Desarrollador de Roblox 101

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Enseña cómo programar y crear juegos para la plataforma Roblox - perfecto para educadores que buscan un curso introductorio con múltiples sesiones. En la primera mitad del curso, los estudiantes desarrollan habilidades en modelado 3D, programación y diseño creando un circuito de obstáculos y utilizando código para añadir elementos de juego como trampas. En la segunda mitad, utilizan esas habilidades para crear un juego de aventuras donde los jugadores exploran, reúnen recursos y compran objetos.

Objetivos y resultados de aprendizaje

  • Manipular partes en 3D y esculpir entornos para crear un mundo virtual.
  • Experimentar el proceso de diseño de juegos mediante la planificación, diseño y pruebas de juego de un juego.
  • Crear scripts para elementos de juego utilizando conceptos como declaraciones if/then y variables.

Estándares ISTE: Aprendizaje Empoderado 1d, Diseñador Innovador 4a, 4c, Comunicador Creativo 6b, 6c

Sesiones

SesiónDescripción
Conceptos Básicos de Roblox StudioIntroducir a los estudiantes al curso y a los proyectos en los que estarán trabajando. Luego, desarrollar habilidades fundamentales como manipular partes y crear scripts mediante la creación de un circuito de obstáculos simple. Una vez que se dominen estas habilidades, los estudiantes pueden continuar programando un juego de aventuras en sesiones posteriores.
Fundamentos de ProgramaciónExplorar los conceptos de programación de funciones, bucles y declaraciones if/then con mini-proyectos que se pueden agregar a juegos como plataformas de cambio de color y trampas.
Juego de Aventura Pt. 1Después de aprender los conceptos básicos de usar Roblox Studio y la programación, los estudiantes llevan sus habilidades más lejos comenzando un proyecto más complejo, el juego de aventuras. Planearán los elementos de su juego, crearán un mundo virtual y configurarán componentes básicos de juego como llevar un registro de los objetos de los jugadores.
Juego de Aventura Pt. 2Los estudiantes continúan desarrollando el juego de aventuras. Crearán scripts para usar herramientas, vender objetos y mejorar sus espacios.
Juego de Aventura Pt. 3Tomar tiempo para ponerse al día con lecciones anteriores y preparar el juego de aventuras para que otros lo jueguen. Los estudiantes deben evaluar si su juego cumple con los objetivos de ser divertido, desafiante y sin errores; rediseñando o mejorando su juego según sea necesario.
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