Compromiso

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Compromiso mide cuán atractivo es tu juego para los usuarios.

Ver métricas de compromiso

Para ver la analítica de compromiso de tu juego:

  1. Navega a tu página de Creaciones en Creator Dashboard y selecciona tu juego.
  2. En el menú Analítica a la izquierda, selecciona Compromiso.

Puedes ver análisis para juegos individuales o de grupos. Para ver estos últimos, necesitas tener permisos de grupo para analíticas.

Mejorar el tiempo promedio de sesión

El tiempo promedio de sesión es el tiempo total que los usuarios pasan en tu juego dividido por el número de sesiones. Es una métrica clave que está estrechamente relacionada con la retención. Para asegurarte de que los usuarios tengan sesiones significativas, necesitas enfocarte en la eficiencia y efectividad de involucrar a tus usuarios.

Haz que los usuarios se diviertan de inmediato

Por lo general, la fricción para unirse y salir de un juego es muy baja en Roblox, así que las primeras impresiones son extremadamente importantes, y quieres llevar a los usuarios a la parte divertida de tu juego lo más rápido posible con las siguientes estrategias:

  1. Asegúrate de que los usuarios se diviertan dentro de los primeros cinco minutos de unirse a tu juego: Piensa en qué hace que tu juego sea divertido y qué lo hace destacar de otros juegos. Deberías poder comunicar esto a tus usuarios dentro de los primeros cinco minutos de unirse a tu juego.

  2. Haz que los usuarios se metan en la acción lo antes posible y evita tutoriales largos: Si bloqueas toda la diversión de tu juego detrás de un extenso tutorial, los usuarios podrían aburrirse y pasar a otra cosa. Haz que el aprendizaje sea contextual y basado en la acción, como instrucciones emergentes cortas y poco intrusivas cuando un usuario encuentra una nueva función y descripciones sobre el propósito de los objetos en la tienda. También considera dar a los usuarios algunos objetos y moneda iniciales para ayudarles a disfrutar del bucle central lo más pronto posible.

  3. Elimina barreras innecesarias para la interacción social: Muchos juegos exitosos en Roblox hacen de socializar con amigos y otros usuarios una parte central de su diseño. Intenta diseñar tu juego para apoyar el juego en grupo y la interacción social siempre que sea posible.

Da a los usuarios una razón para seguir regresando

Independientemente del tipo de juegos que estés diseñando, deseas diseñar para visitas repetidas. Puedes adoptar las siguientes estrategias para motivar a tus usuarios a usar tu juego de forma continua:

  1. Dale a los usuarios metas claras hacia las que trabajar: Piensa en qué metas aspiracionales podrían agradar a tus usuarios, como completar una colección de mascotas, conseguir el rango más alto y obtener un objeto raro. Asegúrate de que los usuarios tengan metas claras a corto, mediano y largo plazo hacia las que trabajar.

  2. Agrega un sistema de progresión para hacer que el contenido dure: Los sistemas de progresión dan a los usuarios un camino claro hacia sus metas y pueden hacer que el contenido dure más, dándote tiempo para hacer más contenido antes de que los usuarios lo desbloqueen.

  3. Equilibra el sistema de progresión para no bloquear la diversión: Si agregas progresión, asegúrate de que todavía haya suficiente contenido disponible de inmediato para garantizar que los nuevos usuarios puedan seguir divirtiéndose en su primera sesión.

Monitorea el rendimiento de tu juego

El rendimiento es cuán bien funciona tu juego en diferentes dispositivos y plataformas. Para mejorar el rendimiento de tu juego:

  1. Prueba en varios dispositivos y plataformas para identificar y corregir problemas de rendimiento.
  2. Limita texturas, mallas y otras variables excesivas que podrían desacelerar tu juego.
  3. Configura una comunidad de usuarios que pueda ayudar a identificar errores y fallos.

Puedes hacer crecer tu juego más rápido si es más atractivo tanto para nuevos usuarios como para los existentes. Para obtener más información sobre cómo retener a tus usuarios para el compromiso, consulta Retención.

Mejorar la retención de la primera sesión de nuevos usuarios

El gráfico de Retención de la Primera Sesión de Nuevos Usuarios muestra cuántos nuevos usuarios siguen jugando X minutos después de unirse a tu juego por primera vez. Compara el período actual con el período anterior. Puedes usarlo para generar información y detectar problemas con la incorporación de usuarios en tu juego.

Por ejemplo, si tu gráfico muestra que el porcentaje de nuevos usuarios que siguen jugando después de 5 minutos ha disminuido significativamente semana a semana, podrías explorar las siguientes causas potenciales:

  1. Investiga la fricción en la incorporación de nuevos usuarios debido a actualizaciones recientes. ¿Agregaste un nuevo paso o cambiaste algún mensaje introductorio?
  2. Revisa los informes de errores y rendimiento para ver si ha habido algún cambio en el rendimiento o la estabilidad después de una actualización reciente.
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