Pengaturan ekspor aksesori tegak

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Ekspor model aksesori kaku Anda sebagai file .fbx atau .gltf untuk memanfaatkan semua fitur impor 3D Studio.Jenis file ini berisi data mesh dan tekstur yang perlu Anda impor nanti ke Studio.

Sebelum mengekspor mesh dari Blender, pastikan bahwa Properti Adegan > Skala Unit ke atau ekspor Transformasi > Skala diatur ke (langkah 4) untuk memastikan skala serupa di dalam Studio.

Untuk mengekspor file .fbx di Blender:

  1. Di bilah atas, klik File . Menu pop-up ditampilkan.

  2. Pilih Ekspor , lalu FBX (.fbx) . Jendela Tampilan File Blender ditampilkan.

  3. Di sisi kanan, ubah properti Mode Jalur ke Salin , lalu aktifkan tombol Tambahkan Teksures .

  4. Jika proyek Anda belum memiliki skala adegan .01, atur Transformasi > Skala ke .01.

  5. Klik tombol Ekspor FBX .

  6. Setelah diekspor, gunakan Importer 3D Studio untuk mengimpor model Anda dan Alat Penggunaan Aksesori untuk mengubah model menjadi aksesori.