Roblox Desarrollador 101

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Enseña cómo codificar y crear juegos para la plataforma Roblox - perfecto para los educadores que buscan un curso introductorio con múltiples sesiones. En la primera mitad del curso, los estudiantes desarrollan habilidades en modelado 3D, codificación y diseño al crear un juego de obstáculos y usar código para agregar elementos de juego como trampas. En la segunda mitad, usan esas habilidades para crear un juego de aventura donde los estudiantes Objetivos de Aprendizaje y Resultados

  • Manipula partes 3D y escultura entornos para crear un mundo virtual.
  • Experimenta el proceso de diseño del juego planeando, diseñando y probando un juego.
  • Crea scripts para elementos de juego usando conceptos como if/then y variables. Estándares de ISTE : Impulsor de Aprendiz 1d, Innovative Designer 4a, 4c, Creativo Comunicador 6b, 6c

Sesiones

SesiónDescripción
Roblox Studio BasesIntroduce a los estudiantes al tema y a los proyectos en los que trabajarán. Luego, desarrolla habilidades básicas como manipular partes y crear scripts creando una carrera de obstáculos simple. Una vez que estas habilidades se dominan, los estudiantes pueden continuar con el código para un juego de aventura en sesiones posteriores.
Fundamentos de programaciónExplora los conceptos de codificación de funciones, ciclos y si/then declaraciones con mini-proyectos que se pueden agregar a juegos como plataformas de cambio de color y trampas.
Juego de Aventura Pt. 1Después de aprender los conceptos básicos de usar Roblox Studio y scripting, los estudiantes toman sus habilidades más allá al comenzar un proyecto más complejo, el juego de aventura. Ellos planificarán los elementos de su juego, crearán un mundo virtual y configurarán componentes básicos de juego como rastrear elementos del jugador.
Juego de Aventura Pt. 2Los estudiantes siguen desarrollando el juego de aventuras. Crearán scripts para usar herramientas, vender artículos y mejorar sus espacios.
Aventura Game Pt. 3Tome tiempo para acercarse a las lecciones anteriores y prepare el juego de aventura para que otros lo jugar. Los estudiantes deben evaluar si su juego cumple con los objetivos de ser divertido, desafiante y sin errores; re diseñar o mejorar su juego si es necesario.