Licencias de IP para creadores

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Crear juegos utilizando IP populares aprobadas puede hacer que tu contenido sea más reconocible para los usuarios y ayudarte a alcanzar nuevas audiencias que ya conocen y aman ciertos personajes, escenarios e historias.

Como creador, puedes navegar por el catálogo de Licencias y solicitar el uso de una IP disponible en tu juego. Una licencia te permite crear un juego completo de Roblox basado en una IP mientras sigas las condiciones y el reparto de ingresos estipulados por el titular de derechos.

Explorar licencias

Para explorar las licencias disponibles en el catálogo de Licencias:

  1. En el menú desplegable Explorar en el Centro de Creadores, haz clic en Licencias.
  2. Haz clic en una licencia de IP disponible para ver la página de detalles de esa licencia específica. Captura de pantalla de la página de Licencias.
  3. Haz clic en Ver detalles para ver más detalles sobre la licencia, como requisitos de elegibilidad y estándares de contenido.

Solicitar el uso de una licencia

Para solicitar el uso de una licencia de IP en tu juego:

  1. En el menú desplegable Explorar en el Centro de Creadores, haz clic en Licencias.
  2. Selecciona una IP de las licencias disponibles.
  3. Haz clic en Solicitar licencia.
  4. Selecciona el juego que deseas utilizar para esta solicitud de licencia y haz clic en Siguiente.
  5. En Intención, ingresa más detalles sobre tu juego en forma de un pitch. Esto puede ayudar al titular de derechos a tomar una decisión sobre tu solicitud de licencia. Para más información sobre cómo escribir un pitch, consulta Detalles del pitch.
  6. (Para licencias perpetuas) Bajo Estado de experiencia, selecciona una de las siguientes opciones:
    • Sí, mi experiencia está lista para usar esta propiedad intelectual si has terminado de incorporar la IP en tu juego. El reparto de ingresos comenzará tan pronto como el acuerdo de licencia se active.
    • No, necesito tiempo para incorporar esta propiedad intelectual en mi experiencia si no has terminado de incorporar la IP en tu juego. El reparto de ingresos no comenzará de inmediato, pero el titular de derechos puede activar la monetización en cualquier momento.
  7. (Para licencias de tiempo limitado) Bajo Rango de fechas propuesto, utiliza el calendario para establecer las fechas propuestas en las que tu juego incorporará la IP. Las horas de inicio y finalización para las licencias de tiempo limitado se basan en la medianoche UTC.
  8. Acepta los términos de la licencia, revisa las pautas y restricciones, y haz clic en Siguiente.
  9. Haz clic en Enviar para presentar tu solicitud de licencia. El titular de derechos revisará y aprobará o rechazará tu solicitud de licencia.

Detalles del pitch

Incluir un pitch bien redactado con tu solicitud puede hacer que el titular de derechos sea más propenso a aprobar tu solicitud de licencia. Tu pitch debe transmitir una idea convincente y mostrar que tienes confianza en tu capacidad para ejecutar esta visión creativa.

Recomendamos que incluyas la siguiente información en tu pitch:

  • Visión general:

    • Qué hace que tu adaptación de la IP sea única y emocionante para los jugadores.
    • La experiencia relevante de tu equipo, incluyendo ejemplos de juegos anteriores que hayas desarrollado, junto con cualquier trabajo previo relacionado con la IP.
    • Cómo crees que la integración de la IP atraerá a los jugadores, ampliará el alcance de la IP y creará nuevas oportunidades para la monetización y el crecimiento de la comunidad.
  • Elementos creativos:

    • Cómo el diseño visual y sonoro de tu juego reflejará la IP, incluyendo modelos de personajes, entornos, interfaz de usuario y paisajes sonoros. Por ejemplo, si estás solicitando integrar una IP como la de la Bruja de Blair, puedes resaltar el uso de visuales atmosféricos y efectos de sonido que evocan suspense y temor.
    • Cómo la historia, la mitología o los momentos característicos de la IP se integrarán en tu juego. Esto podría implicar recrear escenas icónicas, hacer referencia a tramas clave o introducir historias originales que encajen dentro del universo de la IP.
    • Cómo mantendrás la integridad de la IP, asegurándote de que todas las decisiones creativas se alineen con el tono, los temas y los estándares de contenido establecidos por la IP.
  • Jugabilidad:

    • Cómo los bucles principales de jugabilidad aprovecharán las características únicas de la IP. Por ejemplo, una IP de horror de supervivencia podría incluir mecánicas como sigilo, gestión de recursos o resolución de rompecabezas cooperativa.
    • Cómo los jugadores interactuarán con la IP. Puedes describir sistemas de progresión, desafíos y recompensas que sean consistentes con el tema de la IP.
    • Cómo el género de tu juego se alinea con la IP. Por ejemplo, una IP como Los Desconocidos podría estar más alineada con juegos de escape PvE o horror de deducción social, mientras que una IP como Caída podría estar más alineada con obbys de alto riesgo o desafíos de supervivencia.
  • Cronograma:

    • Cuál es el estado actual de tu juego y cuándo esperas que la IP esté completamente integrada en tu juego.

Para más información sobre las pautas que debes seguir al escribir tu pitch, consulta Pautas de comunicación.

