Lisensi IP untuk kreator

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Membuat game menggunakan IP populer yang disetujui dapat membuat konten Anda lebih dikenal oleh pengguna dan membantu Anda menjangkau audiens baru yang sudah mengenal dan menyukai karakter, latar, dan alur cerita tertentu.

Sebagai kreator, Anda dapat menjelajahi Katalog Lisensi dan meminta untuk menggunakan IP yang tersedia dalam game Anda. Lisensi memungkinkan Anda untuk membuat game Roblox penuh berdasarkan IP sambil mengikuti syarat dan pembagian pendapatan yang ditetapkan oleh pemegang hak.

Jelajahi lisensi

Untuk menjelajahi lisensi yang tersedia di Katalog Lisensi:

  1. Di dropdown Jelajahi di Creator Hub, klik Lisensi.
  2. Klik lisensi IP yang tersedia untuk melihat halaman detail untuk lisensi tersebut. Tangkapan layar halaman Lisensi.
  3. Klik Lihat detail untuk melihat lebih banyak detail tentang lisensi, seperti syarat kelayakan dan standar konten. Jika pemegang hak telah menambahkan game showcase, carousel di bawah Tentang menunjukkan contoh game yang sudah menggunakan IP tersebut. Pilih sebuah game untuk membuka halaman detailnya.

Permintaan untuk menggunakan lisensi

Untuk meminta menggunakan lisensi IP dalam game Anda:

  1. Di dropdown Jelajahi di Creator Hub, klik Lisensi.
  2. Pilih IP dari lisensi yang tersedia.
  3. Klik Permintaan lisensi.
  4. Pilih game yang ingin Anda gunakan untuk permintaan lisensi ini dan klik Berikutnya.
  5. Di bawah Niat, masukkan lebih banyak detail tentang game Anda dalam bentuk pitch. Ini dapat membantu pemegang hak membuat keputusan tentang permintaan lisensi Anda. Untuk informasi lebih lanjut tentang menulis pitch, lihat Detail pitch.
  6. (Untuk lisensi abadi) Di bawah Kesiapan pengalaman, pilih salah satu dari berikut:
    • Ya, pengalaman saya siap menggunakan hak kekayaan intelektual ini jika Anda telah selesai mengintegrasikan IP ke dalam game Anda. Pembagian pendapatan akan dimulai segera setelah perjanjian lisensi menjadi aktif.
    • Tidak, saya butuh waktu untuk mengintegrasikan hak kekayaan intelektual ini ke dalam pengalaman saya jika Anda belum selesai mengintegrasikan IP ke dalam game Anda. Pembagian pendapatan tidak akan dimulai segera, tetapi pemegang hak masih dapat mengaktifkan monetisasi kapan saja.
  7. (Untuk lisensi terbatas waktu) Di bawah Rentang tanggal yang diusulkan, gunakan kalender untuk mengatur tanggal yang diusulkan bahwa game Anda akan mengintegrasikan IP. Waktu mulai dan akhir untuk lisensi terbatas waktu didasarkan pada tengah malam UTC.
  8. Akui syarat lisensi, tinjau pedoman dan pembatasan, dan klik Berikutnya.
  9. Klik Kirim untuk mengirim permintaan lisensi Anda. Pemegang hak kemudian meninjau permintaan Anda dan dapat menyetujuinya, menolaknya, atau (untuk lisensi abadi) mengirim persetujuan bersyarat yang meminta Anda untuk melakukan perubahan sebelum perjanjian diaktifkan.

Detail pitch

Menyertakan pitch yang ditulis dengan baik dengan permintaan Anda dapat membuat pemegang hak lebih mungkin untuk menyetujui permintaan lisensi Anda. Pitch Anda harus menyampaikan ide yang menarik dan menunjukkan bahwa Anda percaya diri dalam kemampuan Anda untuk mengeksekusi visi kreatif ini.

Kami merekomendasikan agar Anda menyertakan informasi berikut dalam pitch Anda:

  • Visi keseluruhan:

    • Apa yang membuat adaptasi Anda terhadap IP unik dan menarik bagi pemain.
    • Pengalaman relevan tim Anda, termasuk contoh game sebelumnya yang telah Anda kembangkan, bersama dengan pekerjaan sebelumnya yang melibatkan IP.
    • Bagaimana Anda percaya integrasi IP akan melibatkan pemain, memperluas jangkauan IP, dan menciptakan peluang baru untuk monetisasi dan pertumbuhan komunitas.
  • Elemen kreatif:

