Zusammenarbeit

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Die Erstellung eines hohen Qualitäts-Erlebnisses erfordert viele Fähigkeiten wie Modellierung, Scripting, Benutzeroberflächendesign und Audio-Produktion. Es ist unwahrscheinlich, dass eine Person all diese Fähigkeiten besitzt, was die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Rollen zu einem wesentlichen Teil des Entwicklungs-Workflows macht.

Mit Studio's integrierten Zusammenarbeit-Tools können Entwickler unabhängig voneinander zu Erlebnissen beitragen oder gleichzeitig mit ihrem Team zusammenarbeiten.

Three creators working together in a collaborative session, each with differnt color markers to demonstrate what objects they're currently editing in the environment.

Mitwirkende verwalten

Mitwirkende, die du zu einem Erlebnis hinzufügst, haben Berechtigungseinstellungen, die ihrem Zugriffslevel auf das Erlebnis entsprechen. Wie folgt sind die verschiedenen Berechtigungseinstellungen für Benutzer:

BerechtigungBeschreibung
Besitzer Der Benutzer ist der Eigentümer des Erlebnisses und hat die Berechtigung, die Berechtigungen anderer Benutzer zu konfigurieren.
Bearbeiten Der Benutzer hat die Berechtigung, die Erlebniszu bearbeiten. Dies gewährt dem Benutzer auch Spielen -berechtigung.
Spielen Der Benutzer hat die Berechtigung, die Erfahrung privat zu spielen.
Kein Zugriff Der Benutzer hat keine Berechtigung für das Spielen oder Bearbeiten.

Es gibt einige kleine Unterschiede bei der Verwaltung von Mitwirkenden in Gruppenerlebnissen vs. Benutzererlebnissen .

Erlebnisse einer Gruppe

Für Gruppenerlebnisse erlebnisse können nur die gruppenbesitzer oder mit ausreichenden Berechtigungen, wie in alle Gruppenerlebnisse oder auf einer per-erlebnis -Basis, die Rollen der Gruppe verwalten. Solche Benutzer können auch einzelne Mitwirkende zu Gruppenerlebnissen in der gleichen Zugriffwie 1>benut

Wenn du der Gruppenbesitzer oder ein Mitglied mit ausreichenden Berechtigungen bist, kannst du die Zusammenarbeit über alle Gruppenerlebnisse alle Gruppenerlebnisse konfigurieren, z. B. Bearbeiten -Berechtigung für eine "Audio-Künstler"-Gruppe erteilen, damit sie das Audio-Playback in mehreren Gruppenerlebnissen fein abstimmen können.

  1. Von der Creator-Dashboard- auswählen Sie die Gruppe aus dem Dropdown-Menü Ansicht als und navigieren Sie zu Zusammenarbeit2> Rollen2>.

    Roles option indicated in the Collaboration section on the Creator Dashboard.
  2. Aktivieren Sie Bearbeiten Sie alle Gruppenerlebnisse für Rollen, für die Sie Berechtigunghaben. Denken Sie daran, auf Speichern Sie Änderungen für jede Rolle zu klicken, die Sie ändern.

In Studio's Collaborators verwalten -Fenster für jede Erlebnisgruppe, die berechtigten Rollen anzeigen Bearbeiten Berechtigung, aber stumm geschaltet, um anzuzeigen, dass Sie die Berechtigungsebene nicht von Studio aus ändern können.

Studio's menu bar with the Collaborate button highlighted.Manage Collaborators window showing permission level selection for each group role.

Benutzereigene Erlebnisse

Für benutzereigene Erlebnisse, kannst du jedem Benutzer Spielen Zugriff auf jeden Benutzer gewähren, aber du kannst nur Bearbeiten Berechtigung für Roblox-Freunde gewähren.

Um Bearbeiten Berechtigung für einen Freund für ein Erlebnis zu geben, das du besitzen:

  1. Mit dem Erlebnis in Studio geöffnet, klicken Sie auf die Zusammenarbeiten Schaltfläche in der oberen rechten Ecke.

    Studio's menu bar with the Collaborate button highlighted.
  2. Geben Sie in die Suchleiste oben ein, um nach einem Mitwirkenden zu suchen, den Sie hinzufügen möchten. Es wird eine Dropdown-Liste mit passenden Mitwirkenden angezeigt, mit Freunden, die durch das Freundes-Label unter ihrem Namen angezeigt werden. Wählen Sie den Mitwirkenden aus, um hinzuzufügen.

    Manage Collaborators window showing search query for a Roblox friend.
  3. Wählen Sie Bearbeiten aus der Dropdown-Liste der Berechtigungen für den Freund:in.

