Lisensi IP untuk pembuat

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Membuat game menggunakan IP populer yang disetujui dapat membuat konten Anda lebih dikenali oleh pengguna dan membantu Anda menjangkau audiens baru yang sudah mengenal dan menyukai karakter, latar, dan alur cerita tertentu.

Sebagai pembuat, Anda dapat menjelajahi Katalog Lisensi dan meminta untuk menggunakan IP yang tersedia dalam game Anda. Sebuah lisensi memungkinkan Anda untuk membuat game Roblox penuh berdasarkan IP sambil mengikuti syarat dan pembagian pendapatan yang ditentukan oleh pemegang hak.

Jelajahi lisensi

Untuk menjelajahi lisensi yang tersedia di Katalog Lisensi:

  1. Dalam dropdown Jelajahi di Creator Hub, klik Lisensi.
  2. Klik lisensi IP yang tersedia untuk melihat halaman detail untuk lisensi tersebut. Tangkapan layar halaman Lisensi.
  3. Klik Lihat detail untuk melihat lebih banyak detail tentang lisensi, seperti syarat kelayakan dan standar konten.

Minta untuk menggunakan lisensi

Untuk meminta menggunakan lisensi IP dalam game Anda:

  1. Dalam dropdown Jelajahi di Creator Hub, klik Lisensi.
  2. Pilih IP dari lisensi yang tersedia.
  3. Klik Minta lisensi.
  4. Pilih game yang ingin Anda gunakan untuk permintaan lisensi ini dan klik Berikutnya.
  5. Di bawah Niat, masukkan lebih banyak detail tentang game Anda dalam bentuk pitch. Ini dapat membantu pemegang hak membuat keputusan mengenai permintaan lisensi Anda. Untuk informasi lebih lanjut tentang menulis pitch, lihat Detail pitch.
  6. (Untuk lisensi abadi) Di bawah Kesiapan pengalaman, pilih salah satu dari berikut:
    • Ya, pengalaman saya siap menggunakan kekayaan intelektual ini jika Anda telah selesai menyertakan IP dalam game Anda. Pembagian pendapatan akan dimulai segera setelah perjanjian lisensi aktif.
    • Tidak, saya memerlukan waktu untuk mengintegrasikan kekayaan intelektual ini ke dalam pengalaman saya jika Anda belum selesai menyertakan IP dalam game Anda. Pembagian pendapatan tidak akan dimulai segera, tetapi pemegang hak dapat mengaktifkan monetisasi kapan saja.
  7. (Untuk lisensi terbatas waktu) Di bawah Rentang tanggal yang diusulkan, gunakan kalender untuk mengatur tanggal yang diusulkan ketika game Anda akan menggabungkan IP. Waktu mulai dan berakhir untuk lisensi terbatas waktu didasarkan pada tengah malam UTC.
  8. Akui syarat lisensi, tinjau pedoman dan batasan, dan klik Berikutnya.
  9. Klik Kirim untuk mengajukan permintaan lisensi Anda. Pemegang hak kemudian meninjau dan menyetujui atau menolak permintaan lisensi Anda.

Detail pitch

Menyertakan pitch yang ditulis dengan baik dengan permintaan Anda dapat membuat pemegang hak lebih mungkin untuk menyetujui permintaan lisensi Anda. Pitch Anda harus menyampaikan ide yang menarik dan menunjukkan bahwa Anda percaya pada kemampuan Anda untuk mengeksekusi visi kreatif ini.

