Penggunaan jaringan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

MicroProfiler juga memungkinkan Anda untuk menangkap dan melihat lalu lintas jaringan, yang dapat membantu Anda mengidentifikasi penyebab latensi tinggi dan masalah pemuatan dalam permainan Anda.

Data jaringan hanya tersedia dalam frame dumps dari klien desktop atau Studio, tidak dalam overlay waktu nyata. Jika Anda mengalami lag atau masalah lain yang Anda curigai terkait dengan jaringan, itu adalah waktu yang tepat untuk menyimpan data MicroProfiler.

Tangkap data jaringan

  1. Buka MicroProfiler dengan CtrlAltF6 atau F6.

  2. Di menu Jaringan, pilih Tinggi, Rendah, atau Matikan.

    • Tinggi mencakup informasi tambahan tentang item dalam paket data batch, tugas yang mendeserialisasi paket, dan ID aset untuk semua aset dalam permintaan atau respons.

    • Rendah menangkap data lebih sedikit dan tidak seintensif komputasi. Tergantung pada komputer Anda, memilih ini dapat membantu dump Anda berisi lebih banyak frame. Ini adalah level default dan yang digunakan MicroProfiler ketika Anda memprofil perangkat mobile.

    • Matikan berarti bahwa data jaringan tidak disertakan dalam frame dumps.

  3. Simpan data frame MicroProfiler dan buka file HTML yang dihasilkan.

Setelah Anda membuka dump MicroProfiler di browser web, pilih X-Ray / Jaringan. Dua baris tambahan muncul di bawah grafik waktu frame:

  • Baris atas adalah lalu lintas yang diterima (unduhan).
  • Baris bawah adalah lalu lintas yang dikirim (unggahan).
Gambaran umum grafik jaringan.

Karena lalu lintas jaringan dapat bervariasi secara dramatis antara frame, Anda mungkin melihat beberapa lonjakan dan tampaknya sangat sedikit yang lainnya. Dalam hal ini, pilih Opsi / Grafik Skala Log untuk mengubah skala batang sehingga mereka skalanya logaritmis daripada linier, yang membuat batang kecil lebih menonjol.

Batang bertumpuk diberi warna bukan berdasarkan tingkat keparahan, tetapi oleh jenis lalu lintas: fisika berwarna biru, data berwarna hijau, dan aset berwarna merah. Arahkan mouse ke atas batang mana pun untuk mendapatkan jumlah lalu lintas yang diterima atau dikirim untuk frame tersebut. Klik kanan untuk menampilkan jendela Peristiwa Jaringan, yang menunjukkan informasi yang jauh lebih rinci.

Jendela peristiwa jaringan

Jendela Peristiwa Jaringan menunjukkan peristiwa individu dalam lingkup frame. Klik pada peristiwa mana pun untuk mendapatkan informasi lebih rinci.

Gambaran umum grafik peristiwa jaringan.

Informasi yang tersedia tergantung pada jenis paket dan level verbosity:

  • Data batch jaringan Engine mencakup lalu lintas akibat streaming, pembaruan properti instance, dan peristiwa. Jika Anda memilih verbosity tinggi, data batch akan diperluas untuk menunjukkan item individu. Pada verbosity rendah, Anda hanya mendapatkan ringkasan.

    • Pada verbosity tinggi, klik paket jaringan Engine untuk memperbesar tugas yang mendeserialisasi paket tersebut.
    • Terlepas dari level verbosity, klik peristiwa jaringan Engine lainnya untuk menunjukkan informasi seperti ukuran, arah, dan jenis.
  • Dibandingkan dengan peristiwa jaringan Engine, pengiriman aset HTTP menunjukkan beberapa informasi tambahan, termasuk ukuran batch (jika permintaan dikelompokkan) dan jumlah permintaan HTTP yang antre (jika berlaku). Jika Anda memilih verbosity tinggi, juga termasuk ID aset untuk semua aset dalam permintaan.

    • Klik ID aset untuk memperbesar tugas di mana langkah berikutnya dalam mengambil aset tersebut berlangsung.
    • Klik + untuk melihat aset di Toko Creator.
Gambaran umum grafik aset jaringan.

Grafik tambahan

Tergantung pada data yang disertakan dalam frame dump, Anda dapat melihat grafik tambahan di bawah grafik unduhan dan unggahan standar:

  • Pengambil aset
  • Data
  • Data replikasi besar (data asinkron dan terchunk)
  • Fisika
  • Terrain

Klik kategori mana pun di legenda untuk menambahkan grafik ini, yang memberikan tampilan khusus ke setiap jenis paket. Setiap grafik secara default menunjukkan lalu lintas yang diterima (Rx), tetapi Anda dapat menggunakan label di sudut kiri atas dari ketiga grafik untuk beralih ke lalu lintas yang dikirim (Tx).

Gambaran umum grafik tambahan jaringan.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.