terjemahan untuk sebuah entri, alat ini menganggap bahwa Anda tidak ingin menerjemahkan entri tersebut.

Mengaktifkan pengambilan teks secara otomatis

Pengambilan Teks Secara Otomatis (ATC) menangkap string teks dari elemen UI di permainan Anda dan menambahkannya ke tabel terjemahan Anda. Ketika diaktifkan, alat ATC menambahkan teks dari elemen UI yang ditemui oleh pengguna dalam permainan Anda atau selama pengujian Studio.

ATC mengevaluasi dari waktu ke waktu string mana yang harus ditambahkan ke tabel terjemahan Anda, jadi mungkin perlu beberapa hari untuk string baru muncul di Portal Penerjemah setelah pengguna menemukannya. Jika Anda memerlukan string untuk dikumpulkan segera, Anda dapat menggunakan proses pengambilan teks Studio.

ATC hanya menangkap objek teks yang memiliki AutoLocalize diaktifkan. Jika Anda tidak ingin ATC mengumpulkan string teks tertentu, seperti nama atau entri teks unik, matikan properti ini. Perhatikan bahwa untuk objek TextBox, hanya PlaceholderText yang ditangkap; anggapannya adalah bahwa string dalam Text disediakan oleh pemain.

Untuk mengaktifkan Pengambilan Teks Secara Otomatis:

  1. Di pengaturan lokalisasi, navigasikan ke Pengaturan.

  2. Aktifkan Tangkap teks dari UI pengalaman saat pengguna bermain.

    Bagian Pengaturan Lokalisasi yang menyoroti toggle untuk Tangkap teks dari UI Pengalaman saat pengguna bermain.

Pengambilan teks di Studio

Ada situasi di mana Anda perlu segera menangkap string ke tabel terjemahan Anda. Dalam kasus ini, Anda dapat menggunakan alat pengambilan teks di Studio untuk menangkap string saat melakukan pengujian permainan. String ini akan ditambahkan ke tabel lokalisasi dalam 1–2 menit setelah ditemukan.

Untuk mengaktifkan pengambilan teks di Studio:

  1. Di Studio, buka Alat Lokalisasi dari menu Jendela ⟩ Lokalisasi.

  2. Aktifkan Pengambilan Teks Secara Otomatis.

    Alat lokalisasi di Studio menunjukkan toggle ATC diaktifkan.

Pengambilan teks Studio tetap aktif jika Anda mulai dan menghentikan pengujian permainan dalam sesi Studio yang sama, tetapi harus diaktifkan lagi ketika Anda memulai sesi Studio yang baru.

Pembersihan otomatis

ATC juga memeriksa permainan Anda untuk string yang sudah tidak ada, seperti nama pengguna atau string yang terkait dengan acara yang telah berlalu. Secara default, alat ini akan menghapus entri yang usang saat mengidentifikasinya. Hanya string yang diambil secara otomatis dengan terjemahan otomatis yang akan dihapus; string yang ditambahkan secara manual atau yang memiliki terjemahan manual tidak akan terpengaruh.

Jika Anda tidak ingin ATC membersihkan tabel lokalisasi Anda, navigasikan ke pengaturan lokalisasi Anda dan matikan toggle ATC kedua:

Bagian Pengaturan Lokalisasi yang menyoroti toggle untuk mengizinkan Roblox menghapus entri yang usang.

Mengaktifkan terjemahan

Setelah string dikumpulkan ke tabel lokalisasi Anda, ikuti langkah-langkah berikut untuk mengaktifkan konten yang diterjemahkan:

  1. Di halaman lokalisasi permainan Anda, navigasikan ke Pengaturan.

  2. Aktifkan Gunakan Konten yang Diterjemahkan.

    Bagian Pengaturan Lokalisasi yang menyoroti toggle untuk mengizinkan Roblox menggunakan konten yang diterjemahkan di permainan.
  3. Navigasikan ke tab Bahasa.

  4. Aktifkan bahasa yang didukung untuk terjemahan otomatis.

    • Informasi Pengalaman mengacu pada nama dan deskripsi permainan Anda.
    • String & Produk Pengalaman mengacu pada teks yang muncul di dalam permainan Anda.
    Bagian Bahasa Lokalisasi yang menyoroti toggle per-bahasa untuk terjemahan otomatis.

Kuota terjemahan otomatis

Roblox memiliki kuota awal dan bulanan untuk terjemahan otomatis. Kuota awal menentukan berapa banyak entri string yang dapat Anda terjemahkan saat Anda melakukan lokalisasi permainan Anda untuk pertama kali. Setelah Anda menghabiskan kuota awal, terjemahan selanjutnya berasal dari kuota bulanan Anda, yang disetel ulang setiap bulan.

Anda dapat melacak penggunaan kuota terjemahan otomatis Anda di halaman lokalisasi permainan Anda:

Bagian Bahasa Lokalisasi yang menggambarkan Kuota Terjemahan Otomatis di bagian atas halaman, termasuk tanggal pembaruan kuota bulanan.

Kuota dihitung berdasarkan per-karakter dan per-bahasa. Misalnya, menerjemahkan string sumber "hello" ke dalam semua 15 bahasa yang didukung untuk terjemahan otomatis akan dihitung sebagai 5×15 (75) karakter menuju kuota Anda.

Pembaruan terjemahan otomatis

Seiring alat terjemahan otomatis meningkat, terjemahan yang lebih akurat mungkin tersedia untuk string yang ada. Ketika pembaruan ini tersedia, Roblox memperbarui terjemahan otomatis apapun. Pembaruan terjemahan otomatis akan muncul dalam riwayat terjemahan Anda.

Log riwayat terjemahan ditampilkan di bagian bawah setiap entri terjemahan.

Jika Anda memiliki terjemahan tertentu yang ingin tetap tidak berubah, Anda dapat mengunci entri untuk memastikan bahwa entri tersebut tidak akan terpengaruh oleh pembaruan apa pun.

Toggle 'Kunci terjemahan dari pembaruan otomatis' dapat diakses di bawah kolom entri terjemahan di setiap entri terjemahan.

Secara default, string yang ditambahkan secara manual dan string dengan terjemahan manual terkunci. Jika Anda membuka kunci sebuah entri, entri tersebut akan terpengaruh oleh pembaruan terjemahan otomatis dan ATC jika diaktifkan. Jika Anda ingin menghasilkan terjemahan otomatis baru untuk terjemahan yang sebelumnya diubah atau dihapus, buka kunci entri tersebut.

Bahasa yang didukung

Roblox mendukung terjemahan otomatis antara bahasa-bahasa yang tercantum di bawah ini. Saat ini, Roblox Translate akan selalu mengasumsikan bahwa string sumber berada dalam bahasa sumber permainan.

Bahasa yang saat ini didukung untuk terjemahan otomatis
Arab
Mandarin (Disederhanakan)
Mandarin (Tradisional)
Inggris
Prancis
Jerman
Bahasa Indonesia
Italia
Jepang
Korea
Polandia
Portugis
Rusia
Spanyol
Thai
Turki
Vietnam
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.