Rect

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Rect beschreibt ein Rect auf einer 2D-Ebene. Es wird mit zwei Ecken, entweder zwei Vector2 Positionen oder vier Zahlen, gebaut:


local rect1 = Rect.new(Vector2.new(10, 10), Vector2.new(80, 80))
local rect2 = Rect.new(10, 10, 80, 80)

Dieser Datentyp wird in der ImageLabel.SliceCenter Eigenschaft verwendet, die die Zentrumbereich eines skalierten Bildes bestimmt.

Zusammenfassung

Konstrukteure

  • new()

    Kehre ein neues Recht mit null Vector2 Positionen zurück.

  • new(min : Vector2,max : Vector2)

    Kehrt ein neues Rect von den gegebenen Vector2 Positionen zurück.

  • new(minX : number,minY : number,maxX : number,maxY : number)

    Rückgibt einen neuen Rekt mit den ersten und letzten beiden Argumenten als Koordinaten für Ecken.

Eigenschaften

Konstrukteure

new

Baue einen neuen Rechte mit zwei Null-Positionen.

new

Baue einen neuen Rechte auf, der zwei Datatype.Vector2 -Positionen gibt: min als obere linken Ecke und 1> max1> als untere rechte Ecke.

Parameter

min: Vector2
max: Vector2

new

Baue einen neuen Rechteck mit minX und minY als Koordinaten für die obere linkseite und 1> maxX1> und 4> maxY4> als koordinaten für die untere rechteecke.

Parameter

minX: number
minY: number
maxX: number
maxY: number

Eigenschaften

Width

Die Breite des Rect in Pixel.

Height

Die Höhe des Rechteckes in Pixeln.

Die obere linke Ecke.

Die untere rechte Ecke.