Ver acuerdos de licencia

Para ver todas tus ofertas y acuerdos de licencia, ve a Propiedad IntelectualLicencias. Puedes filtrar todos los acuerdos de licencia por:

FiltroDescripción
OfertasTodas las ofertas de licencia que los titulares de derechos te han enviado.
SolicitudesTodas las solicitudes de licencia que has enviado a los titulares de derechos.
ActivasTodos los acuerdos de licencia activos entre tú y los titulares de derechos.
ArchivadasTodas las ofertas o acuerdos de licencia archivados entre tú y los titulares de derechos.

Revisar una oferta de licencia

Para licencias de duración perpetua, los titulares de derechos pueden contactarte y hacer una oferta de licencia directamente en tu juego. Esto puede ocurrir si Roblox detecta que tu juego tiene una alta probabilidad de hacer un uso destacado de una IP registrada.

Después de recibir una oferta, puedes revisar los detalles de la oferta y:

  • No hacer nada y esperar a que la oferta sea aceptada automáticamente después de 14 días.

Disputar la oferta

Para disputar una oferta de licencia:

  1. Ve a Propiedad IntelectualLicenciasOfertas.
  2. Selecciona la oferta de licencia que deseas disputar.
  3. En Acciones que puedes tomar, haz clic en disputar esta oferta de licencia.
  4. En el modal de disputa, selecciona uno de los siguientes motivos para la disputa:
    • Mi creación no utiliza esta IP si crees que el titular de derechos hizo la oferta de licencia por error.
    • Mi uso de esta IP es “justo” o de otro modo legalmente permitido si crees que la IP es uso justo.
    • He modificado mi creación para eliminar la IP si has eliminado completamente la IP de tu juego.
  5. Haz clic en Siguiente.
  6. Revisa y acepta los acuerdos legales.
  7. Haz clic en Disputar. El titular de derechos podrá entonces aceptar o rechazar tu disputa de oferta.

Si el titular de derechos acepta tu disputa, no entrarás en un acuerdo con ellos. Sin embargo, si el titular de derechos rechaza tu disputa, recibirás su oferta de licencia nuevamente. Después de recibir su oferta por segunda vez, puedes esperar 14 días para que la oferta se active automáticamente o disputar la oferta una vez final.

Si presentas una segunda y última disputa, no entrarás en un acuerdo con el titular de derechos. En su lugar, la oferta será archivada, y el titular de derechos puede optar por presentar una reclamación DMCA por separado.

Cancelar una licencia

Puedes cancelar una solicitud de licencia pendiente si se cumplen las siguientes condiciones:

  • El titular de derechos no ha respondido a tu solicitud de licencia aún.
  • No se ha detectado un uso temprano de la IP en tu juego.
  • (Solo para licencias de tiempo limitado) La cancelación se realiza al menos tres días antes de la fecha de inicio propuesta.

Si cancelas pero aún pretendes usar la IP en tu juego, debes presentar una nueva solicitud de licencia.

Para cancelar una solicitud de licencia:

  1. Navega a Propiedad IntelectualLicencias.
  2. Selecciona la solicitud de licencia que deseas cancelar.
  3. En la parte superior derecha, selecciona Cancelar y completa el aviso.

Transacciones

Cuando entras en un acuerdo con un titular de derechos, aceptas la tasa de reparto de ingresos que han establecido para su licencia de IP. Por ejemplo, si la tasa de reparto de ingresos de la licencia de IP está establecida en 10% y uno de los siguientes elementos se vende por 100 Robux dentro de tu juego:

Pases de juego
60% (en este caso, 60 Robux) de los ingresos de la venta van al propietario del ítem.De los 60 Robux:

  • El propietario de la licencia recibe 6 Robux (10% de los 60 Robux que de otro modo habrían ido al propietario del ítem en un juego sin licencia).
  • El propietario del ítem recibe el resto, o 54 Robux (el otro 90% de los ingresos de la venta).
10% (en este caso, 10 Robux) de los ingresos de la venta van a comisiones de afiliados. Por ejemplo, si el pase es propiedad del Usuario A pero se vende dentro del juego del Usuario B, cada uno bajo una licencia diferente.De los 10 Robux:

  • El propietario de la licencia recibe 1 Robux (10%).
  • El propietario del ítem (Usuario A) recibe el resto, o 9 Robux (90%).
30% (en este caso, 30 Robux) de los ingresos de la venta van a comisiones de Roblox.
Suscripciones y productos de desarrollador
70% (en este caso, 70 Robux) de los ingresos de la venta van al propietario del ítem.De los 70 Robux:

  • El propietario de la licencia recibe 7 Robux (10%).
  • El propietario del ítem recibe el resto, o 63 Robux (90%).
30% (en este caso, 30 Robux) de los ingresos de la venta van a comisiones de Roblox.
Artículos de avatar, paquetes de avatar y artículos para reventa
40% (en este caso, 40 Robux) de los ingresos de la venta van al propietario del juego en forma de comisión.De los 40 Robux:

  • El propietario de la licencia recibe 4 Robux (10%).
  • El propietario del juego recibe el resto, o 36 Robux (90%).
30% (en este caso, 30 Robux) de los ingresos de la venta van al propietario del ítem.
30% (en este caso, 30 Robux) de los ingresos de la venta van a comisiones de Roblox.
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