Animasi dan Umpan Balik

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Pengembang terkenal? Baru saja memulai? Buat dan kode animasi kemenangan untuk menyoroti prestasi pemain di Build It, Play It Challenge! Setelah selesai, tambahkan animasi ini ke pengalaman apa pun, menjadikan pekerjaan Anda lebih menarik dan menarik bagi pemain. Jenis animasi ini sangat cocok untuk memberikan umpan balik saat pemain memenangkan mencocokkan, mencapai checkpoint, atau naik level.

Di bawah ini adalah contoh animasi yang Anda harapkan untuk diproduksi pada akhir seri ini.

Animasi dan Umpan Balik

Sebelum belajar cara membuat animasi, ambil saat untuk berpikir tentang cara animasi dan umpan balik terhubung. Bayangkan permainan petualangan di mana Anda melawan monster. Setelah memukul monster, tidak ada yang terjadi - itu tidak bereaksi dan tidak ada efek suara. Anda mungkin berpikir bahwa permainan rusak, tetapi setelah beberapa hits lagi, monster hanya menghilang.

Szenario ini menyebalkan karena monster gagal memberikan pengguna apa pun 피드back . Seperti kehidupan nyata, setiap kali pemain mengambil tindakan dalam game, mereka mengharapkan reaksi . Mengkomunikasikan umpan balik yang informatif dan menarik secara visual sangat penting untuk mendesain pengalaman yang berhasil yang melibatkan pemain.

Salah satu cara memberikan umpan balik adalah dengan animasi. Setiap kali seorang pemain melakukan action, seperti menghantam musuh, animasi dapat menunjukkan reaksi, seperti lawan tersentuh. Reaksi memberi tahu pemain bahwa tindakan mereka melakukan sesuatu, membuat mereka merasa bagian dari dunia dan mengurangi kesemutan.

Pengaturan Proyek

Langkah pertama dalam membuat animasi kemenangan adalah membuat animasi menggunakan Editor Animasi. Kemudian, Anda akan menghubungkannya dengan kode untuk menyambut pencapaian seorang pemain dalam game. Kode itu akan bekerja dalam setiap pengalaman yang telah Anda buat.

Mengatur untuk Animasi

Pertama, Anda akan mengubah beberapa pengaturan dan membuka editor animasi. Roblox Studio menyertakan Editor Animasi yang kuat dan bawaan yang memungkinkan Anda untuk mendesain dan menayangkan animasi khusus.

  1. Mulai atau buka proyek di Roblox Studio.

  2. Untuk mengekstraksi, Anda harus menyetel ulang bagian secara bebas. Untuk melakukan ini, pergi ke tab Model dan pastikan bahwa fitur Rotate dan Move Snapping mati.

  3. Untuk membuka Editor Animasi, pergi ke Plugin > Editor Animasi.

  4. Untuk membuat animasi pemain, dibutuhkan rig karakter. Di tab Plugin, klik pada Build Rig. Di pop-up berikut, pilih rig mana pun

Membuat Animasi Baru

Animasi individu, seperti berjalan atau melompat, perlu dibuat dan disimpan.

  1. Di Editor Animasi, ketik nama animasi baru dan klik Buat.

  2. Untuk menghidupkan, bagian dari rig harus ditambahkan ke Editor Animasi. Klik ikon (+) dan pilih Tambahkan Semua .