ReverbType
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Mit der ReverbType-Liste kannst du das Sound deines Spiels anpassen, indem du die Sounds in "Areas" einsetzt, in denen sie verwendet werden.
Beachten Sie, dass einige dieser nichts Effekt auf den Sound haben.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
NoReverb | 0 | |
GenericReverb | 1 | |
PaddedCell | 2 | |
Room | 3 | |
Bathroom | 4 | |
LivingRoom | 5 | |
StoneRoom | 6 | |
Auditorium | 7 | |
ConcertHall | 8 | |
Cave | 9 | |
Arena | 10 | |
Hangar | 11 | |
CarpettedHallway | 12 | |
Hallway | 13 | |
StoneCorridor | 14 | |
Alley | 15 | |
Forest | 16 | |
City | 17 | |
Mountains | 18 | |
Quarry | 19 | |
Plain | 20 | |
ParkingLot | 21 | |
SewerPipe | 22 | |
UnderWater | 23 |