Es importante probar constantemente tus modelos durante y después del proceso de creación para garantizar que tu personaje pueda interactuar con varios elementos sociales y ambientales en cualquier experiencia.
Si está utilizando un personaje de plantilla o sus propios recursos personalizados, utilice la información proporcionada en Prueba en Blender y Prueba en Studio a lo largo de su flujo de trabajo para probar completamente sus recursos y verificar la calidad de sus modelos.
Usa la siguiente tabla como una vista general de pruebas y recursos comunes para verificar cada componente de tu aplicación de modeladode personaje.
Componente | Recomendaciones de prueba |
---|---|
![]() | Al modelado, confirma que tu geometría sigue las especificaciones de geometría de avatar avatar. |
![]() | Al texturizar, confirma que tu geometría sigue las especificaciones de la textura de avatar avatar. |
![]() | Usa las herramientas de posado del blender para comprobar la calidad de rigado y piel de tu activo. |
![]() | Confirma que tus datos de FACS están presentes y configurados correctamente. |
![]() | Verifica manualmente que la malla de tu jaula cubre completa y estrictamente el modelo de tu personaje y sigue las especificaciones de la jaula exterior de avatares avatar. |
![]() | Verifica manualmente que tus puntos de adición estén correctamente posicionados y sigue las especificaciones de adición de avatares avatar attachments. |