Ekspor model aksesori kaku Anda sebagai file .fbx atau .gltf untuk memanfaatkan semua fitur impor 3D Studio.Jenis file ini berisi data mesh dan tekstur yang perlu Anda impor nanti ke Studio.
- Jika Anda membuat aksesori pakaian berlapis, pastikan model Anda mengikuti spesifikasi pakaian berlapis dan gunakan pengaturan ekspor pakaian berlapis.
- Jika Anda membuat model karakter avatar, pastikan model Anda mengikuti spesifikasi karakter dan gunakan pengaturan ekspor tubuh karakter.
- Jika Anda membuat mesh umum, pastikan model Anda mengikuti spesifikasi umum Roblox dan gunakan pengaturan ekspor umum .
Sebelum mengekspor mesh dari Blender, pastikan bahwa Properti Adegan > Skala Unit ke atau ekspor Transformasi > Skala diatur ke (langkah 4) untuk memastikan skala serupa di dalam Studio.
Untuk mengekspor file .fbx di Blender:
Di bilah atas, klik File . Menu pop-up ditampilkan.
Pilih Ekspor , lalu FBX (.fbx) . Jendela Tampilan File Blender ditampilkan.
Di sisi kanan, ubah properti Mode Jalur ke Salin , lalu aktifkan tombol Tambahkan Teksures .
Jika proyek Anda belum memiliki skala adegan .01, atur Transformasi > Skala ke .01.
Klik tombol Ekspor FBX .
Setelah diekspor, gunakan Importer 3D Studio untuk mengimpor model Anda dan Alat Penggunaan Aksesori untuk mengubah model menjadi aksesori.