Con una configuración de emparejamiento personalizada, puedes crear juegos competitivos, cooperativos y únicos emparejando jugadores con servidores en función de características como el nivel de habilidad, la latencia y las preferencias de juego.
Por defecto, Roblox te proporciona una configuración de emparejamiento que utiliza señales predefinidas de Roblox. Para personalizar el emparejamiento, puedes crear nuevas configuraciones de emparejamiento ajustando los pesos de las señales existentes de Roblox, creando nuevas señales personalizadas, o ambas. Luego puedes previsualizar tu configuración previsualizando los puntajes de los servidores con servidores ficticios.
Configuración personalizada con señales de Roblox
Puedes ajustar los pesos de las señales existentes de Roblox para personalizar el emparejamiento de tu juego. Para obtener más información sobre las señales de Roblox y cómo se calculan sus fórmulas, consulta Señales existentes.
Para crear una configuración de emparejamiento personalizada utilizando solo señales de Roblox:
- En el Panel de Creadores, navega a Creaciones, luego selecciona un juego.
- En la navegación de la izquierda, navega a la sección Configurar, luego selecciona Emparejamiento Personalizado.
- Selecciona la pestaña Configuración y haz clic en Crear Configuración.
- En la página Crear una Configuración de Emparejamiento Personalizado, ingresa un nombre para tu configuración.
- Cambia los pesos de las señales de Roblox que deseas actualizar.
- Haz clic en Guardar Configuración.
- Selecciona los lugares a los que quieres aplicar esta configuración.
- Haz clic en Guardar Configuración nuevamente.
La nueva configuración de emparejamiento aparecerá en la lista de Configuraciones de la pestaña Configuración.

Configuración personalizada con señales personalizadas
Para crear una configuración de emparejamiento personalizada utilizando señales personalizadas:
- En el Panel de Creadores, navega a Creaciones, luego selecciona un juego.
- En la navegación de la izquierda, navega a la sección Configurar, luego selecciona Emparejamiento Personalizado.
- Selecciona la pestaña Configuración y haz clic en Crear Configuración.
- En la página Crear una Configuración de Emparejamiento Personalizado, ingresa un nombre para tu configuración.
- Haz clic en Agregar Señal Personalizada y crea una señal personalizada.
- Cambia los pesos de las señales que deseas actualizar.
- Haz clic en Guardar Configuración.
- Selecciona los lugares a los que quieres aplicar esta configuración.
- Haz clic en Guardar Configuración nuevamente.
La nueva configuración de emparejamiento aparecerá en la lista de Configuraciones de la pestaña Configuración.
Crear una señal personalizada
Las señales personalizadas pueden ser numéricas de jugador, numéricas de servidor, categóricas de jugador o categóricas de servidor. Para obtener más información sobre las señales personalizadas y cómo se calculan sus fórmulas, consulta Señales personalizadas.
Para crear una señal personalizada:
En la página Crear una Configuración de Emparejamiento Personalizado, haz clic en Agregar Señal Personalizada.
Bajo Detalles de la Señal, ingresa un nombre y una descripción para la señal.
Bajo Configuración de la Señal:
Para un atributo numérico de jugador:
- Elige el atributo al que deseas referenciar.
- Selecciona cómo deseas agregar el atributo en cada servidor.
- Promedio: El promedio de todos los valores del atributo de los jugadores en el servidor. Minimiza la diferencia entre el atributo promedio de los jugadores en el servidor y el atributo del jugador que se une.
- Mediana: La mediana de todos los valores del atributo de los jugadores en el servidor. Minimiza la diferencia entre el atributo mediano de los jugadores en el servidor y el atributo del jugador que se une.
- Suma: La suma de todos los valores del atributo de los jugadores en el servidor, incluyendo el del jugador que se une. Minimiza la diferencia entre el valor total del atributo de los jugadores en el servidor, incluyendo el jugador que se une, y un valor constante.
- Ajusta los valores bajo la agregación.
Para un atributo numérico de servidor:
- Elige el atributo al que deseas referenciar.
- Ajusta los valores bajo el atributo.
Para un atributo categórico de jugador:
- Elige el atributo al que deseas referenciar.
- Selecciona cómo deseas distribuir el valor del atributo entre los servidores:
- Agrupar: Agrupa a los jugadores con el mismo valor de atributo. Maximiza la proporción de jugadores en el servidor que tienen el mismo valor de atributo que el jugador que se une.
- Diversificar: Agrupa a los jugadores con diferentes valores de atributo. Maximiza la proporción de jugadores en el servidor que tienen un valor de atributo diferente del jugador que se une.
Para un atributo categórico de servidor:
- Elige el atributo al que deseas referenciar.
- Ajusta los valores bajo el atributo.
(Opcional) Expande Previsualizar y Probar Señal para previsualizar el puntaje de la señal. Puedes ajustar los valores de Probar Señal para optimizar el resultado de la previsualización.

