Comparte animaciones con amigos y otros desarrolladores exportando y importando las animaciones a través de Studio.
Exportando animaciones Asegúrese de guardar su animación antes de exportarla.
En Explorador , expande el rig que animabas con. Es probable que el rig se llame *Muñeco * .
Expand *AnimSaves * . Luego, encuentra el nombre de la animación para compartir.
Haga clic con el botón derecho en el nombre de la animación y seleccione Guardar en el archivo . Esto guarda la animación como un archivo .RBXM en su ordenador, que se puede compartir. Puede exportar más de una animación a la vez.
Importando animaciones
Las animaciones guardadas en un archivo .RBXM se pueden importar en diferentes equipos por ti mismo o por amigos en cualquier archivo de Roblox.
Seleccione el rig que desea usar. En el Explorador , seleccione *AnimSaves * .
Haga clic con el botón derecho en AnimSaves > y seleccione Insertar desde el archivo . Luego, elige el archivo .RBXM con la animacionesexportada.
Para cargar la animaciones, en el Editor de Animación (ver la pestaña Plugins), haz clic en .
A continuación, en el menú desplegable, ve a Cargar y selecciona el nombre del archivo .RBXM que acaba de importar.
Consejos de solución de problemas
Problema : La animación no se carga en el archivo original .RBXM, asegúrese de que hay un objeto guardado Class.KeyFrameSequence .
Si solo se importó un objeto Keyframe, intenta volver a exportar la animación original y volver a importar. Asegúrate de exportar el objeto Class.KeyFrameSequence nombrado y no solo un objeto de clave.