Animaciones y retroalimentación

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¿Desarrollador establecido? ¿Estás empezando? Crear y codificar una animación de victoria para celebrar los logros del jugador en este Desafío Construye, Juega, ¡Desafío! Cuando termines, agrégala a cualquier experiencia para hacer que tu trabajo sea más atractivo y creativo para los jugadores. Estos tipos de animaciones son perfectas para dar comentarios cuando un jugador gana un coincidir, llega a un punto de control o sube de nivel.

A continuación, se muestra un ejemplo de la animación que puedes esperar producir al final de esta serie.

Animaciones y retroalimentación

Antes de aprender a crear una animación, toma un momento para pensar en cómo se conectan las animaciones y los comentarios. Imagina un juego de aventuras donde peleas contra monstruos. Después de golpear a un monstruo, no pasa nada - no reacciona y no hay efecto de sonido. Puedes pensar que el juego está roto, pero después de algunos golpes más, el monstruo simplemente desaparece.

Este escenario es frustrante ya que el monstruo no puede darle al usuario ningún retroceso. Como en la vida real, siempre que los jugadores toman una acción en el juego, esperan una reacción. Diseñar comentarios y retrocesos exitivos es crucial para diseñar experiencias exitosas que implican a los jugadores.

Una manera de dar retroalimentación es con animaciones. Cada vez que un jugador realiza una acción, como golpear a un enemigo, las animaciones pueden mostrar una reacción, como el oponente golpeado. La reacción le dice al jugador que su acción hizo algo, haciéndolos sentir parte del mundo y reduciendo la posibilidad de confusión.

Configuración del proyecto

El primer paso en hacer una animación de victoria es crear una animación usando el Editor de Animación. Luego, lo conectarás con el código para celebrar el logro de un jugador en el juego. Ese código funcionará en cualquier experiencia que hayas creado.

Configurando para la Animación

Primero, cambiará algunas configuraciones y abrirá el editor de animaciones. Roblox Studio tiene un potente Editor de Animación integrado que te permite diseñar y publicar animaciones personalizadas.

  1. Inicia o abre un proyecto en Roblox Studio.

  2. Para animar, necesitarás manipular partes con libertad. Para hacer esto, ve a la pestaña Modelo y asegúrate de que la opción Ajustar giro y mover esté desactivado.

  3. Para abrir el Editor de Animación, ve a Plugins > Editor de Animación.

  4. Para crear animaciones de personajes, se necesita un personaje. En la pestaña Plugins, haz clic en Construir personaje. En la siguiente ventana, selecciona cualquier personaje

Creando una Nueva Animación

Las animaciones individuales, como caminar o saltar, se deben crear y guardar.

  1. En el Editor de Animación, escribe un nuevo nombre de animación y haz clic en Crear.

  2. Para animar, se necesitan partes de la rig para ser agregadas al Editor de Animación. Haga clic en el icono (+) y seleccione Añadir todo .