QualityLevel
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Steuert die Rendering-Qualität des Spiels. Höhere Levels entsprechen höherer Qualität von Grafik.
Wenn QualityLevel erhöht, erhöht die Roblox-Render-Engine die Rendering-Distanz, die Schattierungskualität, die offensichtliche Geometrie und die Texturresolution, Einschränkungen auf Partikel, die gerendert werden, die Fidelität der Trail-Effekte, die Post-Effects-Qualität und mehr. Auf niedrigeren Qualitätsniveaus können einige Posteffekte vollständig deaktiviert werden und Objekte, die weit entfernt sind, werden nicht gerendert.
Die spezifischen Effekte der Qualitätsstufe auf einzelnen Elementen der Szene oder einzelnen Render-Funktionen sind plattform- und geräteübergreifend und können nicht vertraut werden.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Automatic | 0 | |
Level01 | 1 | |
Level02 | 2 | |
Level03 | 3 | |
Level04 | 4 | |
Level05 | 5 | |
Level06 | 6 | |
Level07 | 7 | |
Level08 | 8 | |
Level09 | 9 | |
Level10 | 10 | |
Level11 | 11 | |
Level12 | 12 | |
Level13 | 13 | |
Level14 | 14 | |
Level15 | 15 | |
Level16 | 16 | |
Level17 | 17 | |
Level18 | 18 | |
Level19 | 19 | |
Level20 | 20 | |
Level21 | 21 |