Référence des poses FACS

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Le système de codage d'action faciale (Système de codage facial) est un système complet, anatomiquement basé, pour la description

Ce qui suit est une liste de 50 poses de base que vous pouvez utiliser dans Roblox pour représenter une gamme de sentiments faciaux larges. Bien que la position de neutralité de la première position, l'ordre des poses que vous enregistrez dans votre modèle de personnage n'a pas d'importance car cette information est définie pendant le procédé de映像 processus en tant que propriété personnalisée.

Vous pouvez combiner plusieurs poses de base FACS ensemble dans une seule animation frame pour créer des expressions faciales complexes. Cependant, certaines combinaisons de poses peuvent se heurter à moins que vous n'ajoutiez également un correctionnel à leurs valeurs par défaut.

EyesLookDown

EyesLookDown fait que les yeux regardent vers le bas.

EyesLookLeft

EyesLookLeft fait que le regard soit tourné à gauche.

EyesLookRight

EyesLookRight fait en sorte que le regard soit tourné à droite.

EyesLookUp

EyesLookUp fait que les yeux regardent vers le haut.

Drop de la gueule

JawDrop abaisse la mâchoire vers le bas, ce qui ouvre la bouche.

Œil gauche fermé

LeftEyeClosed ferme la paupière gauche du personnage.

LeftLipCornerPuller

LeftLipCornerPuller élève les coins de la bouche vers le haut dans un sourire.

LeftLipStretcher

LeftLipStretcher étire les coins de la bouche.

LeftLowerLipDepressor

LeftLowerLipDepressor réduit le bas de la joue vers le bas de la joue, ce qui révèle les dents inférieures.

LeftUpperLipRaiseur

LeftUpperLipRaiser soulève la joue supérieure gauche de la personne, ce qui révèle les dents supérieures.

Lèvres ensemble

LipsTogether rapetit les lèvres du personnage. Cependant, si la bouche du personnage est fermée, leurs lèvres sont déjà ensemble et se collision.

L'utilisation principale de cette posture est en relation avec la propriété JawDrop. Si vous avez configuré Class.FaceControls.LipsTogether|LipsTogether et Class.FaceControls.LipsTogether à 100% de leurs valeurs par défaut, les lèvres du personnage restent ensemble pendant que la gueule tombe.

En outre, si vous avez défini JawDrop à 100% de sa valeur par défaut, et que vous facilitez Class.FaceControls.LipsTogether|LipsTogether dans et hors de 100% de sa valeur par défaut, les lèvres du personnage s'ouvrent et se fermer.

Rétracteur

Pucker fait une forme de baisse-lèvres avec la bouche.

Œil droit fermé

RightEyeClosed ferme la paupière droite du personnage.

RightLipCornerPuller

RightLipCornerPuller élève les coins de la bouche vers le haut dans un sourire.

RightLipStretcher

RightLipStretcher étire les coins de la bouche.

RightLowerLipDepressor

RightLowerLipDepressor réduit le bas de la lèvre inférieure de la lèvre supérieure révélant les dents inférieures.

RightUpperLipRaiser

RightUpperLipRaiser soulève la joue supérieure vers la joue inférieure, ce qui révèle les dents supérieures.

Lift de joues

ChinRaiser soulève le menton ; déplace la joue vers le haut.

Lorsque vous utilisez Class.FaceControls.ChinRaiser|

ChinRaiseur supérieur lèvre

ChinRaiserUpperLip soulève la joue supérieure quand ChinRaiser est activé et qu'il touche la joue supérieure.

平壌

FlatPucker amène les coins de la bouche en avant et appuie les lèvres contre les dents. Cette posture est également connue sous le nom de lip tightener.

Funnelier

Funneler fait une forme « O » avec la bouche.

Réduction de LipSuck

LowerLipSuck fait pivoter la joue inférieure vers les dents.

LipPresser

LipPresser presses les lèvres ensemble.

Mouche gauche

MouthLeft déplace la bouche vers la gauche du personnage. Cette propriété ne déplace pas la joue, les dents ou la langue du personnage, mais seulement leur bouche. Si vous voulez déplacer ces autres caractéristiques faciales, utilisez JawLeft au lieu de cela.

MouvementRight

MouthRight déplace la bouche vers la droite du personnage. Cette propriété ne déplace pas la joue, les dents ou la langue du personnage vers la droite, mais seulement leur bouche. Si vous voulez déplacer ces autres caractéristiques faciales, utilisez JawRight au lieu de cela.

Lèvres supérieures

UpperLipSuck tourne la joue supérieure autour des dents.

LeftCheekPuff

LeftCheekPuff puffe le joueur au-dessus du menton.

D导入

LeftDimpler déplace les coins du côté gauche de la bouche vers les dents.

G coin gauche

LeftLipCornerDown abaisse les coins de la bouche vers le bas dans un frown.

RightCheekPuff

RightCheekPuff puffe le joueur sur le côté droit du visage.

RightDimpler

RightDimpler déplace les coins du côté droit de la bouche vers les dents.

RightLipCornerDown

RightLipCornerDown abaisse les coins de la bouche vers le bas dans un frown.

JawLeft

JawLeft déplace la joue, les dents, la langue et la joue inférieure de leur côté gauche. Si vous voulez simplement déplacer la bouche du personnage vers leur gauche, utilisez MouthLeft au lieu de cela.

JawRight

JawRight déplace la mâchoire, les dents, la langue et les lèvres du personnage vers la droite. Si vous voulez simplement déplacer la mâchoire du personnage vers la droite, utilisez MouthRight. au lieu de cela.

Corrupteur

Corrugator rapproche les sourcils gauche et droite ensemble.

Sourcier inférieur gauche

LeftBrowLowerer abaisse le caractère de la souris vers le bas.

Lèver la sourcille gauche

LeftOuterBrowRaiser élève la partie supérieure du sourcil de gauche du personnage.

LeftNoseWrinkler

LeftNoseWrinkler soulève le nez gauche du personnage, tire le sourcil légèrement vers le bas et raffine le côté gauche du nez.

Niveleuse d'arcade gauche

LeftInnerBrowRaiser élève la moitié intérieure de la souris de gauche vers le haut.

RightBrowLowerer

RightBrowLowerer abaisse le sourcil droit du personnage.

Raisinier externe droit

RightOuterBrowRaiser élève la partie supérieure du sourcil du personnage vers le haut.

RightInnerBrowRaiser

RightInnerBrowRaiser élève la moitié intérieure de la souris de droite vers le haut.

RightNoseWrinkler

RightNoseWrinkler soulève le nez du personnage, tire le sourcil légèrement vers le bas et raffine le côté droit du nez.

LeftCheekRaiser

LeftCheekRaiser souligne l'œil gauche du personnage.

LeftEyeUpperLidRaiser

LeftEyeUpperLidRaiser élève la paupière gauche de l'œil pour révéler plus de la zone blanche de l'œil au-dessus de l'iris.

CheekRaiseur droit

RightCheekRaiser souligne l'œil droit du personnage.

RightEyeUpperLidRaiser

RightEyeUpperLidRaiser élève la paupière supérieure du personnage pour révéler plus de la zone blanche des yeux au-dessus de l'iris.

Tongue vers le bas

TongueDown bends the tongue down. This pose is only visible if you combine it with TongueOut , otherwise the tongue only bends down within the character's mouth.

Tongue en dehors

TongueOut détache la pointe de la langue du bouche.

Tongue vers le haut

TongueUp bends the tongue up. This pose is only visible if you combine it with TongueOut , otherwise the tongue only bends up within the character's mouth.