Uji dan Simpan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Ini adalah poin yang bagus untuk memeriksa kode Anda dan memastikan bahwa itu berjalan. Menguji kode Anda sering membuat lebih mudah untuk menemukan di mana Anda mungkin telah melakukan kesalahan.

  1. Uji kode Anda dengan mengklik tombol Bermain .

  2. Berjalan ke pedangan menggunakan W A S D di keyboard Anda dan tekan E .

    MengontrolTindakan
    WPindahkan kamera ke depan.
    SPindahkan kamera ke kembali.
    A)Pindahkan kamera ke kiri.
    DPindahkan kamera ke kanan.
    Ruang pembaruangKarakter yang bisa Anda mainkan.
    Pegang dan seret Tombol Kanan TikusPindahkan pandangan kamera di sekitar.
  3. Periksa apakah pertanyaan Anda ditampilkan. Jangan mencoba untuk menjawab pertanyaan atau klik tombol "Submit". Kode untuk itu belum dibuat.

  4. Berhenti playtest.

Menyimpan Kode Anda

Sangat penting untuk menyimpan seluruh proyek dengan menerbitkan itu ke Roblox. Ini adalah ide yang bagus untuk menerbitkan setiap sepuluh menit saat Anda bekerja atau setelah membuat perubahan besar.

  1. Pilih File → Publikasi ke Roblox untuk membuka jendela publikasi.

  2. Masukkan nama tempat dan deskripsi opcional.

  3. Jika diinginkan , periksa Telepon dan Tablet. Saat siap, klik tombol Buat . Setelah diterbitkan, game dapat diubah dari setiap komputer karena mereka terhubung ke akun Anda.