Ce module couvre différents aspects de la gestion d'une classe, comme les évaluations et la gestion des classes. Remarquez que certaines parties peuvent être plus applicables en fonction de votre situation d'enseignement.
À la fin de cet article, vous aurez :
- Comprenez les moyens d'évaluer ou d'évaluer la progression des élèves.
- Reconnaissez les outils d'apprentissage facultatifs, tels que la collaboration en direct ou les serveurs privés.
- Savoir où trouver des ressources sur la citoyenneté numérique et la gestion de classe.
Évaluation
En tant qu'éducateur, il y a différentes façons d'évaluer la progression et la compréhension des élèves. Des options sont incluses pour ceux qui jouent à des expériences et les conçoivent.
Évaluer les expériences d'apprentissage virtuel
Roblox a des outils intégrés qui permettent à n'importe qui de prendre des captures d'écran ou de filmer. Ces artefacts média peuvent ensuite être intégrés dans des tâches existantes. Par exemple, un étudiant peut prendre des captures d'écran de un sanctuaire historique en tant que preuve dans une tâche d'histoire asiatique. Pour en savoir plus sur ces options, voir Prendre une capture d'écran ou Enregistrer une vidéo.
De plus, certaines expériences d'apprentissage virtuel peuvent avoir des évaluations intégrées, telles que des quizzes. Certains plans de leçons sur Roblox Education ont également des questions de réflexion, des fournitures ou des quizzes.
Évaluer le code et la création
Les projets créés dans Roblox Studio peuvent être partagés en tant que fichiers locaux ou téléchargés dans le cloud. Le téléchargement dans le cloud permet aux projets d'être partagés via un lien Hyper. Un enseignant peut ensuite prendre ce fichier local, ou le lier, pour évaluer un projet. Pour afficher un exemple de la façon dont un projet Roblox Studio peut être évalué, voir le Rubrique basé sur le projet handout.
Quizzs et rubriques
Des exemples de quizzs et de rubriques traditionnels sont inclus dans les leçons de cours ci-dessous. Les deux sont disponibles à télécharger et à personnaliser à la fin de ce cours.
Connaissance traditionnelle> | Vérifier les connaissances. Ce exemple couvre nos plans de cours Coding 1-2 et évalue les connaissances de base en informatique. |
Rubrique basée sur le projet> | Évaluer des compétences ou un projet. Cet exemple couvre le projet de codage Story Games et évalue le projet de codage d'un étudiant et l'éthique de classe. |
Outils de classe
Pour rendre l'apprentissage et l'enseignement plus faciles, il y a des fonctionnalités optionnelles dans Roblox. Par exemple, les étudiants peuvent construire collaborativement dans Roblox Studio.
Un résumé rapide de chaque outil et cas d'utilisation sont ci-dessous.
Chat Roblox > | Roblox offre plusieurs moyens de communiquer sur la plateforme, comme les messages d'expérience et les messages privés. |
Collaboration en direct > | Un outil dans Roblox Studio qui permet aux gens d'inviter des amis à collaborer sur un projet simultanément avec eux. |
Serveurs privés | Un serveur fermé pour les expériences qui vous permettent de contrôler qui peut rejoindre. |
Groupes | Réseaux sociaux avec listes de membres et tableaux de discussion. Permet également les opportunités de collaboration. |
chatRoblox
La plupart des expériences Roblox offrent des fonctionnalités de chat de base.
Ces fonctionnalités incluent :
- Pouvoir discuter entre tous les joueurs dans un serveur d'expérience.
- Envoyez des messages privés à un joueur spécifique.
- Désactiver/rétablir le son des joueurs spécifiques.
- Créez des groupes pour discuter entre des joueurs spécifiques.
Collaboration en direct
La collaboration en direct permet au propriéta d'un projet d'inviter des amis à le rejoindre dans Roblox Studio pour collaborer à la construction de mondes ou à l'édition de scripts ensemble en temps réel. Plusieurs étudiants peuvent travailler ensemble pour concevoir un environnement ou résoudre un exercice de script. Cet outil permet les projets partagés ou le travail de groupe dans Studio.
Serveurs privés
Normalement, chaque fois qu'un joueur entre dans une expérience Roblox, il est dans un serveur public. Si nécessaire, les éducateurs peuvent créer des serveurs privés qui permettent de contrôler qui peut rejoindre. Les invitations à jouer peuvent être envoyées avec des liens Hyper qui peuvent être partagés via l'e-mail ou un système de gestion de l'apprentissage (comme Google Classroom).
Groupes
Les groupes sont des mini-communautés qui peuvent être formés sur la plateformeRoblox. Chaque groupe inclut des fonctionnalités comme une liste d'adhérents avec des rangs et un "mur" pour publier des annonces. Pour les éducateurs, les groupes peuvent être utilisés dans la gestion des salles de classe pour publier des liens vers des expériences. De plus, les étudiants peuvent former leurs propres groupes en tant que moyen de travail collaboratif sur des projets dans Roblox Studio.
Promouvoir une culture positive
Au fil des ans, nous avons développé des ressources testées par des enseignants pour aider à créer des environnements d'apprentissage soutenables. Les pratiques telles que la citoyenneté numérique préparent mieux les étudiants pour le monde en ligne.
Enseigner la citoyenneté numérique
La citoyenneté numérique est utile pour tous les étudiants Roblox. Nos ressources enseignent des compétences telles que la façon d'identifier de faux ou de suspects informations, et comment traiter les autres avec politesse et respect.
Introduction à la sécurité numérique
Apprenez des compétences de la vie réelle en jouant à une expérience Roblox.
>Introduction à la citoyenneté numérique
Devenez un citoyen numérique en apprenant les compétences de Roblox Studio.
>Gestion de la classe
Les ressources ci-dessous ont été construites avec des éducateurs sur la façon de créer des environnements d'apprentissage soutenants.