Cilíndrico

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Un CylindricalConstraint permite que sus accesorios se deslizan alrededor de un eje y giren alrededor de otro eje. Este restricción, junto con un SpringLimit , es ideal para construir sótanos de vehículos donde el choque de rueda puede deslizarse hacia arriba y hacia abajo mientras que la rueda misma gira. Este límite también se puede activar en ambos mod

Poder Angular

Si el cilindro AngularActuatorType está configurado como Class.Cyl

Si el cilindro AngularActuatorType está configurado como

Poder Lineal

Si se establece ActuatorType de un cilindro a Motor , intenta traducir los elementos con el objetivo de alcanzar Velocity .

Si se establece que ActuatorType de un cilindro es establecido en Servo, intenta traducir los elementos a una separación especificada por

Límites

Puede establecer límites para restringir tanto el alcance deslizante como la rotación de una restriccióncilíndrica.

Activar la propiedad LimitsEnabled muestra los valores LowerLimit y UpperLimit, así como el valor 1>Class.CylindricalConstraint|Restitution1> que define la elasticidad de los elementos cuando alcanzan ambos límite.

Activar la propiedad AngularLimitsEnabled muestra los límites Class.CylindricalConstraint.LowerAngle|LowerAngle y Class.CylindricalConstraint.UpperAngle|UpperAngle, así como 1> Class.CylindricalConstraint.AngularRestitution|

LimitsEnabled = verdadero
AngularLimitsEnabled = verdadero

Angulo de Inclinación

InclinationAngle define la dirección de la rotación del eje como un ángulo desde el eje X en el plano de rotación X / 0>Y0> . Esto te permite inclinar el elemento giratorio sin cambiar el eje de desplazamiento.

Ángulo de Inclinación = 90
Ángulo de Inclinación = 30