Todas las experiencias de Roblox incluyen varios elementos de interfaz de usuario que se activan por defecto.Si no necesitas ninguno de estos elementos o quieres reemplazarlos con tus propias creaciones, puedes usar el método SetCoreGuiEnabled() en un script del lado del cliente con la opción Enum.CoreGuiType asociada.
Interfaz predeterminada | Enum asociado |
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Lista actualizada dinámicamente Players lista, comúnmente utilizada como una tabla de clasificación. | Enum.CoreGuiType.PlayerList |
La barra de caracteres del personaje. No aparece si la barra de salud del personaje está en plena salud. | Enum.CoreGuiType.Health |
El personaje Backpack que contiene herramientas en la experiencia . No aparece si no hay Tools en la mochila. | Enum.CoreGuiType.Backpack |
La ventana de chat de texto . | Enum.CoreGuiType.Chat |
Menú emergente de emotes de personaje emoticonos. | Enum.CoreGuiType.EmotesMenu |
Una ventana que muestra la perspectiva o vista de un jugador de su propio personaje.No aparece a menos que el jugador haya activado Vista previa de sí mismo desde el menú de Roblox. | Enum.CoreGuiType.SelfView |
Un botón de captura de pantalla en el lado derecho de la pantalla.No aparece a menos que el jugador haya habilitado Capturas desde el menú de Roblox. | Enum.CoreGuiType.Captures |

Script del cliente - Desactivar elementos de interfaz predeterminados
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")-- Desactivar la barra de salud predeterminada y la mochilaStarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Health, false)StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Backpack, false)
Además, los dispositivos con capacidades táctiles incluyen un joystick virtual y un botón de salto por defecto.Si lo desea, puede ocultar estos elementos al establecer GuiService.TouchControlsEnabled en false en un script del lado del cliente.

Script del cliente - Desactivar controles táctiles
local GuiService = game:GetService("GuiService")GuiService.TouchControlsEnabled = false