¡Felicidades! Has completado el Desafío del Creador. Esto es solo el comienzo.
Si quieres seguir aprendiendo, a continuación hay un tutorial rápido sobre cómo mejorar tu mapa con nuevos edificios.
Modelos Personalizados
Si bien el mapa viene con edificios prefabricados, se pueden usar diferentes elementos visuales, ya sea un castillo de fantasía o incluso objetos gigantes de comida.
Cualquier modelo puede ser destruido por puntos, pero debe ser colocado en una carpeta específica. Incluso puedes copiar y pegar objetos de otros archivos de Studio en la plantilla.
Buscando Modelos
Un edificio puede ser cualquier cosa que construyas en Studio. Puedes aprender a construir modelos o probar objetos de confianza en el Marketplace.
Añadir Modelos
Los modelos deben colocarse en carpetas específicas para ser interactivos en el juego.
Elimina cualquier filtro de búsqueda que tengas en la parte superior del Explorador.
Expandir Workspace > Arena > Mapa . Estas carpetas, como HighPoints , son donde el código busca qué partes pueden ser destruidas y pueden contar como puntos.
Coloca edificios y accesorios en la carpeta HighPoints, MediumPoints o LowPoints según el valor de ese objeto cuando se destruye.