Ray

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Der Ray Daten тип repräsentiert eine Halbzeile, die in eine Richtung endet, aber unendlich in der anderen.Es kann durch einen 3D-Punkt definiert werden, von dem die Linie ausgeht, und einen Vektorkraft, in die Richtung, in die sie geht.

Zusammenfassung

Konstrukteure

  • new(Origin : Vector3,Direction : Vector3)

    Gibt eine Ray mit den angegebenen Origin und Direction zurück.

Eigenschaften

Methoden

Konstrukteure

new

Gibt eine neue Ray mit angegebenem Origin und Direction zurück.

Parameter

Origin: Vector3
Direction: Vector3

Eigenschaften

Unit

Die Ray mit einer normalisierten Richtung (die Richtung hat eine Größe von 1 ).

Origin

Die Position der Quelle.

Direction

Der Richtungsvektor des Ray.

Methoden

ClosestPoint

Gibt eine Vector3 zurück, die auf den Strahl projiziert wird, so dass sie innerhalb der Ray Sichtlinie liegt.

Hinweis: der Ray muss eine Einheitsstrahl für dieses Verhalten sein, damit die Methode wie erwartet funktioniert!

Parameter

point: Vector3

Rückgaben

Distance

Gibt die Entfernung zwischen dem angegebenen Punkt und dem Punkt auf der Achse am nächsten zum angegebenen Punkt zurück ( Ray.ClosestPoint(point) ).

Parameter

point: Vector3

Rückgaben