Font
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Beschreibt die Schriftart, die verwendet wird, um Text zu rendern. Jede Schriftart besteht aus einer Schriftfamilie (wie Source Sans Pro , einer 2> Gewichts-Schriftart wie 5>FontWeight.Bold5> und einer 8> Stil-Schriftart wie 1>EmptyFontStyle1> .
Font-Familien sind eine Art Objekt, wie Bilder oder Meshes. JedeFont-Familie enthält eine Reihe von Zeichengesichtern, und jedes Gesicht hat ein anderes Gewicht und Stil.
Font wird von den TextLabel.FontFace, TextButton.FontFace und 0> Class.Toolbar.FontFace0>-Eigenschaften verwendet.
Zeichen-Liste
B t
Zusammenfassung
Konstrukteure
- new(family : Content,weight : Enum.FontWeight,style : Enum.FontStyle)
- fromName(name : string,weight : Enum.FontWeight,style : Enum.FontStyle)
- fromId(id : number,weight : Enum.FontWeight,style : Enum.FontStyle)
Eigenschaften
Die Asset-ID für die Schriftartfamilie.
Wie dünn der Text ist.
Ob die Schriftart Italic ist.
Ob die Schriftart kräftig ist.
Konstrukteure
new
Parameter
Code-Beispiele
script.Parent.FontFace = Font.new("rbxasset://fonts/families/Roboto.json", Enum.FontWeight.Light)
fromEnum
Parameter
Code-Beispiele
script.Parent.FontFace = Font.fromEnum(Enum.Font.SciFi)
print(script.Parent.FontFace)
fromName
Parameter
Code-Beispiele
script.Parent.FontFace = Font.fromName("FredokaOne")
print(script.Parent.FontFace.Family)
fromId
Parameter
Code-Beispiele
script.Parent.FontFace = Font.fromId(8836875837)
print(script.Parent.FontFace.Family)
Eigenschaften
Family
Die Asset-ID für die Schriftartfamilie. Dies beginnt mit either rbxasset:// oder rbxassetid:// .
Weight
Wie dünn der Text ist. Der Standardwert ist Enum.FontWeight.Regular .
Wenn festlegen, wird Font.Bold aktualisiert. Bold ist wahr, wenn das Gewicht Enum.FontWeight.SemiBold oder dicker ist.
Style
Ob die Schrift eine Italik ist. Die Standardwerte sind Enum.FontStyle.Normal . Die Schrift kann mit wie dies ) mit Enum.FontStyle.Italic gemacht werden.
Bold
Ob die Schrift kräftig ist. Setzt Font.Weight auf Enum.FontWeight.Bold wenn es wahr ist, und Enum.FontWeight.Regular sonst.