    • Bagaimana desain visual dan audio game Anda akan mencerminkan IP, termasuk model karakter, lingkungan, UI, dan suara. Misalnya, jika Anda meminta untuk mengintegrasikan IP seperti Blair Witch, Anda dapat menyoroti penggunaan visual atmosfer dan efek suara yang membangkitkan ketegangan dan ketakutan.
    • Bagaimana cerita, lore, atau momen khas dari IP akan diintegrasikan ke dalam game Anda. Ini bisa melibatkan rekreasi adegan ikonik, merujuk pada poin plot kunci, atau memperkenalkan alur cerita orisinal yang sesuai dengan alam semesta IP.
    • Bagaimana Anda akan menjaga integritas IP, memastikan semua pilihan kreatif selaras dengan nada, tema, dan standar konten yang telah ditetapkan oleh IP.
  • Gameplay:

    • Bagaimana loop gameplay utama akan memanfaatkan fitur unik dari IP. Misalnya, IP horor bertahan hidup dapat mencakup mekanik seperti stealth, manajemen sumber daya, atau pemecahan teka-teki secara kooperatif.
    • Bagaimana pemain akan berinteraksi dengan IP. Anda dapat menggambarkan sistem progresi, tantangan, dan hadiah yang konsisten dengan tema IP.
    • Bagaimana genre game Anda selaras dengan IP. Misalnya, IP seperti The Strangers mungkin lebih selaras dengan game pelarian PvE atau horor deduksi sosial, sementara IP seperti Fall mungkin lebih selaras dengan obby berisiko tinggi atau tantangan bertahan hidup.
  • Garis waktu:

    • Apa keadaan terkini dari game Anda dan kapan Anda mengharapkan IP sepenuhnya terintegrasi ke dalam game Anda.

Untuk informasi lebih lanjut tentang pedoman yang harus Anda ikuti saat menulis pitch Anda, lihat Pedoman komunikasi.

Lihat perjanjian lisensi

Untuk melihat semua tawaran dan perjanjian lisensi Anda, pergi ke Kekayaan IntelektualLisensi. Anda dapat memfilter semua perjanjian lisensi dengan:

FilterDeskripsi
TawaranSemua tawaran lisensi yang telah dikirimkan pemegang hak kepada Anda, termasuk tawaran bersyarat.
PermintaanSemua permintaan lisensi yang telah Anda kirimkan kepada pemegang hak, termasuk permintaan dengan persetujuan bersyarat yang menunggu perubahan Anda.
AktifSemua perjanjian lisensi aktif antara Anda dan pemegang hak.
ArsipSemua tawaran atau perjanjian lisensi yang diarsipkan antara Anda dan pemegang hak, termasuk tawaran bersyarat yang kedaluwarsa atau tidak berhasil.

Tinjau tawaran lisensi

Untuk lisensi dengan durasi abadi, pemegang hak dapat menghubungi dan membuat tawaran lisensi langsung ke game Anda. Ini dapat terjadi jika Roblox mendeteksi bahwa game Anda memiliki kemungkinan tinggi untuk menggunakan IP terdaftar secara mencolok. Pemegang hak dapat mengirim baik tawaran standar atau tawaran bersyarat.

Tawaran standar

Setelah Anda menerima tawaran standar, Anda dapat:

  • Tidak melakukan apa-apa dan menunggu tawaran tersebut secara otomatis diterima setelah 14 hari.

Tawaran bersyarat

Tawaran bersyarat berarti pemegang hak ingin melisensikan game Anda, tetapi Anda harus memperbarui game Anda untuk memenuhi standar konten mereka sebelum perjanjian dapat diaktifkan. Tawaran bersyarat tidak otomatis diaktifkan setelah 14 hari. Tawaran bersyarat hanya dapat dikirim dari pencocokan game Anda.

Setelah Anda menerima tawaran bersyarat atau persetujuan bersyarat, Anda memiliki 14 hari untuk:

Jika Anda tidak merespons dalam waktu 14 hari, tawaran bersyarat atau permintaan akan kedaluwarsa dan menjadi tidak berhasil. Pemegang hak kemudian mungkin mengejar opsi lain, seperti mengajukan klaim DMCA.

Tanggapi tawaran bersyarat

Untuk meninjau dan menyelesaikan tawaran bersyarat atau persetujuan bersyarat:

  1. Pergi ke Kekayaan IntelektualLisensi.
  2. Buka tawaran atau permintaan bersyarat.
  3. Tinjau umpan balik pemegang hak, yang mencantumkan standar konten yang dilanggar game Anda dan perubahan spesifik yang mereka inginkan.
  4. Perbarui game Anda untuk menangani perubahan yang diminta.
  5. Tandai perubahan sebagai selesai dan konfirmasi bahwa Anda telah menyelesaikannya. Pemegang hak kemudian meninjau game Anda dan mengaktifkan perjanjian atau menolak perubahan.

