Le système de codage d'action faciale (Système de codage facial) est un système complet, anatomiquement basé, pour la description
Ce qui suit est une liste de 50 poses de base que vous pouvez utiliser dans Roblox pour représenter une gamme de sentiments faciaux larges. Bien que la position de neutralité de la première position, l'ordre des poses que vous enregistrez dans votre modèle de personnage n'a pas d'importance car cette information est définie pendant le procédé de映像 processus en tant que propriété personnalisée.
Vous pouvez combiner plusieurs poses de base FACS ensemble dans une seule animation frame pour créer des expressions faciales complexes. Cependant, certaines combinaisons de poses peuvent se heurter à moins que vous n'ajoutiez également un correctionnel à leurs valeurs par défaut.
EyesLookDown
EyesLookDown fait que les yeux regardent vers le bas.
EyesLookLeft
EyesLookLeft fait que le regard soit tourné à gauche.
EyesLookRight
EyesLookRight fait en sorte que le regard soit tourné à droite.
EyesLookUp
EyesLookUp fait que les yeux regardent vers le haut.
Drop de la gueule
JawDrop abaisse la mâchoire vers le bas, ce qui ouvre la bouche.
Œil gauche fermé
LeftEyeClosed ferme la paupière gauche du personnage.
LeftLipCornerPuller
LeftLipCornerPuller élève les coins de la bouche vers le haut dans un sourire.
LeftLipStretcher
LeftLipStretcher étire les coins de la bouche.
LeftLowerLipDepressor
LeftLowerLipDepressor réduit le bas de la joue vers le bas de la joue, ce qui révèle les dents inférieures.
LeftUpperLipRaiseur
LeftUpperLipRaiser soulève la joue supérieure gauche de la personne, ce qui révèle les dents supérieures.
Lèvres ensemble
LipsTogether rapetit les lèvres du personnage. Cependant, si la bouche du personnage est fermée, leurs lèvres sont déjà ensemble et se collision.
L'utilisation principale de cette posture est en relation avec la propriété JawDrop. Si vous avez configuré Class.FaceControls.LipsTogether|LipsTogether et Class.FaceControls.LipsTogether à 100% de leurs valeurs par défaut, les lèvres du personnage restent ensemble pendant que la gueule tombe.
En outre, si vous avez défini JawDrop à 100% de sa valeur par défaut, et que vous facilitez Class.FaceControls.LipsTogether|LipsTogether dans et hors de 100% de sa valeur par défaut, les lèvres du personnage s'ouvrent et se fermer.
Rétracteur
Pucker fait une forme de baisse-lèvres avec la bouche.
Œil droit fermé
RightEyeClosed ferme la paupière droite du personnage.
RightLipCornerPuller
RightLipCornerPuller élève les coins de la bouche vers le haut dans un sourire.
RightLipStretcher
RightLipStretcher étire les coins de la bouche.
RightLowerLipDepressor
RightLowerLipDepressor réduit le bas de la lèvre inférieure de la lèvre supérieure révélant les dents inférieures.
RightUpperLipRaiser
RightUpperLipRaiser soulève la joue supérieure vers la joue inférieure, ce qui révèle les dents supérieures.
Lift de joues
ChinRaiser soulève le menton ; déplace la joue vers le haut.
Lorsque vous utilisez Class.FaceControls.ChinRaiser|
ChinRaiseur supérieur lèvre
ChinRaiserUpperLip soulève la joue supérieure quand ChinRaiser est activé et qu'il touche la joue supérieure.
平壌
FlatPucker amène les coins de la bouche en avant et appuie les lèvres contre les dents. Cette posture est également connue sous le nom de lip tightener.
Funnelier
Funneler fait une forme « O » avec la bouche.
Réduction de LipSuck
LowerLipSuck fait pivoter la joue inférieure vers les dents.
LipPresser
LipPresser presses les lèvres ensemble.
Mouche gauche
MouthLeft déplace la bouche vers la gauche du personnage. Cette propriété ne déplace pas la joue, les dents ou la langue du personnage, mais seulement leur bouche. Si vous voulez déplacer ces autres caractéristiques faciales, utilisez JawLeft au lieu de cela.
MouvementRight
MouthRight déplace la bouche vers la droite du personnage. Cette propriété ne déplace pas la joue, les dents ou la langue du personnage vers la droite, mais seulement leur bouche. Si vous voulez déplacer ces autres caractéristiques faciales, utilisez JawRight au lieu de cela.
Lèvres supérieures
UpperLipSuck tourne la joue supérieure autour des dents.
LeftCheekPuff
LeftCheekPuff puffe le joueur au-dessus du menton.
D导入
LeftDimpler déplace les coins du côté gauche de la bouche vers les dents.
G coin gauche
LeftLipCornerDown abaisse les coins de la bouche vers le bas dans un frown.
RightCheekPuff
RightCheekPuff puffe le joueur sur le côté droit du visage.
RightDimpler
RightDimpler déplace les coins du côté droit de la bouche vers les dents.
RightLipCornerDown
RightLipCornerDown abaisse les coins de la bouche vers le bas dans un frown.
JawLeft
JawLeft déplace la joue, les dents, la langue et la joue inférieure de leur côté gauche. Si vous voulez simplement déplacer la bouche du personnage vers leur gauche, utilisez MouthLeft au lieu de cela.
JawRight
JawRight déplace la mâchoire, les dents, la langue et les lèvres du personnage vers la droite. Si vous voulez simplement déplacer la mâchoire du personnage vers la droite, utilisez MouthRight. au lieu de cela.
Corrupteur
Corrugator rapproche les sourcils gauche et droite ensemble.
Sourcier inférieur gauche
LeftBrowLowerer abaisse le caractère de la souris vers le bas.
Lèver la sourcille gauche
LeftOuterBrowRaiser élève la partie supérieure du sourcil de gauche du personnage.
LeftNoseWrinkler
LeftNoseWrinkler soulève le nez gauche du personnage, tire le sourcil légèrement vers le bas et raffine le côté gauche du nez.
Niveleuse d'arcade gauche
LeftInnerBrowRaiser élève la moitié intérieure de la souris de gauche vers le haut.
RightBrowLowerer
RightBrowLowerer abaisse le sourcil droit du personnage.
Raisinier externe droit
RightOuterBrowRaiser élève la partie supérieure du sourcil du personnage vers le haut.
RightInnerBrowRaiser
RightInnerBrowRaiser élève la moitié intérieure de la souris de droite vers le haut.
RightNoseWrinkler
RightNoseWrinkler soulève le nez du personnage, tire le sourcil légèrement vers le bas et raffine le côté droit du nez.
LeftCheekRaiser
LeftCheekRaiser souligne l'œil gauche du personnage.
LeftEyeUpperLidRaiser
LeftEyeUpperLidRaiser élève la paupière gauche de l'œil pour révéler plus de la zone blanche de l'œil au-dessus de l'iris.
CheekRaiseur droit
RightCheekRaiser souligne l'œil droit du personnage.
RightEyeUpperLidRaiser
RightEyeUpperLidRaiser élève la paupière supérieure du personnage pour révéler plus de la zone blanche des yeux au-dessus de l'iris.
Tongue vers le bas
TongueDown bends the tongue down. This pose is only visible if you combine it with TongueOut , otherwise the tongue only bends down within the character's mouth.
Tongue en dehors
TongueOut détache la pointe de la langue du bouche.
Tongue vers le haut
TongueUp bends the tongue up. This pose is only visible if you combine it with TongueOut , otherwise the tongue only bends up within the character's mouth.