Para pencipta di Roblox sering memanfaatkan alat pembuatan pihak ketiga untuk membuat aset dan konten kustom. Alat eksternal ini biasanya berspesialisasi dalam bidang seperti pemodelan 3D, pembuatan tekstur, atau pengeditan audio, dan menawarkan fitur tambahan serta fleksibilitas yang melengkapi Roblox Engine. Lihat artikel seni 3D staf Roblox untuk panduan, tips, dan tutorial tentang penggunaan berbagai perangkat lunak pihak ketiga.
Dalam sebagian besar alur kerja, Anda membuat aset kustom di perangkat lunak pihak ketiga, mengekspornya sebagai jenis file umum, dan kemudian mengimpor file ke dalam Studio.
Contoh perangkat lunak pihak ketiga
Berikut adalah contoh perangkat lunak pihak ketiga yang sering digunakan oleh para pencipta:
Editor gambar dan alat pembuatan tekstur
- Desainer grafis dan seniman tekstur dapat menggunakan alat seperti Photoshop atau Substance Painter untuk membuat gambar berkualitas tinggi. Anda dapat menggunakan gambar ini untuk antarmuka grafis atau sebagai tekstur untuk model 3D Anda. Alat-alat ini memungkinkan pengecatan, pemetaan, dan manipulasi tekstur yang detail untuk mencapai efek yang realistis atau bergaya.
Dengan menggunakan perangkat lunak pihak ketiga, para pencipta dapat memanfaatkan fitur, alur kerja, dan keahlian khusus, sementara memperluas kemungkinan kreatif mereka dan meningkatkan kualitas keseluruhan permainan Roblox mereka.
Impor ke Studio
Studio menyediakan beberapa alat untuk membawa konten pihak ketiga Anda ke dalam Studio tergantung pada jenis aset yang Anda unggah:
Model
- Model yang diunggah harus mengikuti spesifikasi pemodelan Studio.
- Anda juga dapat menggunakan alat seperti plugin Roblox Blender untuk menghubungkan perangkat lunak pemodelan Anda ke Studio dan langsung mengunggah aset pemodelan Anda antar aplikasi.
Gambar
- Tekstur yang diunggah harus mengikuti spesifikasi tekstur Studio.
- Asset Manager Studio mendukung format file .png, .jpg, .gif, .tga, atau .bmp dan memungkinkan impor file secara massal.
Suara
- Suara yang diunggah harus mengikuti persyaratan aset audio Roblox.
- Asset Manager Studio mendukung format file .ogg, .mp3, .flac, dan .wav dan memungkinkan impor file secara massal.
Video