CameraType

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Die CameraType-Liste wird in Camera.CameraType verwendet, um das Verhalten des Objektzu setzen.

Anfügen, Beobachten, Verfolgen und Folgen allen erfordern eine gültige Camera.CameraSubject , um richtig zu arbeiten.

Items

NameWertZusammenfassung
Fixed0

Die Kamera ist stationär.

Attach1

Die Kamera bewegt sich mit dem Subjekt mit einem fixen Offset und wird drehen, wenn das Subjekt dreht.

Watch2

Die Kamera ist stationär, aber sie wird sich drehen, um das Thema in der Mitte des Bildschirms zu halten.

Track3

Die Kamera bewegt sich mit dem Subjekt, aber dreht sich nicht automatisch.

Follow4

Die Kamera bewegt sich mit dem Subjekt und dreht sich, um das Subjekt in der Mitte zu halten.

Custom5

Standard-Modus, der von Roblox-Kernskripten verwendet wird.

Scriptable6

Kein Standardverhalten. Wird verwendet, wenn Entwickler ein benutzerdefiniertes Verhalten benötigen.

Orbital7

Die Kamera hat eine feste Y-Position, kann aber um den Spieler:inherum gedreht werden.

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