CameraType
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Die KameraTyp-Enum wird in Camera.CameraType verwendet, um das Verhalten des Objektzu bestimmen.
Anfügen, Beobachten, Verfolgen und Folgen alle benötigen eine gültige Camera.CameraSubject, um richtig zu funktionieren.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Fixed | 0 | Kamera ist stationär. |
Attach | 1 | Die Kamera bewegt sich mit dem Thema an einem festen Versatz und dreht sich, wenn das Thema sich dreht. |
Watch | 2 | Die Kamera ist stationär, aber wird sich drehen, um das Thema in der Mitte des Bildschirms zu halten. |
Track | 3 | Die Kamera bewegt sich mit dem Thema, dreht sich aber nicht automatisch. |
Follow | 4 | Die Kamera bewegt sich mit dem Thema und dreht sich, um das Thema in der Mitte zu halten. |
Custom | 5 | Standardmodus, der von Roblox-Kernskripten verwendet wird. |
Scriptable | 6 | Kein Standardverhalten. Wird verwendet, wenn Entwickler benutzerdefiniertes Verhalten skripten müssen. |
Orbital | 7 | Die Kamera hat eine feste Y-Position, kann aber um den Spieler:inherum gedreht werden. |