CameraType
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Die CameraType-Liste wird in Camera.CameraType verwendet, um das Verhalten des Objektzu setzen.
Anfügen, Beobachten, Verfolgen und Folgen allen erfordern eine gültige Camera.CameraSubject , um richtig zu arbeiten.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Fixed | 0 | Die Kamera ist stationär. |
Attach | 1 | Die Kamera bewegt sich mit dem Subjekt mit einem fixen Offset und wird drehen, wenn das Subjekt dreht. |
Watch | 2 | Die Kamera ist stationär, aber sie wird sich drehen, um das Thema in der Mitte des Bildschirms zu halten. |
Track | 3 | Die Kamera bewegt sich mit dem Subjekt, aber dreht sich nicht automatisch. |
Follow | 4 | Die Kamera bewegt sich mit dem Subjekt und dreht sich, um das Subjekt in der Mitte zu halten. |
Custom | 5 | Standard-Modus, der von Roblox-Kernskripten verwendet wird. |
Scriptable | 6 | Kein Standardverhalten. Wird verwendet, wenn Entwickler ein benutzerdefiniertes Verhalten benötigen. |
Orbital | 7 | Die Kamera hat eine feste Y-Position, kann aber um den Spieler:inherum gedreht werden. |