Pestaña de Avatar

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

La pestaña Avatar contiene las herramientas de transformación estándar, así como las herramientas de creación y ajuste de accesorios, importación de mallas personalizadas, construcción de modelos de datos y creación de animaciones.

Avatar tab indicated in Studio toolbar

Herramientas de Accesorios

La sección Accesorios contiene herramientas para crear accesorios de capas o fijos de ajuste desde mallas personalizadas importadas.

HerramientaDescripción
Herramienta de prueba de accesorios Pruebe y ajuste las mallas en múltiples personajes de referencia y animaciones antes de convertirlas en un Accessory . La herramienta agrega automáticamente los puntos de atadura correctos y Enum.AssetType a la accesoriocreada.
Crear accesorio Rápidamente convierte el seleccionado MeshPart en un objeto Accessory . Consulte la ventana Salida para obtener cualquier mensaje con respecto al activo.
Accesorios de creación de volumen Conviértelo rápidamente en múltiples objetos seleccionados MeshPart en un objeto Accessory Objeto. Consulte la ventana Salida para obtener cualquier mensaje con respecto a el recurso.

Importar 3D

La herramienta Importar 3D te permite importar casi cualquier tipo de .fbx o .obj y los archivos de textura asociados en Studio. Consulte 2>Importador 3D2> para obtener más información.

Import 3D button indicated in Avatar tab

Constructor de rig

La herramienta Rig Builder te permite insertar rigs pre-construidos, generalmente con fines de animación. Para obtener más información, see Rig Builder .

Rig Builder button indicated in Avatar tab

Configuración de Avatar

La herramienta Configurador de Avatar te permite ver fácilmente las animaciones, la ropa, los accesorios y las construcciones del cuerpo en los modelos de avatar, directamente en Studio. Los creadores de artículos de avatar pueden subir y verificar fácilmente los activos para el Mercado desde esta herramienta. Ver Configurador de Avatar para obtener más información.

Avatar Preview button indicated in Avatar tab

Editor de animaciónde Animación

El Editor de Animación le permite diseñar y publicar animaciones personalizadas en los modelos. Para obtener más información, see Editor de Animación .

Animation Editor button indicated in Avatar tab