Ray

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Der Ray Datentyp repräsentiert einen halben Zeil, begrenzt in eine Richtung, aber unendlich in die andere. Es kann durch einen 3D-Punkt definiert werden, von dem die Linie herkommt, und einen Vektorkraft, der die Richtung widerspiegelt, in die sie geht.

Zusammenfassung

Konstrukteure

Eigenschaften

Methoden

Konstrukteure

new

Parameter

Origin: Vector3
Direction: Vector3

Eigenschaften

Unit

Der Ray mit einer normalisierten Richtung (die Richtung eine Magnitude von 1 hat).

Origin

Die Position der Quelle.

Direction

Die Richtungsvektore des Ray .

Methoden

ClosestPoint

Gibt ein Vector3 prognostiziert auf den Strahl zurück, sodass er innerhalb der Ray-Linie sichtbar ist.

Beachte: der Ray muss ein Einheitstrahl für diesen Methodenverhalten sein!

Parameter

point: Vector3

Rückgaben

Distance

Gibt die Entfernung zwischen dem angegebenen Punkt und dem Punkt auf dem Ray, der dem angegebenen Punkt nächste ( Ray.ClosestPoint(point) ).

Parameter

point: Vector3

Rückgaben