Di Roblox, kode ditulis di dalam skrip menggunakan bahasa pemrograman Luau .Permainan sering memiliki skrip terpisah untuk setiap hal yang perlu dilakukan permainan.Template perpustakaan sudah memiliki skrip bernama StoryManager yang akan Anda tambahkan lebih banyak kode untuk gamekata Anda.
Temukan StoryManager
Di jendela Explorer , klik panah di sebelah StarterGUI untuk melihat semuanya di bawahnya.
Klik panah di samping GameGUI untuk memperluas bagian itu.
Klik ganda skrip Manajer Cerita untuk membukanya.
Isi skrip
Skrip sudah mengandung beberapa kode yang diperlukan untuk menampilkan cerita lengkap kepada pemain.Semua kode yang Anda buat akan ditulis di bawah garis-garis bergaris.
Untuk saat ini, perhatikan bagaimana sebagian besar skrip dimulai dengan simbol --.Baris kode yang dimulai dengan -- dipanggil komentar .Ini digunakan untuk meninggalkan catatan untuk pemrogram dan tidak mengubah cara program berjalan.
-- Variabel GLOBALlocal storyMaker = require(script:WaitForChild("StoryMaker"))-- Kode yang mengontrol gamelocal playing = truewhile playing dostoryMaker:Reset()-- Cerita kode di antara dasbor-- =============================================-- =============================================-- Tambahkan variabel cerita di antara kurungan di bawahstoryMaker:Write()-- Bermain lagi?playing = storyMaker:PlayAgain()end