Mendesain Model Studio

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Para pendidik dapat membuat template untuk memulai proyek siswa di Roblox Studio.Template ini dapat dikembangkan pengalaman penuh, atau prasetel Roblox yang dikostumisasi dengan merek branding Anda.

Petunjuk ini menguraikan proses pembuatan templat dan membuatnya tersedia untuk siswa.

Manfaat Model

Salah satu manfaat dari templat adalah mereka dapat memberikan siswa set ditata set lengkap aset untuk bekerja dengan, seperti 3D model atau skrip. Ini bisa menjadi alternatif besar bagi memiliki siswa membuat aset mereka sendiri, yang dapat memakan waktu, atau menggunakan model dari Toolbox.

Aset pra-dibuat juga dapat menjadi bagian dari rencana kelas. Seperti menantang siswa untuk menciptakan aplikasi perencanaan kota, atau mungkin debug set script.

Kit bangunan
Proyek mahasiswa menggunakan kit pembangunan

Template yang sudah dipasang di Roblox Studio juga dapat disesuaikan untuk mencakup merek , seperti logo organisasi Anda.

The Mansion of Wonder template dikostumkan oleh Sekolah Masa Depan Byju

Sesuaikan atau Gunakan Model

Template dapat menjadi proyek Roblox apa pun yang dirancang di Roblox Studio.

Salah satu cara untuk membuat template khusus adalah dengan mengubah template yang ada di Roblox Studio. Studio menyertakan banyak game prasejah yang dapat disesuaikan.

Template Rumah Mewah Asli
Diubah oleh Sekolah Masa Depan Byju

Cara lain untuk membuat template khusus adalah dengan mendesain satu baru . Meskipun, tergantung pada skala template Anda, ini bahkan dapat memberikan ruang kerja kosong dengan skrip prasejual.

Template yang dirancang oleh pendidik online Code Kingdoms

Menerbitkan Templat

Untuk mendistribusikan template, Anda akan publish itu ke Roblox. Setelah berada di cloud Roblox, siswa dapat mengaksesnya online dari setiap komputer, tanpa harus khawatir tentang penyimpanan lokal dan transfer file.

Template dapat diterbitkan secara individual sebagai pengguna Roblox tunggal atau kelompok. Masing-masing memiliki kelebihan masing-masing.

Penerbitan Pengguna ”

Ideal untuk individu pendidik dan pengembang.

Penerbitan Grup >

Sangat cocok untuk organisasi besar di mana lebih dari satu orang diharapkan untuk bekerja pada template. Catat bahwa kelompok memerlukan pembayaran satu kali sebesar 100 Robux ($1,25 USD).

Publikasi Menggunakan Model

Dengan template siap, itu dapat diterbitkan ke Roblox, sehingga siswa dapat mengaksesnya secara online. Setelah templat dipublikasikan, pendidik bertanggung jawab untuk berbaginya melalui sistem manajemen pembelajaran (misalnya, Google Classroom) atau sistem pesan, seperti email.

  1. Di Roblox Studio, di bagian kiri atas, klik pada File > Publikasi ke Roblox Sebagai .

  2. Di bagian bawah kiri dari pop-up, klik Buat game baru .

  3. Selesaikan informasi dasar, seperti nama dan deskripsi . Ini akan ditunjukkan kepada semua siswa di halaman web Roblox templat.

  4. Di Creator field, klik pada dropdown. Pengembang individu harus menggunakan Me, sementara mereka yang berada di grup pengembang harus menggunakan nama grup itu.

  5. Selesaikan dengan mengklik tombol Buat .

Mengatur Upah MenggunakanTemplate

Meskipun template sekarang diterbitkan di Roblox, siswa harus dapat mengkopinya dalam versi mereka sendiri dari Studio.

  1. Di tema yang sama, pergi ke Tab Beranda dan klik Pengaturan Permainan.

  2. Klik pada tab Ijin , atur Playability menjadi Publik .

  3. Di tab Tempat , klik ikon ... dan pilih Edit .

  4. Gulir ke bawah untuk menemukan Ijinkan Salinan dan klik tombol Di atas . Setelah elemen ini aktif, itu mungkin bagi setiap pengguna Roblox untuk mengakses templat Anda. Untuk alternatif, lihat kartu di bawah gambar.

  5. Setelah templat Anda siap, di Studio, pergi ke File > Simpan ke RBXL File Sebagai . Ini menciptakan file RBXL yang dibagikan.

  6. Distribusikan file .RBXL seperti yang diinginkan.

  7. Konfirmasi perubahan dengan menekan Simpan .

Berbagi Model dengan Pelajar

SekarangTemplate dapat dibagikan dengan membiarkan siswa pergi ke halaman web templat. Di sana, siswa dapat mengklik tautan yang membuka salinan dari templat itu di Roblox Studio.

  1. Untuk berbagi template, kirim URL ke halaman permainan template melalui sistem manajemen belajar (seperti Google Classroom) atau email siswa. Saat mengirim URL, kami merekomendasikan menghapus nama tempat. Mungkin nama tempat akan berubah, tetapi nomor ID tidak akan.

  2. Setelah siswa membuka tautkan, instruksikan mereka untuk mengklik ikon ... dan memilih Edit . Jika Roblox Studio diinstal, itu akan secara otomatis membuka template di software tersebut.