Probar personajes

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Es importante probar constantemente tus modelos durante y después del proceso de creación para garantizar que tu personaje pueda interactuar con varios elementos sociales y ambientales en cualquier experiencia.

Si está utilizando un personaje de plantilla o sus propios recursos personalizados, utilice la información proporcionada en Prueba en Blender y Prueba en Studio a lo largo de su flujo de trabajo para probar completamente sus recursos y verificar la calidad de sus modelos.

Usa la siguiente tabla como una vista general de pruebas y recursos comunes para verificar cada componente de tu aplicación de modeladode personaje.

ComponenteRecomendaciones de prueba
Partes del cuerpo
Al modelado, confirma que tu geometría sigue las especificaciones de geometría de avatar avatar.
Texturas
Al texturizar, confirma que tu geometría sigue las especificaciones de la textura de avatar avatar.
Montaje
Usa las herramientas de posado del blender para comprobar la calidad de rigado y piel de tu activo.
Animación de la cara
Confirma que tus datos de FACS están presentes y configurados correctamente.
Malla de jaula
Verifica manualmente que la malla de tu jaula cubre completa y estrictamente el modelo de tu personaje y sigue las especificaciones de la jaula exterior de avatares avatar.
Archivos adjuntos
Verifica manualmente que tus puntos de adición estén correctamente posicionados y sigue las especificaciones de adición de avatares avatar attachments.