
Comparte animaciones con amigos y desarrolladores de pares exportándolos e importándolos a través de Studio.
Exportando animaciones Asegúrate de guardar tu animación antes de exportarla.
En Explorador , expanda el rig que estabas animando. Es probable que el rig se llame *Dummy *.
Expandir *Guardados de animación *. Luego, encuentra el nombre de la animación para compartir.
Haga clic derecho en el nombre de la animación y seleccione Guardar en el archivo .Esto guarda la animación como un archivo .RBXM en su computadora, que se puede compartir.Puedes exportar más de una animación a la vez.
Importar animaciones
Las animaciones guardadas en un archivo .RBXM se pueden importar a diferentes rigs por ti o por amigos en cualquier archivo de Roblox.
Seleccione el rig que desea usar. En el Explorador , seleccione *AnimSaves * .
Haga clic derecho en *AnimSaves * y seleccione Inserta desde el archivo . Luego, elija el archivo .RBXM con la animacionesexportada.
Para cargar la animación, en el editor de animaciones (ver la pestaña de plugins), haga clic en
.A continuación, en el menú desplegable, vaya a Cargar y seleccione el nombre del archivo .RBXM que acaba de importar.
Consejos de solución de problemas
Problema : La animación no se carga en el archivo original .RBXM, asegúrate de que haya un objeto Class.KeyFrameSequence guardado.

Si solo se importó un objeto Keyframe, intenta volver a exportar la animación original e importarla de nuevo.Asegúrate de exportar el llamado Class.KeyFrameSequence y no solo un objeto de marco clave.