Bantah tawaran

Untuk membantah tawaran lisensi standar atau bersyarat yang dikirimkan pemegang hak kepada game Anda:

  1. Pergi ke Kekayaan IntelektualLisensiTawaran.
  2. Pilih tawaran lisensi yang ingin Anda bantah.
  3. Di bawah Tindakan yang dapat Anda ambil, klik bantah tawaran lisensi ini.
  4. Di modal bantahan, pilih salah satu alasan berikut untuk bantahan:
    • Karya saya tidak menggunakan IP ini jika Anda percaya bahwa pemegang hak membuat tawaran lisensi tersebut secara keliru.
    • Penggunaan saya terhadap IP ini adalah "adil" atau diizinkan secara hukum jika Anda percaya bahwa IP tersebut adalah penggunaan yang adil.
    • Saya telah memodifikasi karya saya untuk menghapus IP jika Anda telah sepenuhnya menghapus IP dari game Anda.
  5. Klik Berikutnya.
  6. Tinjau dan terima perjanjian hukum.
  7. Klik Bantah. Pemegang hak kemudian dapat menerima atau menolak bantahan tawaran Anda.

Jika pemegang hak menerima bantahan Anda, Anda tidak akan memasuki perjanjian dengan mereka. Namun, jika pemegang hak menolak bantahan Anda, Anda akan menerima tawaran lisensi mereka lagi. Untuk tawaran standar, Anda dapat menunggu 14 hari agar tawaran tersebut secara otomatis menjadi aktif atau membantahnya sekali lagi. Untuk tawaran bersyarat, menolak bantahan mengirim ulang tawaran bersyarat dengan umpan balik asli dan memulai jendela baru 14 hari bagi Anda untuk melakukan perubahan atau membantah lagi.

Jika Anda mengajukan bantahan kedua dan terakhir, Anda tidak akan memasuki perjanjian dengan pemegang hak. Sebagai gantinya, tawaran tersebut akan diarsipkan, dan pemegang hak mungkin memilih untuk mengajukan klaim DMCA secara terpisah.

Batalkan lisensi

Anda dapat membatalkan permintaan lisensi yang tertunda jika syarat berikut terpenuhi:

  • Pemegang hak belum sepenuhnya menerima permintaan lisensi Anda. Anda masih dapat membatalkan setelah pemegang hak mengirim persetujuan bersyarat, selama perjanjian belum menjadi aktif.
  • Penggunaan IP awal belum terdeteksi dalam game Anda.
  • (Hanya untuk lisensi terbatas waktu) Pembatalan dilakukan setidaknya tiga hari sebelum tanggal mulai yang diusulkan.

Jika Anda membatalkan tetapi masih berniat menggunakan IP dalam game Anda, Anda harus mengajukan permintaan lisensi baru.

Untuk membatalkan permintaan lisensi:

  1. Navigasikan ke Kekayaan IntelektualLisensi.
  2. Pilih permintaan lisensi yang ingin Anda batalkan.
  3. Di kanan atas, pilih Batalkan dan selesaikan prompt.

Transaksi

Ketika Anda memasuki perjanjian dengan pemegang hak, Anda setuju dengan tarif pembagian pendapatan yang mereka tetapkan untuk lisensi IP mereka. Misalnya, jika tarif pembagian pendapatan dari lisensi IP ditetapkan sebesar 10% dan salah satu item berikut dijual seharga 100 Robux di dalam game Anda:

Game pass
60% (dalam hal ini, 60 Robux) dari pendapatan penjualan pergi ke pemilik item.Dari 60 Robux:

  • Pemilik lisensi menerima 6 Robux (10% dari 60 Robux yang seharusnya pergi ke pemilik item dalam game yang tidak memiliki lisensi).
  • Pemilik item menerima sisanya, atau 54 Robux (90% dari pendapatan penjualan).
10% (dalam hal ini, 10 Robux) dari pendapatan penjualan pergi ke biaya afiliasi. Misalnya, jika pass dimiliki oleh Pengguna A tetapi dijual di dalam game Pengguna B, masing-masing di bawah lisensi yang berbeda.Dari 10 Robux:

  • Pemilik lisensi menerima 1 Robux (10%).
  • Pemilik item (Pengguna A) menerima sisanya, atau 9 Robux (90%).
30% (dalam hal ini, 30 Robux) dari pendapatan penjualan pergi ke biaya Roblox.
Langganan dan produk pengembang
70% (dalam hal ini, 70 Robux) dari pendapatan penjualan pergi ke pemilik item.Dari 70 Robux:

  • Pemilik lisensi menerima 7 Robux (10%).
  • Pemilik item menerima sisanya, atau 63 Robux (90%).
30% (dalam hal ini, 30 Robux) dari pendapatan penjualan pergi ke biaya Roblox.
Item avatar, bundel avatar, dan item untuk dijual kembali
40% (dalam hal ini, 40 Robux) dari pendapatan penjualan pergi ke pemilik game dalam bentuk komisi.Dari 40 Robux:

  • Pemilik lisensi menerima 4 Robux (10%).
  • Pemilik game menerima sisanya, atau 36 Robux (90%).
30% (dalam hal ini, 30 Robux) dari pendapatan penjualan pergi ke pemilik item.
30% (dalam hal ini, 30 Robux) dari pendapatan penjualan pergi ke biaya Roblox.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.