Pengembang yang ditetapkan? Baru mulai? Buat dan kode animasi kemenangan untuk merayakan pencapaian pemain di Tantangan Bangun dan Mainkan ini! Setelah selesai, tambahkan animasi ini ke pengalaman apa pun, membuat pekerjaan Anda lebih menarik dan menarik bagi pemain.Animasi jenis ini sempurna untuk memberikan umpan balik saat pemain memenangkan mencocokkan, mencapai titik pemeriksaan, atau naik level.
Di bawah ini adalah contoh animasi yang dapat Anda harapkan untuk hasilkan pada akhir seri ini.
Animasi dan masukan
Sebelum belajar untuk membuat animasi, luangkan waktu untuk berpikir tentang bagaimana animasi dan umpan balas terhubung.Bayangkan permainan petualangan di mana Anda melawan monster.Setelah memukul monster, tidak ada yang terjadi - tidak bereaksi dan tidak ada efek suara.Anda mungkin berpikir bahwa permainan rusak, tetapi setelah beberapa pukulan lagi, monster hanya menghilang.
Skenario ini mengecewakan karena monster gagal memberi pengguna umpan balik apa pun **** .Seperti kehidupan nyata, setiap kali pemain mengambil tindakan dalam game, mereka mengharapkan reaksi .Mendesain umpan balasan informatif dan menarik secara visual penting untuk merancang pengalaman sukses yang melibatkan pemain.
Salah satu cara memberikan umpan balik adalah dengan animasi.Setiap kali pemain melakukan action, seperti memukul musuh, animasi dapat menunjukkan reaksi, seperti lawan dipukul.Reaksi memberi tahu pemain bahwa tindakan mereka melakukan sesuatu, membuat mereka merasa menjadi bagian dari dunia dan mengurangi kemungkinan kebingungan.
Pengaturan proyek
Langkah pertama dalam membuat animasi kemenangan adalah membuat animasi menggunakan Editor Animasi.Kemudian, Anda akan menghubungkannya dengan kode untuk merayakan pencapaian pemain dalam game.Kode itu akan bekerja di setiap pengalaman yang telah Anda buat.
Siapkan untuk animasi
Pertama, Anda akan mengubah beberapa pengaturan dan membuka editor animasi.Roblox Studio memiliki Editor Animasi bawaan yang kuat yang memungkinkan Anda merancang dan mempublikasikan animasi khusus.
Mulai atau buka proyek di Roblox Studio.
Untuk menganimasikan, Anda perlu memanipulasi bagian secara bebas. Untuk melakukan ini, pergi ke tab Model dan pastikan Rotate and Move snapping dimatikan.
Untuk membuka Editor Animasi, pergi ke Plugins > Editor Animasi.
Untuk membuat animasi pemain, diperlukan rig karakter. Di tab Plugin, klik Membangun Rig. Di pop-up berikutnya, pilih rig apa pun
Buat animasi baru
Animasi individu, seperti berjalan atau melompat, perlu dibuat dan disimpan.
Di Editor Animasi, ketikkan nama animasi baru dan klik Buat.
Untuk menganimasikan, bagian dari rig perlu ditambahkan ke Editor Animasi. Klik ikon (+) dan pilih Tambahkan Semua .