Pestaña Avatar

La pestaña Avatar contiene las herramientas estándar transformar así como herramientas especializadas para crear y ajustar accesorios, importar mallas personalizadas, crear plataformas por defecto y crear animaciones.

Pestaña de avatar indicada en la barra de herramientas de Studio

Herramientas de accesorios

La sección Accesorios contiene herramientas para crear accesorios en capas o rígidos a partir de mallas personalizadas importadas. La sección Accesorios contiene herramientas para crear accesorios en capas o rígidos a partir de mallas personalizadas importadas.

HerramientaDescripción
Herramienta Ajuste de accesoriosEvalúa y ajusta las mallas en múltiples caracteres de referencia y animaciones antes de convertirlas en un Accessory. La herramienta automáticamente añade los puntos de adjunto correctos y Enum.AssetType al accesorio creado.
Crear accesorioConvierte rápidamente la MeshPart seleccionada en un objeto Accessory. Consulta la ventana Salida para ver los mensajes relacionados con el recurso.
Crear accesorios en masaConvierte rápidamente varias MeshPart seleccionadas en un objeto Accessory. Consulta la ventana Salida para ver los mensajes relacionados con el recurso.

Importar 3D

La herramienta Importar 3D te permite importar casi cualquier tipo de archivo .fbx o .obj y archivos de textura relacionados con Studio. Consulta Importador 3D para obtener más información.

Importar botón 3D indicado en la pestaña Avatar

Constructor de rigs

La herramienta Constructor de rigs te permite insertar rigs prediseñados, generalmente para fines de animación. Para obtener más información, consulta el artículo Constructor de rigs.

Botón del constructor de Rig indicado en la pestaña Avatar

Vista previa de Avatar

La herramienta Vista previa de avatar te permite previsualizar fácilmente animaciones, ropa, accesorios y construcciones del cuerpo en plataformas de avatar, directamente en Studio. Vea Vista previa de avatar para más detalles.

Botón de vista previa de avatar indicado en pestaña de avatar

Editor de animación

El Editor de animación te permite diseñar y publicar animaciones personalizadas en los rigs. Para obtener más información, consulta el artículo Editor de animación.

Botón del editor de animación indicado en la pestaña Avatar