Desarrollador establecido? ¿Apenas estás comenzando? ¡Crea y programa una animación de victoria para celebrar los logros del jugador en este Desafío de construcción y juego! Cuando termines, agrega esta animación a cualquier experiencia, haciendo que tu trabajo sea más atractivo y atractivo para los jugadores.Estos tipos de animaciones son perfectos para dar opiniones cuando un jugador gana una coincidir, llega a un punto de control o sube de nivel.
A continuación se muestra un ejemplo de la animación que puedes esperar producir para finales de esta serie.
Animaciones y opinión
Antes de aprender a crear una animación, toma un momento para pensar en cómo las animaciones y los comentarios se conectan.Imagina un juego de aventura en el que peleas contra monstruos.Después de golpear a un monstruo, nada sucede: no reacciona y no hay efecto de sonido.Puede pensar que el juego está roto, pero después de algunos golpes más, el monstruo simplemente desaparece.
Este escenario es frustrante ya que el monstruo no le da al usuario ningún comentario .Al igual que la vida real, cada vez que los jugadores toman acción en el juego, esperan una reacción .Diseñar comentarios informativos y visualmente atractivos es crítico para diseñar experiencias exitosas que involucren a los jugadores.
Una forma de dar opinión es con animaciones.Cada vez que un jugador realiza una acción, como golpear a un enemigo, las animaciones pueden mostrar una reacción, como que el oponente sea golpeado.La reacción le dice al jugador que su acción hizo algo, haciéndolo sentir como parte del mundo y reduciendo la probabilidad de confusión.
Configuración del proyecto
El primer paso para crear una animación de victoria es crear una animación usando el Editor de animaciones.Más tarde, lo conectarás con código para celebrar el logro de un jugador en el juego.Ese código funcionará en cualquier experiencia que hayas creado.
Configurar para la animaciones
Primero, cambiarás algunas configuraciones y abrirás el editor de animaciones.Roblox Studio cuenta con un poderoso editor de animaciones integrado que te permite diseñar y publicar animaciones personalizadas.
Inicia o abre un proyecto en Roblox Studio.
Para animar, necesitarás manipular libremente piezas. Para hacer esto, ve a la pestaña de modelo y asegúrate de que la rotación y el movimiento de ajuste estén desactivados.
Para abrir el editor de animaciones, vaya a Plugins > Editor de animaciones.
Para crear animaciones de jugador, se necesita un modelo de personaje. En la pestaña de plugins, haga clic en Construir modelo. En el siguiente pop-up, seleccione cualquier rig
Crear una nueva animaciones
Las animaciones individuales, como caminar o saltar, deben crearse y guardarse.
En el editor de animaciones, escriba un nuevo nombre de animación y haga clic en Crear.
Para animar, se deben agregar partes del rig al Editor de animación. Haga clic en el icono (+) y elija Añadir todo .