Panduan sistem obrolan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Obrolan teks dalam permainan adalah setiap pesan yang dibuat dalam permainan Anda yang berasal dari satu pengguna dan disampaikan kepada satu atau lebih pengguna lainnya, termasuk:

  • Gelembung obrolan di atas kepala avatar
  • Pesan langsung antara pengguna
  • Komunikasi jendela obrolan antara pengguna
  • Pesan khusus tim

Untuk pengiriman dan penerimaan, tipe komunikasi ini harus melalui setiap instance TextChannel. Ini memastikan pesan menghormati pengaturan privasi, terlihat oleh moderator, dan difilter dengan benar.

Teks tertentu tidak dianggap sebagai obrolan:

  • Teks pada menu yang dibuat oleh pengembang (misalnya, "Tekan tombol apa saja untuk melanjutkan.")

  • Pembaruan status dari permainan (misalnya, "Dua menit tersisa!")

  • Pengumuman dari perintah admin

  • Seorang pengguna mengganti nama anjing peliharaannya

  • Log audit moderasi atau pesan

  • Teks yang dihasilkan pengguna yang tidak terkait dengan percakapan

  • Komentar pada pos dalam permainan

Untuk komunikasi yang dibagikan oleh pengguna yang dapat dilihat oleh pengguna lain, meskipun tidak perlu melalui TextChatService, Anda harus memastikan itu melalui filter teks.

Persyaratan

Hormati pengaturan privasi

Pengguna dapat memiliki tingkat akses yang berbeda ke fitur komunikasi berdasarkan pengaturan privasi dan kematangan konten atau kontrol orangtua. Beberapa pengguna mungkin memiliki batasan atau kendala tambahan tergantung pada toko aplikasi mana yang mereka gunakan untuk menginstal Roblox atau hukum lokal mereka.

Metode berikut menghormati persyaratan ini. Gunakan mereka dalam permainan Anda untuk menentukan cara menangani permintaan pesan:

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.