Kami merekomendasikan Anda untuk menyertakan informasi berikut dalam pitch Anda:

  • Visi keseluruhan:

    • Apa yang membuat adaptasi IP Anda unik dan menarik bagi para pemain.
    • Pengalaman relevan tim Anda, termasuk contoh game sebelumnya yang telah Anda kembangkan, serta pekerjaan sebelumnya yang melibatkan IP.
    • Bagaimana Anda percaya integrasi IP akan melibatkan pemain, memperluas jangkauan IP, dan menciptakan peluang baru untuk monetisasi dan pertumbuhan komunitas.
  • Elemen kreatif:

    • Bagaimana desain visual dan audio game Anda akan mencerminkan IP, termasuk model karakter, lingkungan, UI, dan lanskap suara. Misalnya, jika Anda meminta untuk mengintegrasikan IP seperti Blair Witch, Anda dapat menyoroti penggunaan visual atmosferik dan efek suara yang membangkitkan ketegangan dan ketakutan.
    • Bagaimana cerita, lore, atau momen khas dari IP akan diintegrasikan ke dalam game Anda. Ini dapat melibatkan menciptakan kembali adegan ikonik, merujuk pada titik plot kunci, atau memperkenalkan alur cerita asli yang cocok dalam dunia IP.
    • Bagaimana Anda akan menjaga integritas IP, memastikan semua pilihan kreatif selaras dengan nada, tema, dan standar konten yang telah ditetapkan IP.
  • Gameplay:

    • Bagaimana loop gameplay utama akan memanfaatkan fitur unik dari IP. Misalnya, IP horor bertahan hidup dapat mencakup mekanika seperti stealth, manajemen sumber daya, atau pemecahan teka-teki secara kooperatif.
    • Bagaimana pemain akan berinteraksi dengan IP. Anda dapat menggambarkan sistem kemajuan, tantangan, dan hadiah yang konsisten dengan tema IP.
    • Bagaimana genre game Anda selaras dengan IP. Misalnya, IP seperti The Strangers mungkin lebih sesuai dengan game pelarian PvE atau horor deduksi sosial, sementara IP seperti Fall mungkin lebih sesuai dengan obby berisiko tinggi atau tantangan bertahan hidup.
  • Garis waktu:

    • Apa keadaan terkini game Anda dan kapan Anda mengharapkan IP sepenuhnya terintegrasi ke dalam game Anda.

Untuk informasi lebih lanjut tentang pedoman yang harus Anda ikuti saat menulis pitch Anda, lihat Pedoman komunikasi.

Lihat perjanjian lisensi

Untuk melihat semua tawaran dan perjanjian lisensi Anda, pergi ke Kekayaan IntelektualLisensi. Anda dapat memfilter semua perjanjian lisensi dengan:

FilterDeskripsi
TawaranSemua tawaran lisensi yang telah dikirimkan pemegang hak kepada Anda.
PermintaanSemua permintaan lisensi yang telah Anda kirimkan kepada pemegang hak.
AktifSemua perjanjian lisensi aktif antara Anda dan pemegang hak.
DiarsipkanSemua tawaran atau perjanjian lisensi yang diarsipkan antara Anda dan pemegang hak.

Tinjau tawaran lisensi

Untuk lisensi dengan durasi abadi, pemegang hak dapat menghubungi dan membuat tawaran lisensi secara langsung ke game Anda. Ini bisa terjadi jika Roblox mendeteksi bahwa game Anda memiliki kemungkinan tinggi untuk menggunakan IP terdaftar secara mencolok.

Setelah Anda menerima tawaran, Anda dapat meninjau detail tawaran tersebut dan:

  • Tidak melakukan apa-apa dan menunggu tawaran diterima secara otomatis setelah 14 hari.

Bantah tawaran

Untuk membantah tawaran lisensi:

  1. Pergi ke Kekayaan IntelektualLisensiTawaran.
  2. Pilih tawaran lisensi yang ingin Anda bantah.
  3. Di bawah Tindakan yang dapat Anda ambil, klik bantah tawaran lisensi ini.
  4. Di dalam modal bantahan, pilih salah satu alasan untuk bantahan:
    • Karya saya tidak menggunakan IP ini jika Anda percaya bahwa pemegang hak membuat tawaran lisensi dengan kesalahan.
    • Penggunaan saya atas IP ini "adil" atau diizinkan secara hukum jika Anda percaya bahwa IP tersebut adalah penggunaan adil.
    • Saya telah memodifikasi karya saya untuk menghapus IP jika Anda telah sepenuhnya menghapus IP dari game Anda.
  5. Klik Berikutnya.
  6. Tinjau dan terima perjanjian legal.
  7. Klik Bantah. Pemegang hak kemudian dapat menerima atau menolak bantahan tawaran Anda.

