WrapLayerDebugMode

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Die nur für das Studio-Eigenschaft, um Meshes mit inneren und äußeren Käfigen schnell zu visualisieren und zu debuggen.

Diese Fehlervisualisierung funktioniert nur, wenn der WrapLayer aktiv ist und nicht funktioniert, wenn der WrapLayer nicht aktiv ist oder falsch konfiguriert ist.

Items

NameWertZusammenfassung
None0

Dieser Debug-Renderungsmodus tut nichts. Dies ist der Standardwert.

BoundCage1

Dieser Debug-Modus visualisiert entsprechende Käfig-Mesh-Kanten, die an eine zugrunde liegende WrapTarget gebunden sind.Um entsprechende Kanten zwischen verschiedenen Käfigen zu finden, verwendet der Wrap Deformer-Algorithmus UV-Passung.Solange dein WrapLayer Käfignetz den gleichen UV-Layout wie WrapTarget hat, werden seine Kanten als "gebunden" markiert.

LayerCage2

Dieser Debug-Modus zeigt das resultierende Netzwerkmeshes als Ganzes. Der Deformer verwendet vertex-Standorte der vorherigen Ebene für alle ungebundenen Punkte.

Reference4

Dieser Debug-Modus zeigt das ursprüngliche Innenkäfig-Mesh, wie es erstellt wurde.

Rbf5

Dieser Debug-Modus visualisiert den internen RBF-Lösungsstatus.Du kannst das erwartete Verhalten des Umformers abschätzen, indem du diesen Zustand betrachtest.Alle rendierbaren Netzwerk-Kanten bewegen sich von einer "großen Kugel" zu einer "kleinen Kugel" entlang einer entsprechenden Linie, die zwei Kugeln verbindet.

OuterCage6

Dieser Debug-Modus zeigt das ursprüngliche äußere Käfignetz wie es erstellt wurde.

ReferenceMeshAfterMorph7
HSROuterDetail8
HSROuter9
HSRInner10
HSRInnerReverse11
LayerCageFittedToBase12
LayerCageFittedToPrev13
PreWrapDeformerOuterCage14

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