Traduction automatique

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Traduction automatique est un outil qui collecte et traduit automatiquement les chaînes dans votre expérience.Cet outil est disponible sur toute expérience et vous permet de commencer immédiatement à afficher des chaînes traduites dans votre expérience et d'élargir votre audience potentielle.

Comment la traduction automatique fonctionne

La traduction automatique fonctionne d'abord en collectant les chaînes rencontrées dans l'expérience, soit par le biais de tests, soit en jouant.Une fois ces chaînes capturées, Roblox traduit automatiquement les chaînes sur la table de localisation de votre expérience.

Après avoir collecté ces chaînes, vous pouvez activer les traductions pour que votre expérience affiche automatiquement les chaînes capturées pour les utilisateurs dont les paramètres de langue par défaut sont réglés sur la langue traduite.

La traduction automatique ne fournit que des traductions automatisées pour les entrées vides sur la table de localisation et n'annule aucune traduction existante, y compris toute traduction personnalisée faite par un développeur ou un traducteur.Par exemple, si vous effacez manuellement une traduction pour une entrée, l'outil suppose que vous ne voulez pas traduire cette entrée.

Activer la capturerde texte automatique

La capture de texte automatique (ATC) capture les chaînes de texte des éléments de l'interface utilisateur dans votre expérience et les ajoute à votre table de traduction.Lorsqu'il est activé, l'outil ATC ajoute du texte des éléments d'interface utilisateur rencontrés par les utilisateurs dans votre expérience ou pendant les tests de Studio.

L'ATC évalue au fil du temps quelles chaînes devraient être ajoutées à votre table de traduction, de sorte que cela peut prendre jusqu'à quelques jours pour que de nouvelles chaînes apparaissent dans le portail de traducteur après que les utilisateurs les aient rencontrées.Si vous avez besoin que les chaînes soient capturées immédiatement, vous pouvez utiliser le processus de capture du texte Studio.

Pour activer la capture de texte automatique :

  1. Dans les paramètres de localisation, naviguez vers les paramètres .

  2. Activer la capture de texte de l'interface utilisateur d'expérience pendant que les utilisateurs jouent .

    The Localization Settings section highlighting the toggle for Capture text from Experience UI while users play.

ATC ajoute des chaînes de texte à la table de localisation dans les 1 à 2 minutes qui suivent le contact avec le texte dans l'expérience.Si vous ne voulez pas que l'ATC collecte une certaine chaîne de texte, comme un nom ou une entrée de texte unique, désactivez la propriété AutoLocalize de l'objet de texte.

Capture de texte dans Studio

Il peut y avoir des situations dans lesquelles vous devez capturer immédiatement des chaînes dans votre table de traduction.Dans ces cas, vous pouvez utiliser l'outil de capture de texte dans Studio pour capturer des chaînes pendant les tests de jeu.Ces chaînes seront ajoutées à la table de localisation dans les 1 à 2 minutes qui suivent leur rencontre.

Pour activer la capture de texte dans Studio :

  1. Dans la barre d'outils Studio, ouvrez plugins > outils .

  2. Activer la capture de texte automatique .

    The in-Studio localization tool showing ATC toggle enabled.

La capture de texte du studio reste si vous commencez et arrêtez le test de jeu dans la même session Studio, mais doit être réactivée lorsque vous commencez une nouvelle session Studio.

nettoyerautomatique

L'ATC vérifie également votre expérience pour les chaînes qui n'existent plus, telles que les noms d'utilisateur ou les chaînes liées à un événement passé.Par défaut, l'outil supprime ces entrées expirées lorsqu'il les identifie.Seules les chaînes automatiquement extraites avec des traductions automatiques seront supprimées ; les chaînes qui ont été ajoutées manuellement ou qui ont des traductions manuelles ne seront pas affectées.

Si vous ne voulez pas que l'ATC nettoie votre table de localisation, naviguez vers vos paramètres de localisation et désactivez le deuxième activer/désactiverATC :

The Localization Settings section highlighting the toggle for enabling Roblox to remove stale entries.

Activer les traductions

Une fois que les chaînes sont capturées dans votre table de localisation, suivez ces étapes pour activer le contenu traduit :

  1. Sur la page de localisation de votre expérience, naviguez vers paramètres .

  2. Activer Utiliser le contenu traduit .

    The Localization Settings section highlighting the toggle for enabling Roblox to use translated content in the experience.
  3. Accédez à l'onglet Langues .

  4. Activez n'importe quelle langue soutenue pour les traductions automatiques.

    • Informations sur l'expérience fait référence au nom et à la description de votre expérience.
    • Chaînes et produits d'expérience fait référence au texte qui apparaît dans votre expérience.
    The Localization Languages section highlighting the per-language toggles for automatic translation.

Quotas de traduction automatiques

Roblox a des quotas initiaux et mensuels pour la traduction automatique.La quota initiale détermine le nombre d'entrées de chaîne que vous pouvez traduire lorsque vous localisez votre expérience pour la première fois.Après avoir utilisé la quote-part initiale, toutes les traductions ultérieures proviennent de votre quota mensuel, qui se réinitialise tous les mois.

Vous pouvez suivre l'utilisation de votre quota de traduction automatique sur la page de localisation de votre expérience :

The Localization Languages section depicting the Automatic Translation Quotas at the top of the page, including the date of the monthly quota renewal.

Les quotas sont calculés sur une base par caractère et par langue .Par exemple, traduire la chaîne source "hello" dans toutes les 15 langues de traduction automatique prises en charge comptera comme 5×15 (75) caractères vers votre quota.

Mises à jour de traduction automatiques

À mesure que l'outil de traduction automatique s'améliore, des traductions plus précises peuvent devenir disponibles pour les chaînes existantes.Lorsque ces mises à jour sont disponibles, Roblox actualise toutes les traductions automatiques.Les mises à jour de traduction automatiques apparaîtront dans votre historique de traduction.

A translation history log displays at the bottom of each translation entry.

Si vous avez une traduction spécifique que vous souhaitez garder inchangée, vous pouvez verrouiller l'entrée pour vous assurer qu'elle ne sera pas affectée par toute mise à jour.

A 'Lock translation from automatic updates' toggle is accessible below the translation entry field in each translation entry.

Par défaut, les chaînes et les chaînes ajoutées manuellement avec des traductions manuelles sont verrouillées.Si vous déverrouillez une entrée, elle sera touchée par les mises à jour de traduction automatique et l'ATC si elles sont activées.Si vous souhaitez générer une nouvelle traduction automatique pour une traduction précédemment modifiée ou effacée, déverrouillez l'entrée.

Langues prises en charge

Roblox prend en charge la traduction automatique entre les langues listées ci-dessous.Actuellement, Roblox Translate assumera toujours que les chaînes de source sont dans la langue source de l'expérience.

Langues actuellement prises en charge pour la traduction automatique
Arabe
Chinois (simplifié)
Chinois (traditionnel)
Anglais
Français
Allemand
Indonésien
Italien
Japonais
Coréen
Polonais
Portugais
Russe
Espagnol
Thaïlandais
Turc
Viêt Nam