Personajes de prueba

Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Es importante probar constantemente tus modelos durante y después del proceso de creación para asegurarte de que tu personaje pueda interactuar con varios elementos sociales y ambientales en cualquier experiencia.

Ya sea que esté usando un personaje de plantilla o sus propios activos personalizados, use la información proporcionada en Testing in Blender y Testing in Studio a lo largo de su flujo de trabajo para probar exhaustivamente sus activos y verificar la calidad de sus modelos.

Use la siguiente tabla como una descripción general de las pruebas y recursos comunes para verificar cada componente de su aplicación de modeladopersonaje.

IngredienteRecomendaciones de prueba

Partes del cuerpo
Al modelado, confirma que tu geometría sigue las especificaciones de la geometría del avatar .

Texturas
Al texturar, confirma que tu geometría sigue las especificaciones de la textura del avatar .

Equipamiento
Usa las herramientas de pose de Blender para verificar la calidad de aparejo y peinado de tu recurso.

Animación facial
Confirma que tus datos de FACS están presentes y configurados correctamente.

Malla de jaula
Verifica manualmente que la malla de tu jaula cubra completa y firmemente el modelo de tu personaje y siga las especificaciones de la jaula exterior del avatar .

Accesorios
Verifica manualmente que tus puntos de accesorio estén posicionados correctamente y sigue las especificaciones del accesorio del avatar .