Font

Veraltete anzeigen

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Beschreibt die Schriftart, die verwendet wird, um Text zu rendern. Jede Schriftart besteht aus einer Schriftfamilie (wie Source Sans Pro , einer 2> Gewichts-Schriftart wie 5>FontWeight.Bold5> und einer 8> Stil-Schriftart wie 1>EmptyFontStyle1> .

Font-Familien sind eine Art Objekt, wie Bilder oder Meshes. JedeFont-Familie enthält eine Reihe von Zeichengesichtern, und jedes Gesicht hat ein anderes Gewicht und Stil.

Font wird von den TextLabel.FontFace, TextButton.FontFace und 0> Class.Toolbar.FontFace0>-Eigenschaften verwendet.

Zeichen-Liste

B t

Zusammenfassung

Konstrukteure

Eigenschaften

Konstrukteure

new

Erstellt eine neue Font .

Parameter

family: Content

Die Asset-ID für die Schriftartfamilie, beginnend mit rbxasset:// oder rbxassetid:// .

Wie dünn der Text ist.

Standardwert: Enum.FontWeight.Regular

Ob der Text normal oder italic ist.

Standardwert: Enum.FontStyle.Normal

Code-Beispiele

Shows how to use Font.new().

Font.new()

script.Parent.FontFace = Font.new("rbxasset://fonts/families/Roboto.json", Enum.FontWeight.Light)

fromEnum

Erzeugt einen Font aus einer Enum.Font -Werte. Wirft einen Fehler an, wenn er mit Enum.Font.Unknown aufgerufen wird.

Die folgende Tabelle zeigt die Familie, das Gewicht und den Stil für jeden Enum.Font .

twin f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/f zalien/

Parameter

font: Enum.Font

Der Wert des Enums des verwendeten Schriftwerks.

Code-Beispiele

Shows how to use Font.fromEnum().

Font.fromEnum()

script.Parent.FontFace = Font.fromEnum(Enum.Font.SciFi)
print(script.Parent.FontFace)

fromName

Dies ist eine Bequemlichkeitsmethode zum Erstellen von Schriften aus dem Inhaltsordner. Der von Ihnen übergebene Name wird in eine Asset-ID wie rbxasset://fonts/families/YourFontNameHere.json umgewandelt.

Der Name kann nur alphabetische Zeichen, Zahlen, _ (Unterstrich) und - (Hyphen) enthalten. Es kann keine Leerstellen enthalten.

Parameter

name: string

Der Name der Schriftart.

Wie dünn der Text ist.

Standardwert: Enum.FontWeight.Regular

Ob der Text normal oder italic ist.

Standardwert: Enum.FontStyle.Normal

Code-Beispiele

Shows how to use Font.fromName().

Font.fromName()

script.Parent.FontFace = Font.fromName("FredokaOne")
print(script.Parent.FontFace.Family)

fromId

Dies ist eine Bequemlichkeitsmethode, um Schriften aus einer Asset-ID-Nummer zu erstellen.

Parameter

id: number

Die Asset-ID der Schriftart als Zahl.

Wie dünn der Text ist.

Standardwert: Enum.FontWeight.Regular

Ob der Text normal oder italic ist.

Standardwert: Enum.FontStyle.Normal

Code-Beispiele

Shows how to use Font.fromId().

Font.fromId()

script.Parent.FontFace = Font.fromId(8836875837)
print(script.Parent.FontFace.Family)

Eigenschaften

Family

Die Asset-ID für die Schriftartfamilie. Dies beginnt mit either rbxasset:// oder rbxassetid:// .

Wie dünn der Text ist. Der Standardwert ist Enum.FontWeight.Regular .

Wenn festlegen, wird Font.Bold aktualisiert. Bold ist wahr, wenn das Gewicht Enum.FontWeight.SemiBold oder dicker ist.

Ob die Schrift eine Italik ist. Die Standardwerte sind Enum.FontStyle.Normal . Die Schrift kann mit wie dies ) mit Enum.FontStyle.Italic gemacht werden.

Bold

Ob die Schrift kräftig ist. Setzt Font.Weight auf Enum.FontWeight.Bold wenn es wahr ist, und Enum.FontWeight.Regular sonst.