Les nuages dynamiques de Roblox sont des nuages réalistes qui dérivent lentement dans le ciel. Vous pouvez ajuster leur apparence via l'objet Class.Clouds pour créer des atmosphères uniques telles que des cieux tempétueux, des couleurs saisissantes et des mondes étrangers. Vous pouvez également personnaliser leur direction et leur vitesse via le Clouds.
Activer les nuages
Vous pouvez gérer des nuages dynamiques dans une expérience via l'objet Clouds. Bien que vous puissiez placer cet objet n'importe où pour des fins d'organisation ou de réplication, les nuages ne s'affichent que si vous parent l'objet sous la classe Terrain.
Pour activer les nuages dynamiques :
Dans la fenêtre Explorateur, passez la souris sur Terrain et cliquez sur le bouton ⊕. Un menu contextuel s'affiche.
Dans le menu, insérez des nuages .
Ajustez l'apparence des nuages via les propriétés de l'objet nouveau et, si vous le souhaitez, définissez les nuages en mouvement via le vent global.
Propriétés de cloud
À partir de l'objet Clouds sous Terrain, vous pouvez ajuster l'apparence des nuages via la fenêtre Property.
Couvrir
La propriété Cover gère le degré dans lequel les nuages se déploient sur la couche de plancher du ciel dans une valeur de 0 (couverture de nuage sparse) à 1 (couverture de nuage complète).
Densité
La propriété Density contrôle l'intensité des particules qui composent chaque nuage, principalement affectant sa transparence. Par exemple, les valeurs inférieures produisent des nuages légers, semi-translucides, et les valeurs supérieures produisent des nuages lourdes avec une apparence Stormy.
Couleur
La propriété Color contrôle la couleur matérielle des particules de nuage. Il est important de noter que plusieurs propriétés Lighting et Atmosphere influencent également la couleur nuage, donc si vous voulez simuler des atmosphères spécifiques, expérimentez avec plusieurs propriétés jusqu'à ce que vous ayez l'effet souhaité.