Buat peta

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Permainan petualangan dapat datang dalam berbagai bentuk tetapi sering fokus untuk mendapatkan pemain untuk menjelajahi dunia.Pengalaman ini akan semuanya tentang menjelajahi, memanen item, menjualnya, meningkatkan tas, dan kemudian melakukan semuanya lagi.Siklus tindakan ini disebut lingkaran permainan .

Setiap bagian dari lingkaran permainan adalah mekanik permainan atau actionyang berbeda yang bisa dilakukan pemain. Lingkaran permainan ini memiliki empat mekanik:

  • Jelajahi pengalaman untuk menemukan item.
  • Panen item. Pemain hanya dapat menahan begitu banyak sekaligus.
  • Jual item untuk emas.
  • Beli tas peningkatan untuk menampung lebih banyak barang sekaligus.

Rencanakan proyek

Sebelum pengembang profesional memulai proyek baru, mereka merencanakan apa yang akan terlihat seperti dalam proses yang disebut pra-produksi .Mereka sering membuat dokumen desain permainan yang mencakup bagaimana pengalaman berfungsi.

Sementara dokumen desain permainan (GDD) sering bisa panjang, untuk seri ini, Anda akan mulai dengan visi apa yang akan dilakukan pemain dan sketsa dunia yang akan mereka jelajahi.Memiliki visi yang jelas membantu mempercepat pengembangan dan juga memudahkan untuk mengkomunikasikan ide Anda untuk mendapatkan umpan balik dari orang lain.

Buat dokumen desain permainan

Untuk memulai, dapatkan potongan kertas atau buka editor kata untuk melacak dokumen.

Prompt putaran permainan

Berikut digunakan untuk membantu Anda menentukan lingkaran permainan, atau apa yang akan dilakukan pemain.

KompositContoh
Pengaturan : Deskripsi pengaturan, seperti tema atau apa yang akan dilihat pemain saat menjelajahi.
  • Hutan mistik yang ditutupi pohon dan sungai.:
  • Sebuah kota pedesaan di mana Anda perlu mengumpulkan hewan peliharaan yang hilang.:
  • Masa depan di mana objek paling berharga adalah kentang.
Item : Apa yang dikumpulkan atau dipanen pemain.
  • Kristal berkilau.:
  • Hewan peliharaan hilang seperti kucing, anjing, dan penyu.:
  • Berbagai jenis kentang.
Alat : Objek pemain yang digunakan untuk mengumpulkan item itu.
  • Palu.
  • Kancing hewan peliharaan.
  • Sarung tangan.
Peningkatan : Apa yang akan dibeli pemain untuk menahan lebih banyak barang.
  • Tas
  • Ransel

Tata letak peta

Bagian terakhir dari dokumen desain permainan adalah untuk membuat tata letak peta. Ini memberi Anda ide tentang apa yang harus dibuat nanti. Contoh tata letak adalah di bawah ini.

Dalam tata letak, anotasi tempat kunci ini:

  • Di mana pemain memulai pengalaman.
  • Penempatan item yang dapat dipanen.
  • Di mana pemain akan menjual barang.
  • Di mana pemain akan membeli upgrade.
  • Detail lingkungan, seperti padang rumput, bukit, dan banyak lagi.

Buat lingkungan

Lingkungan akan dibuat menggunakan Editor Tanah .Alat ini di Roblox Studio digunakan untuk membuat pemandangan seperti gunung, sungai, atau padang pasir.Saat menggunakan alat, referensikan tata letak peta yang dibuat sebelumnya.

Anda akan menggunakan alat di Editor Tanah untuk membuat dunia yang Anda gambar dalam dokumen visi permainan Anda.

  1. Buka Studio dan buat proyek baru Tanah Datar .

  2. Di tab Rumah , klik tombol Editor . Ini membuka Editor Tanah di sebelah kiri layar.

    Terrain Editor indicated in Home tab
  3. Di Editor Tanah, pergi ke tab Edit .Kemudian gunakan alat Lukis untuk mengubah material pemandangan.Tergantung pada visi Anda, lukis di jalan, air, atau bahkan lava.

    Paint tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
  4. Gunakan alat Menggambar untuk menggambar pengaturan yang Anda buat di dokumen visi Anda.Gunakan tombol Mode Sikat untuk beralih antara menambahkan dan mengurangi medan.

    Draw tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
    • Tambahkan medan untuk membuat gunung, bukit, dan memecahkan padang rumput.

    • Kurangi medan untuk memahat gunung, buat fitur yang lebih tajam seperti tebing, atau mengukir sungai.

Sampel peta selesai

Setelah selesai, peta Anda mungkin terlihat seperti mengikuti.