Alat Pengaturan Avatar

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Gunakan alat pratinjau dan pengujian Avatar Setup untuk memastikan karakter Anda bergerak, beranimasi, melengkapi aksesori, dan terlihat seperti yang diharapkan.

Pengaturan Avatar juga menyediakan alat untuk edit dan penyesuaian minor yang memungkinkan Anda untuk membuat perubahan minor hingga sedang pada model Anda.Perbaikan besar mungkin memerlukan Anda untuk melakukan penyesuaian di perangkat lunak pemodelan pihak ketiga dan ekspor ulang.

Pratinjau

Di panel Pengaturan Avatar, gunakan navigasi samping untuk mengakses berbagai antarmuka pengujian.

Setelah avatar ditambahkan ke alat, empat tab muncul di sisi kiri panel:

Periksa tubuh

Antarmuka Memeriksa Tubuh berisi tab untuk Animasi, Pakaian, Aksesori, dan Aset Tubuh, seperti warna kulit dan bertukar bagian tubuh.Mengklik subtab seperti Shirt, Waist, atau Skin mengungkapkan kolom seleksi di sisi kiri jendela untuk menguji berbagai kosmetik dan visual.

Periksa wajah

Antarmuka Memeriksa Wajah memperbesar ke wajah dan memungkinkan Anda menguji berbagai posisi wajah.

Periksa rentang posisi wajah dengan banyak tes animasi wajah.
>

Perilaku animasi wajah yang tidak terduga, seperti menabrak atau artefak, dapat menyesuaikan sedikit ke mesh dasar dan menjalankan kembali proses pengaturan otomatis.
>

Perlengkapan item

Item yang dipilih dilengkapi pada avatar dan ditambahkan ke kolom yang saat ini dilengkapi di sisi kanan.Animasi yang dipilih mulai bermain sebagai pratinjau bagaimana mereka akan terlihat dalam pengalaman yang berjalan.

Untuk melepaskan item, klik lagi di kolom seleksi, tekan tombol X di kanan atas item yang dilengkapi, atau klik kanan aset di kolom Dipakai dan pilih Lepaskan .Anda juga dapat menyeret dan memesan berbagai aksesori yang dilengkapi untuk mengatur pesanan yang dipakai.

Tambahkan item

Tombol tambah item memungkinkan Anda menambahkan aset khusus ke palet alat untuk pengujian.

Untuk menambahkan item ke palet:

  1. Pilih aset aksesori valid atau bagian tubuh dari ruang kerja Explorer atau 3D.

  2. Klik tombol tambahkan item di bagian bawah kolom seleksi di sepanjang sisi kiri jendela.

  3. Item muncul di bagian dan subbagian yang tepat dari antarmuka Check Body, seperti AksesoriRambut .

Uji dalam pengalaman

Tombol Tes dalam Pengalaman dimulai dengan menguji ulang pengalaman dengan avatar pratinjau.Setiap perubahan yang dilakukan di alat pratinjau pengaturan Avatar, seperti pakaian atau aksesori yang dilengkapi, atau modifikasi, seperti warna kulit atau bagian tubuh yang ditukar, tidak dipindahkan ke model karakter yang dapat dimainkan dalam mode ini.

Edit alat

Gunakan alat Pengaturan Avatar untuk membuat penyesuaian cepat pada model dan aset yang dihasilkan.

Edit meshes kandang



Anda dapat memodifikasi jaring kandang tubuh menggunakan alat editing jaring kandang.Gunakan sikat dan berbagai pengaturan sikat untuk memodifikasi sangkar Anda, memungkinkan Anda untuk melakukan penyesuaian terhadap cara pakaian dan aset lain berlapis lainnya pas di karakter Anda.

Gunakan kontrol berikut untuk mendapatkan kontrol granular halus pada edit kandang Anda:

  • Edit simetris dan cermin di sepanjang sumbu X.
  • Sikat dengan radius dan kendalipenurunan.
  • Visualisasi penurunan sikat di atas vertex.
  • Kemampuan untuk menyembunyikan atau menampilkan pakaian berlapis yang dilengkapi. Pakaian berlapis akan diperbarui secara real time di jendela pratinjau Pengaturan Avatar