Jika pemegang hak menerima bantahan Anda, Anda tidak akan memasuki perjanjian dengan mereka. Namun, jika pemegang hak menolak bantahan Anda, Anda akan menerima tawaran lisensi mereka lagi. Setelah Anda menerima tawaran mereka untuk kedua kalinya, Anda dapat menunggu 14 hari untuk tawaran tersebut secara otomatis menjadi aktif atau membantah tawaran tersebut sekali lagi.

Jika Anda mengajukan bantahan yang kedua dan terakhir, Anda tidak akan memasuki perjanjian dengan pemegang hak. Sebagai gantinya, tawaran akan diarsipkan, dan pemegang hak mungkin memilih untuk mengejar klaim DMCA secara terpisah.

Batalkan lisensi

Anda dapat membatalkan permintaan lisensi yang tertunda jika syarat berikut dipenuhi:

  • Pemegang hak belum merespons permintaan lisensi Anda.
  • Penggunaan IP awal tidak terdeteksi dalam game Anda.
  • (Untuk lisensi terbatas waktu saja) Pembatalan dilakukan setidaknya tiga hari sebelum tanggal mulai yang diusulkan.

Jika Anda membatalkan tetapi masih berniat untuk menggunakan IP dalam game Anda, Anda harus mengajukan permintaan lisensi baru.

Untuk membatalkan permintaan lisensi:

  1. Arahkan ke Kekayaan IntelektualLisensi.
  2. Pilih permintaan lisensi yang ingin Anda batalkan.
  3. Di sudut kanan atas, pilih Batalkan dan selesaikan permintaan.

Transaksi

Ketika Anda memasuki perjanjian dengan pemegang hak, Anda setuju dengan tarif pembagian pendapatan yang mereka tetapkan untuk lisensi IP mereka. Misalnya, jika tarif pembagian pendapatan lisensi IP ditetapkan pada 10% dan salah satu item berikut dijual seharga 100 Robux di dalam game Anda:

Pass game
60% (dalam hal ini, 60 Robux) dari pendapatan penjualan diberikan kepada pemilik item.Dari 60 Robux:

  • Pemilik lisensi menerima 6 Robux (10% dari 60 Robux yang seharusnya diberikan kepada pemilik item di game yang tidak memiliki lisensi).
  • Pemilik item menerima sisanya, atau 54 Robux (90% dari pendapatan penjualan).
10% (dalam hal ini, 10 Robux) dari pendapatan penjualan diberikan kepada biaya afiliasi. Misalnya, jika pass dimiliki oleh Pengguna A tetapi dijual di dalam game Pengguna B, masing-masing di bawah lisensi berbeda.Dari 10 Robux:

  • Pemilik lisensi menerima 1 Robux (10%).
  • Pemilik item (Pengguna A) menerima sisanya, atau 9 Robux (90%).
30% (dalam hal ini, 30 Robux) dari pendapatan penjualan diberikan kepada biaya Roblox.
Langganan dan produk pengembang
70% (dalam hal ini, 70 Robux) dari pendapatan penjualan diberikan kepada pemilik item.Dari 70 Robux:

  • Pemilik lisensi menerima 7 Robux (10%).
  • Pemilik item menerima sisanya, atau 63 Robux (90%).
30% (dalam hal ini, 30 Robux) dari pendapatan penjualan diberikan kepada biaya Roblox.
Item avatar, bundel avatar, dan item untuk dijual kembali
40% (dalam hal ini, 40 Robux) dari pendapatan penjualan diberikan kepada pemilik game dalam bentuk komisi.Dari 40 Robux:

  • Pemilik lisensi menerima 4 Robux (10%).
  • Pemilik game menerima sisanya, atau 36 Robux (90%).
30% (dalam hal ini, 30 Robux) dari pendapatan penjualan diberikan kepada pemilik item.
30% (dalam hal ini, 30 Robux) dari pendapatan penjualan diberikan kepada biaya Roblox.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.