Nachrichtendienst

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Diese Seite enthält Referenzdokumentation für den Open Cloud v1 Messaging-Service API, der Nachrichten auf allen Servern in deiner Erlebnisverbreiten kann.

Die v2-API hat ihre eigene Version der Publish Message-Methode.Für Informationen zur Verwendung der v2-Methode siehe den Messaging-Verwendungsleitfaden.

CrossServerMessaging

https://apis.roblox.com/messaging-service/

Die folgenden Endpunkte sind bei Pfaden relativ zur Basis-URL verfügbar.

Veröffentliche eine Nachricht

POST /v1/universes/{universeId}/topics/{topic}

Veröffentliche eine Nachricht an ein vordefiniertes Thema eines Erlebnisses, mit einer Nachrichtengröße von bis zu 1.024 Zeichen (1 KB).Erfordert die Veröffentlichung -Berechtigung für API-Schlüssel und den Universum-Messaging-Service: publish -Bereich für OAuth 2.0-Apps.Siehe Cross-Server-Messaging, um Benutzer auf ein Thema zu definieren und zu abonnieren.

Parameter

universeId number

Die Identifikator des Erlebnisses, an das du deine Nachrichten senden möchtest.Du kannst die Universitäts-ID deiner Erfahrung auf Creator-Dashboard kopieren.

Path
Erforderlich
topic string

Das Thema, auf das du deine Nachricht veröffentlichen möchtest, mit bis zu 80 Zeichen.

Path
Erforderlich

Rückmeldung

Erforderliche Berechtigungen

Die folgenden API-Schlüssel-Berechtigungen werden benötigt, um diesen Endpunkt aufzurufen. Für weitere Informationen zur Erzeugung korrekter Schlüssel siehe API-Schlüssel verwalten.

  • Veröffentlichen

Objekte

Die folgenden Objekte beschreiben Nutzlasten, die akzeptiert oder zurückgegeben werden. Die einzelnen Endpunkte zeigen weitere Informationen darüber an, wann diese Objekte verwendet werden.

PublishRequest

Das Anforderungskörper-Objekt mit der Nachrichtsschnur, die du auf den Live-Server veröffentlichen möchtest.

Attribute

message string

Der Inhalt der Nachricht, die du auf den Live-Server veröffentlichen möchtest.