Faces

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El tipo de datos Faces contiene seis booleanos que representan si una función está habilitada para cada cara ( Enum.NormalId ) de una parte. En otras palabras, esto contiene un booleano para cada eje (X / Y / Z) en ambas direcciones (positivo / negativo). El objeto Handles usa este tipo de datos


local handles = Instance.new("Handles")
handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)

Al igual que la mayoría de los tipos de datos en Roblox, el tipo de datos Caras no es immutable: no puede asignar a sus propiedades una vez creadas.

Resumen

Constructores

Propiedades

  • Si la cara superior está incluida.

  • Si la cara inferior está incluida.

  • Si la cara izquierda está incluida.

  • Si la cara correcta está incluida.

  • Si la cara trasera está incluida.

  • Si la cara delantera está incluida.

Constructores

new

Parámetros

normalIds...: Tuple

Propiedades

Top

Si la cara superior está incluida.

Bottom

Si la cara inferior está incluida.

Left

Si la cara izquierda está incluida.

Si la cara correcta está incluida.

Back

Si la cara trasera está incluida.

Front

Si la cara delantera está incluida.