Audiowiedergabe

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Du kannst finden eine Vielzahl von kostenlosen Audio-Assets in der Toolbox, oder du kannst importieren Audio-Assets, von denen du sicher bist, dass du die Erlaubnis hast, sie zu verwenden, wie Audio-Dateien, die du selbst erstellst.Das Asset-Privatsphäre-System stellt automatisch sicher, dass die IDs deiner importierten Audiodateien nicht von Benutzern ohne die richtigen Berechtigungen aufgerufen werden können.

Finden Sie Assets

Die Toolbox enthält eine Vielzahl von Audio-Assets, die von Roblox und der Roblox-Community erstellt wurden, damit Creator sie in ihren Erlebnissen verwenden können, darunter mehr als 100.000 professionell produzierte Soundeffekte und Musikstücke von führenden Audio- und Musikpartnern.

  1. Navigiere zum Creator-Store -Tab der Toolbox, und wähle dann im Dropdown-Menü der Kategorie Audio .

    Audio section of Creator Store in Studio's Toolbox
  2. Verwende die suchen, schnelle Filteroptionen und/oder erweiterte Filter, um die Ergebnisse einzugrenzen.

    Audio discovery options in Studio's Toolbox
  3. Klicke auf ein beliebiges Audio-Asset, um es als neue Sound in das Explorer-Fenster einzufügen.Du kannst auch auf die kleine Spiel- -Taste klicken, um mit dem Vorschauen zu beginnen und mehr Informationen anzuzeigen.

    Audio asset preview button in Studio's Toolbox

Audiodateienimportieren

Du kannst benutzerdefiniertes Audio importieren, solange es die folgenden Anforderungen erfüllt:

  • Du hast die gesetzlichen Rechte an diesem Objekt.
  • Es hält sich an die Community-Regeln und Nutzungsbedingungen.
  • Es ist eine einzige Schiene/Stream in entweder .mp3 , .ogg , .wav oder .flac Format.
  • Es ist weniger als 20 MB groß und dauert 7 Minuten.
  • Seine Probenrate ist weniger als oder gleich 48 kHz.
  • Die Kanäle sind auf Mono oder Stereo 2.0, 3.0 oder 5.1 Surround eingestellt.

Wenn du ID verifiziert bist, kannst du 100 kostenlose Audio-Assets pro 30 Tage importieren; wenn du nicht verifiziert bist, kannst du 10 kostenlose Audio-Assets pro 30 Tage importieren.Studio weist jedem neuen Audio-Asset eine eindeutige Asset-ID zu, die du innerhalb deiner Erlebnisse verwenden kannst, um das Audio abzuspielen.

Du kannst Audio durch den Asset-Manager, das Creator-Dashboard oder die Open Cloud API importieren.Um Audio durch den Asset-Manager zu importieren:

  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Import .

  2. Wähle die Audiodateien aus, die du aus deinem lokalen System importieren möchtest, und bestätige sie.

  3. Sobald du die Imports und die Dateien erfolgreich importiert hast, werden sie mit einem grünen Häkchen und einem abgeschlossenen Status angezeigt.

Die Audio-Assets befinden sich jetzt innerhalb der Moderationswarteschlange.Obwohl du anfangs der einzige bist, der private Audio-Assets anzeigen und verwenden kann, ermöglicht dir das Asset-Datenschutz-System, bestimmten Freunden und Erfahrungen Nutzungsberechtigungen zu gewähren.