Félicitations ! Vous avez terminé la formation Roblox Educator et êtes maintenant prêt à inspirer une nouvelle génération à travers le jouer. Nous avons compilé une liste de ressources pour vous aider dans votre voyage.
Kit de classe
Pour aider à démarrer votre classe, le Classroom Kit qui inclut des ressources comme des feuilles de triche et des modèles personnalisables. Le kit peut être téléchargé en tant que fichier .ZIP, ou les fichiers peuvent être téléchargés individuellement ci-dessous.
Télécharger le kit de classeRessources de l'éducateur
Les ressources suivantes incluent différents outils, modèles et guides pour faciliter la classe Roblox.
Un guide étape par étape pour configurer une classe telle que l'endroit où obtenir du logiciel et des comptes. | |
Les listes de mots communs à Roblox, tels que les obby ou les Robux. | |
Détermine les avantages éducatifs de Roblox et les fonctionnalités de sécurité, telles que les protections de chat. | |
Évaluation avec un quiz de connaissance et un rubrique basé sur le projet. | |
Référence en profondeur pour les contrôles, l'interface et les notions de base du client Roblox, dans les jeux Roblox. |
Ressources pour les étudiants
Les ressources suivantes sont des manuels spécialement destinés à être distribués aux étudiants.
Destiné aux étudiants, liste les étapes nécessaires pour créer des comptes et inclut des informations sur la sécurité. | |
Référence étudiante pour l'utilisation de Roblox Studio, le logiciel utilisé pour créer des expériences Roblox. |
Explorez les expériences
Nous avons rassemblé certaines de nos expériences préférées pour montrer les meilleures que Roblox a à offrir. Pour en voir plus, naviguez dans le Sort d'apprentissage et d'exploration.
Explorez les plans de leçon
En fonction de vos besoins, Roblox Studio a une grande variété de plans de leçons prédéfinis, idéaux pour différents âges et sujets.
Leçons de la session unique
Essayez Roblox avec ces leçons de standalone. Apprenez quelque chose de nouveau en moins d'une heure.
Âges 10 et plus
Les leçons ci-dessous se concentrent sur l'apprentissage basé sur le projet avec des principes de constructionnistes. Les étudiants sont capables d'explorer des outils de manière structurelle et de produire des projets uniques qu'ils peuvent partager avec d'autres.
Âges 13 et plus
Pour ceux qui ont plus d'expérience informatique, explorez le design du jeu et la science informatique avec ces leçons.
Restez connecté
Nous avons différentes options pour rester connecté.