Compartir animaciones

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Comparte animaciones con amigos y desarrolladores de pares exportándolos e importándolos a través de Studio.

Exportando animaciones Asegúrate de guardar tu animación antes de exportarla.

  1. En Explorador , expanda el rig que estabas animando. Es probable que el rig se llame *Dummy *.

  2. Expandir *Guardados de animación *. Luego, encuentra el nombre de la animación para compartir.

  3. Haga clic derecho en el nombre de la animación y seleccione Guardar en el archivo .Esto guarda la animación como un archivo .RBXM en su computadora, que se puede compartir.Puedes exportar más de una animación a la vez.

Importar animaciones

Las animaciones guardadas en un archivo .RBXM se pueden importar a diferentes rigs por ti o por amigos en cualquier archivo de Roblox.

  1. Seleccione el rig que desea usar. En el Explorador , seleccione *AnimSaves * .

  2. Haga clic derecho en *AnimSaves * y seleccione Inserta desde el archivo . Luego, elija el archivo .RBXM con la animacionesexportada.

  3. Para cargar la animación, en el editor de animaciones (ver la pestaña de plugins), haga clic en .

    A continuación, en el menú desplegable, vaya a Cargar y seleccione el nombre del archivo .RBXM que acaba de importar.

Consejos de solución de problemas

Problema : La animación no se carga en el archivo original .RBXM, asegúrate de que haya un objeto Class.KeyFrameSequence guardado.

Si solo se importó un objeto Keyframe, intenta volver a exportar la animación original e importarla de nuevo.Asegúrate de exportar el llamado Class.KeyFrameSequence y no solo un objeto de marco clave.