Compromiso

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Engagement medidas de cómo es interactuar con tu experiencia para los usuarios.

Viendo métricas de compromiso

Para ver la Análisisde compromiso de tu experiencia:

  1. Navegue a su página de Creaciones en Crear una página y seleccione su experiencia.
  2. En el menú Análisis de datos a la izquierda, seleccione Participación .

Puede ver el análisis de la experiencia individual o del grupo. Para ver esto, debe tener permisos de grupo para el análisis .

Mejora el tiempo promedio de sesión

El tiempo promedio de sesión es el tiempo total que los usuarios gastan en tu experiencia dividido por el número de sesiones. Es una métrica clave que está estrechamente vinculada a la retención. Para asegurar que los usuarios tengan sesiones significativas, deberás centrarte en la eficacia y el rendimiento de involucrar a tus usuarios.

Llevando a los usuarios a la diversión inmediatamente

Normalmente, la fricción de unirse y salir de una experiencia es muy baja en Roblox, por lo que las primeras impresiones son extremadamente importantes, y quieres conseguir a los usuarios en la parte divertida de tu experiencia lo más rápido posible con las siguientes estrategias:

  1. Asegúrese de que los usuarios se diviertan dentro de los primeros cinco minutos de unirse a su experiencia : Piensa en lo que hace que tu experiencia sea divertida y lo que la hace destacar de otras experiencias. Deberías poder comunicar esto a tus usuarios dentro de los primeros cinco minutos de unirte a tu experiencia.

  2. Obtén a los usuarios en la acción tan pronto como sea posible y evita los tutoriales largos : Si bloquea todo el juego, los usuarios podrían aburrirse y pasar a algo diferente. Haga que el aprendizaje sea contextual y basado en acciones, como instrucciones pop-up cortas y sin molestias cuando un usuario encuentra una nueva función y herramientas de moneda en la comprar. También considere dar

  3. Elimina las barreras no necesarias para la interacción social : Muchas experiencias exitosas en Roblox resaltan la socialización con amigos y otros usuarios una parte central de su diseño. Intenta diseñar tu experiencia para apoyar la interacción de grupo y la socialización con amigos donde sea posible.

Dar a los usuarios una razón para seguir volviendo

Independientemente del tipo de experiencias que estés diseñando, quieres diseñar para visitas repetidas. Puedes adoptar las siguientes estrategias para motivar a tus usuarios para continuamente usar tu experiencia:

  1. Dále a los usuarios metas claras para trabajar hacia : Piensa en qué metas aspiracionales que tus usuarios podrían trabajar, como completar una coleccionesde mascotas, obtener el rango más alto y obtener un objetoraro. Asegúrate de que los usuarios tengan metas cortas, medias y largas para trabajar hacia.
  2. Añade un sistema de progresión para hacer que el contenido dure : Los sistemas de progresión le dan a los usuarios un camino claro hacia sus objetivos y pueden hacer que el contenido dure más, para que tengas tiempo para hacer más contenido antes de que los usuarios lo desbloqueen.
  3. Equilibrar el sistema de progresión para no bloquear el juego : Si agrega progresión, asegúrese de que todavía hay suficiente contenido disponible en el momento para asegurar que los usuarios nuevos todavía se diviertan en su primera sesión.

Supervisa el rendimiento de tu experiencia

El rendimiento es la manera en que se ejecuta tu experiencia en diferentes dispositivos y plataformas. Para mejorar el ejecuciónde tu experiencia:

  1. Prueba en varios dispositivos y plataformas para identificar y solucionar problemas de rendimiento.
  2. Límite de texturas, mallas y otras variables que pueden ralentizar tu experiencia. 3. Configura una comunidad de usuarios que puede ayudar a identificar errores y problemas.

Puedes hacer crecer tu experiencia más rápido si es más atractiva para los usuarios nuevos y existentes. Para obtener más información sobre la retención de tus usuarios para el compromiso, see Retención .

Mejora de la Retenciónde la primera sesión de un nuevo usuario

La nueva sesión de retención de usuarios muestra cuántos usuarios nuevos todavía están jugando X minutos después de unirse a tu experiencia por primera vez. Compara el período actual con el período anterior. Puedes usarlo para generar informes y capturar problemas con el onboarding de tu experiencia.

Por instancia, si su gráfico muestra que la porcentaje de usuarios nuevos que siguen jugando después de 5 minutos disminuyó significativamente semana a semana, puede explorar las siguientes causas potenciales:

  1. Mira en la fricción de onboarding de nuevo usuario desde cualquier actualización reciente. ¿Has agregado un nuevo paso o cambiado algún mensaje de introducción?
  2. Compruebe error y rendimiento informes para ver si ha habido algún cambio en el rendimiento o la estabilidad después de una actualización reciente.