Avec le Gestionnaire de Magasins de Données, vous pouvez parcourir et surveiller vos magasins de données, leurs entrées clés et leur utilisation de stockage directement sur le Creator Hub.
Accéder au Gestionnaire de Magasins de Données
Pour accéder au Gestionnaire de Magasins de Données :
- Allez dans Créations et sélectionnez un jeu.
- Allez dans Configurer ⟩ Gestionnaire de Magasins de Données.

La section Résumé de la page du Gestionnaire de Magasins de Données inclut la Taille Totale et la Limite de Stockage de vos magasins de données. La Taille Totale est calculée en additionnant le nombre d'octets consommés par toutes les clés existantes dans votre jeu, et la Limite de Stockage est calculée en fonction du nombre d'utilisateurs de votre jeu au cours de sa durée de vie. Pour plus d'informations sur les limites de stockage, consultez Limites.
Si votre Taille Totale dépasse votre Limite de Stockage, vos Coûts Mensuels Estimés s'afficheront dans votre Résumé et montreront une estimation de l'impact de l'utilisation qui a dépassé votre quota. Pour des conseils sur comment réduire votre consommation de stockage, consultez Meilleures pratiques.
Voir les magasins de données et les clés
La liste des Magasins de Données affiche le nom, la taille et le nombre de clés pour tous les magasins de données de votre jeu. Vous pouvez filtrer cette liste en entrant un préfixe dans la barre de recherche.
Pour approfondir chaque magasin de données spécifique, vous pouvez :
- Sélectionner un magasin de données dans la liste des magasins de données pour afficher une liste de toutes les clés dans ce magasin de données.
- Entrer un préfixe dans la barre de recherche pour filtrer la liste des clés. Le préfixe doit commencer par le nom de la portée.
- Sélectionner une entrée clé pour afficher la valeur de cette clé, les métadonnées, l'historique des versions, le statut, et quand elle a été mise à jour pour la dernière fois.
- Sélectionner à la fois une entrée clé et une version, puis cliquer sur Comparer les versions pour comparer la version actuelle de l'entrée clé avec la version que vous avez sélectionnée.
- Sélectionner une version précédente d'une clé et cliquer sur Revenir pour revenir à cette version. Vous devez avoir des autorisations de modification pour cela. Revenir à une version précédente met à jour conditionnellement la liste et écrit une nouvelle version avec la valeur de la version que vous avez précédemment sélectionnée.

Supprimer des magasins de données et des clés
Pour planifier un magasin de données ou une clé pour une suppression permanente :
- Allez dans Créations et sélectionnez un jeu.
- Allez dans Configurer ⟩ Gestionnaire de Magasins de Données.
- Cliquez sur le menu Action à côté de l'élément que vous souhaitez supprimer.
- Cliquez sur Marquer pour Suppression.
Il y a une période de temps de latence entre le moment où vous supprimez un magasin de données ou une clé et le moment où cet élément est réellement supprimé. Pendant cette période, vous pouvez annuler la suppression et restaurer l'élément dans son état normal.
Pour restaurer un magasin de données, cliquez sur le menu Action à côté du magasin de données que vous souhaitez restaurer, puis cliquez sur Restaurer, ou appelez la méthode UndeleteDataStore depuis l'API Cloud Ouverte.
Pour restaurer une clé, appelez la méthode UpdateAsync depuis l'API Engine ou la méthode UpdateDataStoreEntry depuis l'API Cloud Ouverte.