Mulai coding

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Di Roblox, kode ditulis di dalam skrip menggunakan bahasa pemrograman Luau .Permainan sering memiliki skrip terpisah untuk setiap hal yang perlu dilakukan permainan.Template perpustakaan sudah memiliki skrip bernama StoryManager yang akan Anda tambahkan lebih banyak kode untuk gamekata Anda.

Temukan StoryManager

  1. Di jendela Explorer , klik panah di sebelah StarterGUI untuk melihat semuanya di bawahnya.

  2. Klik panah di samping GameGUI untuk memperluas bagian itu.

  3. Klik ganda skrip Manajer Cerita untuk membukanya.

Isi skrip

Skrip sudah mengandung beberapa kode yang diperlukan untuk menampilkan cerita lengkap kepada pemain.Semua kode yang Anda buat akan ditulis di bawah garis-garis bergaris.

Untuk saat ini, perhatikan bagaimana sebagian besar skrip dimulai dengan simbol --.Baris kode yang dimulai dengan -- dipanggil komentar .Ini digunakan untuk meninggalkan catatan untuk pemrogram dan tidak mengubah cara program berjalan.


-- Variabel GLOBAL
local storyMaker = require(script:WaitForChild("StoryMaker"))
-- Kode yang mengontrol game
local playing = true
while playing do
storyMaker:Reset()
-- Cerita kode di antara dasbor
-- =============================================
-- =============================================
-- Tambahkan variabel cerita di antara kurungan di bawah
storyMaker:Write()
-- Bermain lagi?
playing = storyMaker:PlayAgain()
end