RollOffMode

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Wie 3D Sounds schwindet, wenn die Distanz zwischen dem Hörer und dem Elternteil des Sounds zunimmt.

Was ist Abmilderung?

Die akustische Abminderung bezieht sich auf die Minderung des Sounds, wenn er durch einen Medium oder über steigende Distanz reist.

Umkehr gegen lineare Entfernungskorrektur

Invertierte Entfernung-Anpassung (enum.rolloffmode.逆) spiegelt, wie sich Sounds in der realen Welt abschwächen. Unter Invertierte Entfernung-Anpassung beginnen Sounds abzuschwächen, sobald die Distanz zwischen dem Hörer und dem Sound's Eltern Sound.EmitterSize überschreitet

Beachten Sie, dass Sound.MaxDistance die Verdämpfung unter dem umgekehrten Modell nicht beeinflussen, aber den Ton sofort abbrechen wird, wenn diese Distanz erreicht ist. Dies kann bei der Verwendung von niedrigen Werten für die maximale Distanz besonders abrupt sein.

Die lineare Entfernung-Attenuierung funktioniert anders. Unter linealer Entfernung-Attenuierung wird der Ton zwischen EmitterSize und MaxDistance abgeschwächt, wodurch der Sound einmal MaxDistance erreicht ist, still wird lautlos, wenn MaxDistance erreicht ist. EmitterSize zeigt immer noch den Punkt, an dem der Sound beginnt, abzuschwächen. jedoch, die audible Lautstär

Items

NameWertZusammenfassung
Inverse0
Linear1
LinearSquare2
InverseTapered3