Compromiso

El compromiso mide la participación de los usuarios en tu experiencia.

Ver las métricas de compromiso

Para ver los análisis de engagement de tu experiencia:

  1. Ve a tu página Creaciones en Interfaz de creación y selecciona tu experiencia.

  2. En el menú ANÁLISIS, selecciona Compromiso.

Puedes ver los análisis de las experiencias individuales o de grupo. Para ver estas últimas, debes tener permisos para hacer análisis de grupo.

Mejorar el tiempo de sesión promedio

El tiempo de sesión promedio es el tiempo total que los usuarios pasan en tu experiencia dividido entre el número de sesiones. Es una métrica clave que está estrechamente vinculada a la retención. Para garantizar que los usuarios tengan sesiones significativas, debes centrarte en la eficiencia y la eficacia de involucrar a tus usuarios.

Hacer que los usuarios entren en la diversión de inmediato

Por lo general, la fricción de unirse y abandonar una experiencia es muy baja en Roblox, por lo que las primeras impresiones son extremadamente importantes; y quieres que los usuarios entren en la parte divertida de tu experiencia lo más rápido posible con las siguientes estrategias:

  1. Asegúrate de que los usuarios se diviertan en los primeros cinco minutos de unirse a tu experiencia; piensa en qué es lo que hace que tu experiencia sea divertida y qué la hace destacar entre otras experiencias. Debes poder comunicar esto a tus usuarios dentro de los primeros cinco minutos de unirse a tu experiencia.

  2. Haz que los usuarios participen en la acción lo antes posible y evita los tutoriales largos; si bloqueas toda la diversión de tu juego detrás de un tutorial largo, los usuarios pueden aburrirse y pasar a otra cosa. Hacer que el aprendizaje se base en el contexto y la acción, como instrucciones emergentes cortas y discretas cuando un usuario se encuentra con una nueva función y consejos sobre el propósito de los objetos en la tienda. También considera dar a los usuarios algunos objetos de inicio y monedas para ayudarlos a disfrutar del bucle principal lo antes posible.

  3. Eliminar las barreras innecesarias para la interacción social: Muchas experiencias exitosas en Roblox destacan la socialización con amigos y otros usuarios como una parte central de su diseño. Intenta diseñar tu experiencia para apoyar el juego en grupo y la interacción social cuando sea posible.

Da a los usuarios una razón para seguir regresando

Independientemente del tipo de experiencias que estés diseñando, quieres diseñar para que haya visitas repetidas. Puedes adoptar las siguientes estrategias para motivar a tus usuarios a usar continuamente tu experiencia:

  1. Da a los usuarios objetivos claros para trabajar: Piensa en qué objetivos de aspiración podrían trabajar tus usuarios, como completar una colección de mascotas, obtener el rango más alto y obtener un objeto raro. Asegúrate de que los usuarios tengan objetivos claros y a corto, mediano y largo plazo, hacia los cuales dirigirse.
  2. Añade un sistema de progresión para que el contenido dure: Los sistemas de progresión les dan a los usuarios un camino claro hacia sus objetivos y pueden hacer que el contenido dure, por lo que tienes tiempo para crear más contenido antes de que los usuarios los desbloqueen.
  3. Equilibra el avance para no bloquear la diversión; si agregas progresión, asegúrate de que siga habiendo suficiente contenido disponible por adelantado para garantizar que los nuevos usuarios puedan seguirse divirtiendo en su primera sesión.

Supervisa el rendimiento de tu experiencia

El rendimiento es qué tan bien se ejecuta tu experiencia en diferentes dispositivos y plataformas. Para mejorar el rendimiento de tu experiencia:

  1. Prueba en varios dispositivos y plataformas para identificar y solucionar problemas de rendimiento.
  2. Limita el exceso de texturas, mallas y otras variables que podrían ralentizar tu experiencia.
  3. Establece una comunidad de usuarios que pueda ayudar a identificar errores y caídas.

Puedes hacer crecer tu experiencia más rápido, si es más atractiva tanto para los usuarios nuevos como para los existentes. Para obtener más información sobre cómo retener a tus usuarios para la participación, consulta Retención.