Pestaña de prueba

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La pestaña Prueba contiene herramientas para probar y depurar una experiencia, simular múltiples clientes y emular diferentes dispositivos o usuarios con políticas de contenido regional.

Test tab indicated in Studio toolbar.

Opciones de prueba de juego

Hay tres opciones comunes para probar una experiencia.Al hacer clic en la pequeña flecha debajo del botón principal, puedes elegir de cada opción y establecer esa opción como predeterminada.

Rapid playtest options in Studio.
AcciónAtajoDescripción
Jugar F5Empieza a simular la experiencia, insertando tu avatar en un SpawnLocation o coordenadas de alrededor de (0, 100, 0).
Juega aquí Empieza a simular la experiencia, insertando tu avatar frente a la posición actual de la cámara.
Ejorar F8Empieza a simular la experiencia pero no inserta tu avatar.La simulación comienza en la posición de la cámara actual y puedes navegar alrededor usando los controles de la cámara de Studio.

Una vez que se ejecute una prueba de juego, las siguientes opciones se vuelven disponibles:

Additional options available during playtesting in Studio.
AcciónAtajoDescripción
Cliente / Servidor Durante las pruebas de juego en un modo "jugar solo" ( Jugar o Jugar aquí ), alterna entre el modo Cliente y el modo Servidor .Vea Alternancia de cliente/servidor para detalles.
Pausar la física / Resumir la física Te permite pausar y reanudar la física sin deshabilitar el renderizado.
Detener ShiftF5Detiene la simulación de la experiencia y restablece todos los objetos y instancias a cómo estaban antes de jugar , jugar aquí o ejecutar se hizo clic.

Pausa y reanuda la física

Mientras prueba de juego, los botones Pausar física y Resumir física son útiles para depurar escenas y mecanismos efímeros, sin deshabilitar el renderizado.

Pause Physics and Resume Physics buttons available during playtesting in Studio.

Por defecto, pausar y reanudar la física actúa sobre el servidor cliente y el servidor como se indica con la notación Todo .Si desea pausar o reanudar solo la física del cliente o del servidor, haga clic en la flecha pequeña en cualquiera de los botones y seleccione Actual .Entonces, dependiendo de la vista elegida a través del interruptor Cliente/Servidor , pausar o reanudar actuará solo en ese lado de la simulación.

Selection arrows for Pause Physics and Resume Physics to toggle between All or Current pause/resume action between client and server physics.

Cuando la física se pausa, puedes avanzar un paso 1/60 de segundo (60 Hz) haciendo clic en el botón Avanzar en física .Al igual que los botones vecinos a la izquierda, al hacer clic en la pequeña flecha puedes alternar los pasos del cliente y/o del servidor entre Todos o Actual .

Step Forward Physics button available during playtesting in Studio, only active while physics is paused.

Tenga en cuenta los siguientes detalles técnicos en relación con la pausa/reanudación de la física:

  • Aunque Animations no se basen en la física, estos botones de barra de herramientas también pausan/reanudan las animaciones.
  • Pausar o reanudar la física no tiene efecto en la ejecución de scripts.
  • Solo los RunService llamados de devolución PreAnimation , PreSimulation , PostSimulation , y Stepped pausa o reanuda a través de estos botones de barra de herramientas.Otras llamadas de devolución (PreRender , Heartbeat , y RenderStepped ) continúan desencadenar, manteniendo la funcionalidad normal de los scripts de cámara, las visualizaciones renderizadas y los plugins.

Clientes y servidores

Al utilizar las opciones Clientes y servidores , puedes lanzar múltiples sesiones de Studio, una actuando como servidor y cada una actuando como cliente.Vea Simulación multicliente para detalles.

Clients and Servers options indicated in Test tab

Emulación de dispositivos

El emulador de dispositivos te permite emular varios dispositivos directamente en Studio, proporcionando información sobre cómo funcionan los controles en dispositivos móviles, consolas y auriculares de realidad virtual, así como cómo se muestran los elementos de la interfaz de usuario en la pantalla los diferentes resoluciones de pantalla y ratios de aspecto.

Device button indicated in Test tab

En el modo de emulación, puedes seleccionar dispositivos desde el menú desplegable del seleccionador de dispositivos por encima de la ventana de vista 3D para emular dispositivos menos potentes y probar experiencias de transmisión habilitadas para streaming donde el contenido 3D se carga y descarga dinámicamente según la memoria disponible.También puedes ajustar el tamaño de vista y cambiar la orientación entre el modo paisaje y el modo retrato.

Emulation options above the 3D viewport

Emulación de controlador

El Emulador de controlador te permite emular con precisión la entrada del gamepad directamente en Studio.El controlador predeterminado es un controlador para juegogenérico, pero puedes seleccionar alternativas para dispositivos de PlayStation, Xbox y Quest en el menú desplegable de la parte superior izquierda.

Emulate Device Controllers button indicated in Test tab View of the generic controller in the Controller Emulator.

Durante las pruebas de juego, puedes controlar la experiencia con el controlador virtual usando tu ratón.

También puedes hacer clic en Editar mapas en la esquina superior derecha para ver y editar mapas de teclas para el Control (ES_MX)virtual, por ejemplo E a ButtonL2 o 9 a ButtonA .Estos mapas se guardan como otros ajustes de Studio (por Control (ES_MX), por usuario, por ordenador) y se traducen a eventos de gamepad en la ventana del emulador y en el ventanilla3D.

Emulador de jugador

El emulador Jugador te permite probar varias políticas de localización y contenido y políticas de contenido. Vea Emulación de jugador para más detalles.

Player emulator button indicated in Test tab

Silenciar sonido, audio

El botón Silenciar te permite silenciar los sonidos y la música en la experiencia.

Mute button indicated in Test tab