UDim2
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El tipo de datos UDim2 representa un valor de dos dimensiones donde cada dimensión se compone de una escala relativa y un desplazamiento absoluto en píxeles.Es una combinación de dos tipos de datos UDim que representan las dimensiones X y Y .Los usos más comunes para UDim2 son establecer el Size y Position de GuiObjects .
local guiObject = script.ParentguiObject.Size = UDim2.new(0, 300, 1, 0) -- 300 píxeles de ancho; altura completa del padreguiObject.Position = UDim2.new(0, 50, 0, 0) -- 50 pixels from the left
Resumen
Constructores
- new()
Devuelve un nuevo UDim2 con las coordenadas de dos componentes cero UDim que representan cada eje.
Devuelve un nuevo UDim2 dado las coordenadas de los dos componentes UDim que representan cada eje.
Devuelve un nuevo UDim2 de los objetos dados UDim que representan las dimensiones X y Y , respectivamente.
Devuelve un nuevo UDim2 con los componentes de escala dados y sin desplazamientos.
- fromOffset(xOffset : number,yOffset : number)
Devuelve un nuevo UDim2 con los componentes de desplazamiento dados y sin escalado.
Propiedades
Métodos
Devuelve una línea UDim2 interpolada linealmente entre el valor y el objetivo dado.