Terjemahan otomatis adalah alat yang secara otomatis mengumpulkan dan menerjemahkan string dalam pengalaman Anda. Alat ini tersedia di setiap pengalaman dan memungkinkan Anda untuk segera mulai menampilkan string yang diterjemahkan dalam pengalaman Anda dan memperluas audiens potensial Anda.
Bagaimana Terjemahan Otomatis Bekerja
Terjemahan otomatis bekerja dengan pertama mengumpulkan string yang ditemukan dalam pengalaman, baik melalui pengujian atau bermain. Setelah string ini dianggap, Roblox secara otomatis menerjemahkan string di tabel lokalisasi pengalaman Anda.
Setelah mengumpulkan string ini, Anda dapat mengaktifkan terjemahan untuk pengalaman Anda untuk secara otomatis menampilkan string yang dianggap terserah pengguna yang memiliki pengaturan bahasa default mereka tetap pada bahasa yang diterjemahkan.
Terjemahan otomatis hanya menyediakan terjemahan otomatis untuk entri kosong di tabel lokalisasi dan tidak menggeser penerjemahan apa pun yang sudah dibuat oleh seorang pengembang atau penerjemah. Misalnya, jika Anda secara manual menghapus terjemahan untuk entri, alat ini mengasumsikan bahwa Anda tidak ingin menerjemahkan entri itu.
Aktifkan Penangkap Teks Otomatis
Penangkapan Teks Otomatis (ATC) menangkap string teks dari elemen UI di pengalaman Anda dan menambahkannya ke tabel terjemahan Anda. Saat diaktifkan, alat ATC menambahkan teks dari elemen UI yang ditemukan oleh pengguna dalam pengalaman Anda atau selama Studio testing.
ATC mengevaluasi setiap saat yang string harus ditambahkan ke tabel terjemahan Anda, sehingga mungkin memakan waktu hingga beberapa hari bagi string baru untuk muncul di Translator Portal setelah pengguna menemukannya. Jika Anda memerlukan string untuk segera ditangkap, Anda dapat menggunakan proses menangkap teks Studio.
Untuk mengaktifkan Pengambilan Teks Otomatis:
Dalam pengaturan lokalisasi, navigasikan ke Pengaturan .
Aktifkan Tangkap teks dari UI pengalaman saat pengguna bermain .
ATC menambahkan string teks ke tabel lokalisasi dalam waktu 1-2 menit setelah menemui teks dalam pengalaman. Jika Anda tidak ingin ATC mengumpulkan beberapa string teks, seperti nama atau entri teks unik, nonaktifkan properti AutoLocalize dari objek teks.
Menangkap Teks di Studio
Mungkin ada situasi di mana Anda perlu segera menangkap string ke tabel terjemahan Anda. Dalam kasus ini, Anda dapat menggunakan alat tangkap teks di Studio untuk menangkap string saat playtes. These string akan ditambahkan ke tabel lokalisasi dalam waktu 1-2 menit setelah bertemu dengan mereka.
Untuk mengaktifkan tampilan teks di Studio:
Di Studio, buka Plugin > Lokalisasi > Alat-alat.
Aktifkan Pemotongan Teks Otomatis .
Penangkapan teks Studio tetap pada jika Anda memulai dan berhenti menguji kinerja di dalam sesi Studio yang sama, tetapi harus diaktifkan kembali saat Anda memulai sesi Studio baru.
Bersihkan Otomatis
ATC juga memeriksa pengalaman Anda untuk string yang tidak lagi ada, seperti nama pengguna atau string yang terkait dengan acara masa lalu. Secara default, alat ini akan menghapus entri tertinggal ini ketika mengidentifikasi mereka. Hanya entri yang diskrapel secara otomatis dengan terjemahan otomatis akan dihapus; string yang ditambahkan secara manual atau memiliki terjemahan manual tidak akan terpengaruh.
Jika Anda tidak ingin ATC untuk membersihkan tabel lokalisasi Anda, buka pengaturan lokalisasi Anda dan nonaktifkan tombol ATC kedua:
Mengaktifkan Terjemahan
Setelah string dianggap ke tabel lokalisasi Anda, ikuti langkah-langkah berikut untuk mengaktifkan konten yang diterjemahkan:
Di halaman lokalisasi pengalaman Anda, navigasikan ke Pengaturan .
Aktifkan Gunakan Konten Terjemahan .
Navigate to the Bahasa tab.
Aktifkan bahasa yang didukung untuk terjemahan otomatis.
- Informasi Pengalaman mengacu pada nama dan deskripsi pengalaman Anda.
- Pengalaman Tali & Produk mengacu pada teks yang muncul dalam pengalaman Anda.
Kuota Terjemahan Otomatis
Roblox memiliki kuota awal dan bulanan untuk terjemahan otomatis. Kuota awal menentukan berapa banyak entri string yang dapat Anda terjemahkan saat Anda lokalisasi pengalaman Anda untuk pertama kalinya. Setelah Anda menggunakan kuota awal, setiap terjemahan berikutnya datang dari kuota bulanan Anda, yang mereset setiap bulan.
Anda dapat melacak penggunaan kuota terjemahan otomatis Anda di halaman lokalisasi pengalaman Anda:
Quotas dihitung pada per karakter dan per bahasa . Misalnya, menerjemahkan string sumber "hello" menjadi semua 15 bahasa penerjemahan otomatis didukung akan dihitung sebagai 5 x 15 = 75 karakter terhadap quota Anda.
Pembaruan Terjemahan Otomatis
Saat alat terjemahan otomatis meningkatkan, terjemahan yang lebih akurat tersedia untuk string yang sudah ada. Saat update ini tersedia, Roblox menyegarkan terjemahan otomatis. Pembaruan terjemahan otomatis akan muncul dalam history terjemahan Anda.
Jika Anda memiliki terjemahan khusus yang ingin Anda tetapkan tetap tidak berubah, Anda dapat mengunci entri untuk memastikan bahwa itu tidak akan terpengaruh oleh update apa pun.
Secara default, secara manual ditambahkan string dan string dengan terjemahan manual dikunci. Jika Anda membuka entri, itu akan terpengaruh oleh kedua pembaruan terjemahan otomatis dan ATC jika diaktifkan. Jika Anda ingin menghasilkan terjemahan otomatis baru untuk terjemahan sebelumnya yang dihapus atau dihapus, buka entri.
Bahasa Dukungan
Roblox mendukung terjemahan otomatis antara bahasa yang terdaftar di bawah ini. Saat ini, Roblox Translate akan selalu mengasumsi bahwa string sumber pengalaman berada di pengalaman bahasa sumber .
Saat ini Dukungan Bahasa untuk Terjemahan Otomatis |
---|
Cina - Sederhana |
Cina - Tradisional |
Bahasa Inggris |
Perancis |
Jerman |
Bahasa Indonesia |
Italian |
Bahasa Jepang |
Bahasa Korea |
Portuguese |
Rusia |
orang Spanyol |
Bahasa Thai |
Bahasa Turki |
Bahasa Polandia |
Bahasa Vietnam |