Faces
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El tipo de datos Faces contiene seis booleanos que representan si una función está habilitada para cada cara ( Enum.NormalId ) de una parte. En otras palabras, esto contiene un booleano para cada eje (X / Y / Z) en ambas direcciones (positivo / negativo). El objeto Handles usa este tipo de datos
local handles = Instance.new("Handles")handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)
Al igual que la mayoría de los tipos de datos en Roblox, el tipo de datos Caras no es immutable: no puede asignar a sus propiedades una vez creadas.