Font
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Beschreibt die Schriftart, die verwendet wird, um Text zu rendern. Jede Schriftart besteht aus einer Schriftfamilie (wie Source Sans Pro , einer 2> Gewichts-Schriftart wie 5>FontWeight.Bold5> und einer 8> Stil-Schriftart wie 1>EmptyFontStyle1> .
Font-Familien sind eine Art Objekt, wie Bilder oder Meshes. JedeFont-Familie enthält eine Reihe von Zeichengesichtern, und jedes Gesicht hat ein anderes Gewicht und Stil.
Font wird von den TextLabel.FontFace, TextButton.FontFace und 0> Class.Toolbar.FontFace0>-Eigenschaften verwendet.
Zeichen-Liste
B t
Zusammenfassung
Konstrukteure
- new(family : Content,weight : Enum.FontWeight,style : Enum.FontStyle)
Erstellt eine neue Font .
- fromName(name : string,weight : Enum.FontWeight,style : Enum.FontStyle)
Erstellt eine Schriftart aus einem Namen wie FredokaOne .
- fromId(id : number,weight : Enum.FontWeight,style : Enum.FontStyle)
Erstellt eine Schriftart aus einer nummerischen Asset-ID.
Eigenschaften
Die Asset-ID für die Schriftartfamilie.
Wie dünn der Text ist.
Ob die Schriftart Italic ist.
Ob die Schriftart kräftig ist.
Konstrukteure
new
Erstellt eine neue Font .
Parameter
Die Asset-ID für die Schriftartfamilie, beginnend mit rbxasset:// oder rbxassetid:// .
Wie dünn der Text ist.
Ob der Text normal oder italic ist.
Code-Beispiele
Shows how to use Font.new().
script.Parent.FontFace = Font.new("rbxasset://fonts/families/Roboto.json", Enum.FontWeight.Light)
fromEnum
Erzeugt einen Font aus einer Enum.Font -Werte. Wirft einen Fehler an, wenn er mit Enum.Font.Unknown aufgerufen wird.
Die folgende Tabelle zeigt die Familie, das Gewicht und den Stil für jeden Enum.Font .
twin f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/
Parameter
Der Wert des Enums des verwendeten Schriftwerks.
Code-Beispiele
Shows how to use Font.fromEnum().
script.Parent.FontFace = Font.fromEnum(Enum.Font.SciFi)
print(script.Parent.FontFace)
fromName
Dies ist eine Bequemlichkeitsmethode zum Erstellen von Schriften aus dem Inhaltsordner. Der von Ihnen übergebene Name wird in eine Asset-ID wie rbxasset://fonts/families/YourFontNameHere.json umgewandelt.
Der Name kann nur alphabetische Zeichen, Zahlen, _ (Unterstrich) und - (Hyphen) enthalten. Es kann keine Leerstellen enthalten.
Parameter
Der Name der Schriftart.
Wie dünn der Text ist.
Ob der Text normal oder italic ist.
Code-Beispiele
Shows how to use Font.fromName().
script.Parent.FontFace = Font.fromName("FredokaOne")
print(script.Parent.FontFace.Family)
fromId
Dies ist eine Bequemlichkeitsmethode, um Schriften aus einer Asset-ID-Nummer zu erstellen.
Parameter
Die Asset-ID der Schriftart als Zahl.
Wie dünn der Text ist.
Ob der Text normal oder italic ist.
Code-Beispiele
Shows how to use Font.fromId().
script.Parent.FontFace = Font.fromId(8836875837)
print(script.Parent.FontFace.Family)
Eigenschaften
Family
Die Asset-ID für die Schriftartfamilie. Dies beginnt mit either rbxasset:// oder rbxassetid:// .
Weight
Wie dünn der Text ist. Der Standardwert ist Enum.FontWeight.Regular .
Wenn festlegen, wird Font.Bold aktualisiert. Bold ist wahr, wenn das Gewicht Enum.FontWeight.SemiBold oder dicker ist.
Style
Ob die Schrift eine Italik ist. Die Standardwerte sind Enum.FontStyle.Normal . Die Schrift kann mit wie dies ) mit Enum.FontStyle.Italic gemacht werden.
Bold
Ob die Schrift kräftig ist. Setzt Font.Weight auf Enum.FontWeight.Bold wenn es wahr ist, und Enum.FontWeight.Regular sonst.