WrapLayerDebugMode
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Die nur für das Studio-Eigenschaft, um Meshes mit inneren und äußeren Käfigen schnell zu visualisieren und zu debuggen.
Diese Fehlervisualisierung funktioniert nur, wenn der WrapLayer aktiv ist und nicht funktioniert, wenn der WrapLayer nicht aktiv ist oder falsch konfiguriert ist.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
None | 0 | Dieser Debug-Renderungsmodus tut nichts. Dies ist der Standardwert. |
BoundCage | 1 | Dieser Debug-Modus visualisiert entsprechende Käfig-Mesh-Kanten, die an eine zugrunde liegende WrapTarget gebunden sind.Um entsprechende Kanten zwischen verschiedenen Käfigen zu finden, verwendet der Wrap Deformer-Algorithmus UV-Passung.Solange dein WrapLayer Käfignetz den gleichen UV-Layout wie WrapTarget hat, werden seine Kanten als "gebunden" markiert. |
LayerCage | 2 | Dieser Debug-Modus zeigt das resultierende Netzwerkmeshes als Ganzes. Der Deformer verwendet vertex-Standorte der vorherigen Ebene für alle ungebundenen Punkte. |
BoundCageAndLinks | 3 | Das Gleiche wie BoundCage, aber visualisiert auch, wie gebundene Kanten verschoben wurden.Sie können diesen Modus verwenden, um zu identifizieren, wo sie auf einer vorherigen Ebene gehören und wo sie auf der aktuellen Ebene befinden sich. |
Reference | 4 | Dieser Debug-Modus zeigt das ursprüngliche Innenkäfig-Mesh, wie es erstellt wurde. |
Rbf | 5 | Dieser Debug-Modus visualisiert den internen RBF-Lösungsstatus.Du kannst das erwartete Verhalten des Umformers abschätzen, indem du diesen Zustand betrachtest.Alle rendierbaren Netzwerk-Kanten bewegen sich von einer "großen Kugel" zu einer "kleinen Kugel" entlang einer entsprechenden Linie, die zwei Kugeln verbindet. |
OuterCage | 6 | Dieser Debug-Modus zeigt das ursprüngliche äußere Käfignetz wie es erstellt wurde. |
ReferenceMeshAfterMorph | 7 | |
HSROuterDetail | 8 | |
HSROuter | 9 | |
HSRInner | 10 | |
HSRInnerReverse | 11 | |
LayerCageFittedToBase | 12 | |
LayerCageFittedToPrev | 13 | |
PreWrapDeformerOuterCage | 14 |