Rect

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Rect beschreibt ein Rechteck auf einer 2D-Ebene. Es wird mit zwei Ecken gebaut, entweder zwei Vector2 Positionen oder vier Zahlen:


local rect1 = Rect.new(Vector2.new(10, 10), Vector2.new(80, 80))
local rect2 = Rect.new(10, 10, 80, 80)

Dieser Datentyp wird in der ImageLabel.SliceCenter Eigenschaft verwendet, die den mittleren Bereich eines skalierten Bildes bestimmt.

Zusammenfassung

Konstrukteure

  • new()

    Gibt eine neue Rechteck mit null Vector2 zurück.

  • new(min : Vector2,max : Vector2)

    Gibt eine neue Rechteck von den angegebenen Vector2 zurück.

  • new(minX : number,minY : number,maxX : number,maxY : number)

    Gibt ein neues Rechteck aus, das die ersten und letzten zwei Argumente als Koordinaten für Ecken verwendet.

Eigenschaften

Konstrukteure

new

Baut ein neues Rechteck mit zwei Nullpositionen.

new

Baue ein neues Rechteck auf, gegeben zwei Vector2: min als die obere linke Ecke und max als die untere rechte Ecke.

Parameter

min: Vector2
max: Vector2

new

Baue ein neues Rechteck mit minX und minY als Koordinaten für die obere linke Ecke und maxX und maxY als Koordinaten für die untere rechte Ecke.

Parameter

minX: number
minY: number
maxX: number
maxY: number

Eigenschaften

Width

Die Breite des Rechtecks in Pixeln.

Height

Die Höhe des Rechts in Pixeln.

Die obere linke Ecke.

Die rechte untere Ecke.