Haz clic en Crear Señal.
La nueva señal personalizada aparecerá en la lista de Configuraciones de la página Crear una Configuración de Emparejamiento Personalizado.
Crear un atributo personalizado
Los atributos son propiedades asociadas con jugadores y servidores, como nivel de habilidad y preferencias de modo de juego. Si deseas crear y usar señales personalizadas, primero debes crear atributos personalizados. Puedes crear atributos de jugador o de servidor.
Para obtener más información sobre la diferencia entre atributos de jugador y de servidor, consulta Atributos personalizados.
Atributos de jugador
Para crear un atributo de jugador:
- En la página Emparejamiento Personalizado, selecciona la pestaña Atributos y haz clic en Crear Atributo.
- En la página Crear Atributo, selecciona Atributo de Jugador e ingresa un nombre único para él.
- Elige un Tipo de Dato y un Valor por Defecto para el atributo.
- Bajo Configuraciones de Almacén de Datos, selecciona el almacén de datos en el que viven los datos del atributo.
- Ingresa una Plantilla de Clave del Almacén de Datos para almacenar los valores del atributo de jugador. En tiempo de ejecución, el {UserId} se reemplaza por el ID de usuario real del jugador.
- Ingresa una Ruta del Valor del Almacén de Datos para que el emparejamiento pueda localizar el valor del atributo de jugador dentro de un objeto JSON en el almacén de datos que seleccionaste.
- Ingresa un Ámbito del Almacén de Datos para especificar el ámbito. Si no ingresas un ámbito, por defecto es global.
- Haz clic en Guardar Cambios para guardar tu atributo de jugador.

El nuevo atributo aparecerá en la lista de Atributos de Jugador de la pestaña Atributos.
Atributos de servidor
Para crear un atributo de servidor:
- En la página Emparejamiento Personalizado, selecciona la pestaña Atributos y haz clic en Crear Atributo.
- En la página Crear Atributo, selecciona Atributo de Servidor e ingresa un nombre único para él.
- Elige un Tipo de Dato y un Valor por Defecto para el atributo.
- Haz clic en Guardar Cambios para guardar tu atributo de servidor.

El nuevo atributo aparecerá en la lista de Atributos de Servidor de la pestaña Atributos.
Previsualizar y probar puntajes de servidores
Previsualiza y prueba la puntuación de los servidores para ver cómo los pesos de señales configurados impactan en la selección de servidores. Puedes experimentar con diferentes combinaciones de pesos para optimizar tu configuración de emparejamiento.
Cuando creas una previsualización, la previsualización simula puntajes de servidores e identifica qué servidor simulado tiene la puntuación total más alta y es el mejor emparejamiento para el jugador.
Para previsualizar y probar, haz clic en Previsualizar y Probar en la página Crear una Configuración de Emparejamiento Personalizado. La previsualización te muestra tres servidores ficticios con diferentes puntajes y resalta el servidor ganador. Para ver detalles sobre las fórmulas utilizadas para puntuar, pasa el mouse sobre cada resultado de puntaje de señal para cada servidor simulado.

Para obtener más información sobre la puntuación y los pesos, consulta Puntuación.
Aplicar una configuración a lugares
Puedes aplicar una configuración de emparejamiento a tantos lugares como desees dentro de tu juego.
Para aplicar una configuración a lugares:
- En la página Emparejamiento Personalizado, haz clic en Agregar a Lugar.
- Selecciona una configuración y el lugar o lugares a los que deseas aplicarla.
- Haz clic en Guardar Configuración.
Los lugares que seleccionaste aparecerán en la lista de Lugares Aplicados de la pestaña Configuración. También puedes agregar una configuración a lugares durante la creación de esa configuración de emparejamiento.