Glossaire

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TermeDescription
Propriété intellectuelle (PI)Une PI représente une franchise ou un ensemble d'œuvres créatives qui peuvent être mises à disposition pour la licence.
Détenteur de droitsL'entité qui est le concédant de la licence pour l'œuvre créative, la marque ou la franchise enregistrée.
Bibliothèque de PIUne liste de toutes vos familles de PI ; une bibliothèque de textes et d'images que Roblox utilise pour identifier la PI.
Famille de PIL'entité de la PI étant enregistrée. Par exemple, "Polly Pocket" ou "Blue Lock".

Nous vous recommandons de créer une seule famille de PI par PI.
Catalogue de licencesLe catalogue complet des PIs sur le Creator Hub que les créateurs peuvent demander d'utiliser dans leurs jeux.
Liste de PIUne liste qui explique la PI et toutes les licences disponibles aux créateurs qui souhaitent demander à utiliser cette PI.
Licence de PIUn ensemble de termes et conditions qui définit comment une PI particulière peut être utilisée par les créateurs pour créer des jeux sur Roblox. Les détenteurs de droits peuvent créer plusieurs licences par famille de PI (par exemple, "Licence complète Polly Pocket", "Licence de partage des revenus de 20 %" ou "Licence de maturité minimale").
Mot-clé principalLe nom officiel de votre PI. Par exemple, "Polly Pocket".
Mots-clés secondairesUne liste de mots ou de phrases qui représentent des personnages, des objets, des lieux ou des éléments liés à votre PI. Par exemple, "Polly", "Shani" et "Pollyville".
Licence privéeUne licence privée est uniquement disponible pour les créateurs que le détenteur de droits contacte directement.
Licence publiqueUne licence publique est visible par tous les créateurs sur la page des Licences.
Taux de partage des revenusLe partage des revenus que les détenteurs de droits reçoivent des jeux utilisant leur PI. C'est un pourcentage des Robux brut que le créateur du jeu gagne.

Le partage des revenus s'applique uniquement à :

  • Les revenus bruts d'un jeu, qui sont les Robux gagnés après les frais de plateforme.
  • Les gains après qu'un accord de licence devient actif.
Moment du partage des revenusUn des :

  • Monétiser à l'activation, ce qui signifie que le partage des revenus est appliqué au moment où l'accord entre le détenteur de droits et le créateur du jeu devient actif.
  • Monétiser plus tard, ce qui permet aux détenteurs de droits d'activer le partage des revenus à une date ultérieure de leur choix.
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