Du kannst erkunden eine Vielzahl von kostenlosen Audio-Assets in der Toolbox, oder du kannst hochladen Audio-Assets, von denen du sicher bist, dass du die Erlaubnis hast, sie zu verwenden, z. B. Audio-Dateien, die du selbst erstellst. Das 2>Asset-Datenschutz-System2> stellt automatisch sicher, dass die IDs deines hochgeladenen Aud
Assets erkunden
Die Toolbox-Audio-Assets enthalten eine Vielzahl von Audio-Assets, die von Roblox und der Roblox-Community erstellt wurden, damit Creator sie in ihren Erlebnissen verwenden können, darunter mehr als 100.000 professionell produzierte Soundeffekte und Musiktitel von Top-Audio- und Musikpartnern.
Navigate to the Creator-Store tab of the Toolbox, then use the category selector dropdown to select Audio .
Verwende die suchen, schnelle Filteroptionen und/oder erweiterte Filter, um die Ergebnisse einzugrenzen.
Klicke auf ein beliebiges Audio-Asset, um es als neue Sound Instanz in die Explorer-Hierarchie einzufügen. Du kannst auch auf die kleine play Schaltfläche klicken, um eine Vorschau zu beginnen und mehr Informationen anzuzeigen.
Audio wird importiert
Anforderungen
Du kannst benutzerdefiniertes Audio importieren, solange es die folgenden Anforderungen erfüllt:
- Du hast die gesetzlichen Rechte an diesem Objekt.
- Es hält sich an die Community-Regeln und Nutzungsbedingungen.
- Es ist eine einzige Schiene/Strom in either .mp3 , .ogg , .wav oder 1> .flac1> .
- Es ist weniger als 20 MB groß und dauert 7 Minuten.
- Seine Probefrequenz ist weniger oder gleich ist 48 kHz.
- Die Kanäle sind auf Mono oder Stereo 2.0, 3.0 oder 5.1 Surround eingestellt.
Wenn du ID verifiziert bist, kannst du 100 kostenlose Audio-Assets pro 30 Tage importieren; wenn du nicht verifiziert bist, kannst du 10 kostenlose Audio-Assets pro 30 Tage hochladen. Studio weist jedem neuen Audio-Asset einen einzigartigen Inhalt-ID zu, den du in deinen Erlebnissen verwenden kannst, um das Audio abzuspielen.
Hochladen
Du kannst Audio durch den Asset-Manager, das Creator-Dashboard oder die Open Cloud-API hochladen. Um durch den 2> Asset-Manager2> hochzuladen:
In der Ansicht-Registerkarte klicken Sie auf Asset-Manager .
Klicken Sie auf die Schaltfläche Bulk Import .
Wähle die Audiodateien aus, die du aus deinem lokalen System importieren möchtest, und bestätige sie.
Sobald du die Uploads bestätigt hast und die Dateien erfolgreich hochgeladen wurden, werden sie mit einem grünen Häkchen und einem abgeschlossenen Status angezeigt.
Die Audio-Assets befinden sich jetzt innerhalb der Moderations-Warteschlange und sind nur für dich in der Audio- -Ordner des Asset-Managers und, nachdem du die Moderation bestanden hast, in der Toolbox. Obwohl du anfangs der einzige bist, der private Audio-Assets anzeigen und verwenden kann, erlaubt dir das 1> Asset-Privatsphäre-System1>, bestimmten Freunden