Caracteres de prueba

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Es importante probar constantemente tus modelos durante y después del proceso de creación para asegurarte de que tu personaje pueda interactuar con varios elementos sociales y ambientales en cualquier experiencia.

¿Estés usando un personaje de plantilla, o tus propios recursos personalizados, usa la información proporcionada en Probar en Blender y Probar en Studio para probar completamente tus recursos y asegurarte de que tus modelos sean de alta calidad.

Usa la siguiente tabla como resumen de las pruebas y recursos comunes para verificar cada uno de los componentes de tu aplicación de modeladopersonaje.

ComponenteRecomendaciones de prueba
Partes del Cuerpo
Al modelado, asegúrese de que su geometría siga las especificaciones de geometría de avatar.
Texturas
Al texturar, asegúrese de que su geometría siga las especificaciones de textura de avatar.
Armado
Usa las herramientas de posado de Blender para revisar la calidad de su recursoy la calidad de la piel.
Animación de la Cara
Confirmar que sus datos FACS están presentes y correctamente configurados
Malla de jaula
Verifique manualmente que su malla de celda cubre completamente y apretadamente su modelo de personaje y siga las especificaciones de la celda exterior del avatar.
Adjuntos
Verifique manualmente que sus puntos de anexo estén colocados correctamente y siga las especificaciones de anexo de avatar.