    A close up view of a collaborator's tile with the permission dropdown menu highlighted.
  4. Klicken Sie auf Speichern für die Aktivierung Ihrer Zusammenarbeitseinstellungen.

Auf eine Sitzung zugreifen

Diejenigen, die die Berechtigung haben, eine Erfahrung zu bearbeiten, können wie folgt einer kooperativen Sitzung beitreten:

  1. Navigiere zum Creator-Dashboard.

  2. Suchen Sie das Erlebnis, abhängig davon, ob es gruppeneigen oder benutzereigen ist.

    Wählen Sie die Gruppe aus dem oberen linken Auswahlmenü. Stellen Sie dann sicher, dass Kreationen auf der linken Seite und My Experience auf der Hauptleiste ausgewählt sind.

    A close up view of the Creator Dashboard with the group selected, as well as Creations and My Experiences.
  3. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Erfahrung, um mitzuarbeiten, und klicken Sie auf die Schaltfläche Bearbeiten im Studio .

    A close up view of an experience icon with the Edit in Studio button highlighted.

Mitwirkende anzeigen

Während Sie in einer collaborativen Sitzung arbeiten, können Sie die aktuellen Mitwirkende in der oberen rechten Ecke von Studio sehen, jeden mit einer einzigartigen zugewiesenen Farbe, die für alle Mitwirkenden gleich ist.

Studio's menu bar with icons of the current collaborators highlighted.

Um mehr Details auf die aktuellen Mitwirkende zu sehen, klicken Sie auf eines der Icons, um das Live-Mitwirkende-Fenster zu öffnen. In diesem Fenster können Sie sehen, ob ein Benutzer aktiv oder inaktiv ist, und einen Hinweis darauf, wo der Benutzer arbeitet. Benutzer werden inaktiv, wenn sie nicht für mehr als 5 Minuten Studio verwenden.

Live Collaborators window with icons of current collaborators, as well as their activity status.

Auswahlvisualisierung

Standardmäßig werden ausgewählter Code in der Skript-Editor und ausgewählte Objekte in der 3D-Ansicht mit der einzigartigen Farbe, die jedem Mitarbeiter:inzugewiesen ist, hervorgehoben. Darüber hinaus markiert das Explorer-Fenster ausgewählte Objekte mit Punkten in diesen zugewiesenen Farben, um die Auswahl durch andere Mitwirkende zu zeigen.

A viewport view of a block part pyramid. The parts near the top of the pyramid are highlighted in green to signify that the collaborator with the green color has the parts selected in their Studio instance.
A close up view of the three block part objects in the Explorer window. There is a green circle near the objects to signify that the collaborator with the green color has the parts selected in their Studio instance.

Um allen Mitarbeitern, die Auswahlmöglichkeiten, die nicht nur Ihnen sichtbar sind, während Sie immer noch ihre Arbeit sehen, zu ermöglichen, uncheck Show collaborator selections am unteren Rand des Live-Mitwirkende-Fenster.

Mitwirkende beitreten

Um schnell zu einem Ort im Arbeitsbereich oder zur genauen Zeile in einem Skript zu springen, bewegen Sie den Mauszeiger über den Namen in dem Live-Mitwirkende-Fenster und klicken Sie auf Beitreten .

Mit Mitwirkenden chatten

Um mit Mitwirkenden während einer Sitzung zu chatten:

  1. In der Ansicht-Registerkarte klicken Sie auf Team-Chat .

    Studio's View tab with the Team Chat button highlighted.
  2. Klicken Sie in das Eingabefeld, geben Sie Ihre Nachricht ein und drücken Sie Enter, um sie zu senden.

Kollaboratives Skripten

In einer collaborativen Sitzung können Sie zusammen in Echtzeit über Live-Skripts , oder Sie können Entwürfe Skripte in einem konzentrierteren Umgebung vor dem Kommit- sie an einen Mitwirkenden共享库存.

Echtzeit-Skripting

Live Scripting lässt Mitwirkende Code zusammen in Echtzeit zusammenarbeiten. Im Skript-Editor übereinstimmt die Cursor-Farbe jedes Mitarbeiter:inseiner zugewiesenen Farbe im Live-Mitwirkende-Fenster.

Script Editor window showing cursors for two collaborators, colored according to their assigned color in the Live Collaborators window.
Live Collaborators window with icons of current collaborators, as well as their activity status.

Während Scripting, werden Änderungen alle 5 Minuten automatisch gespeichert, wie Platz-Änderungen, und ein Mitwirkender kann ein Skript jederzeit mit CtrlS ( S ) gespeichert. Gespeicherte oder automatisch gespeicherte Versionen werden im 2> Skript-Historium2>-Fenster angezeigt.

Entwurfsmodus

Mit dem Entwurf-Modus können Sie Skripte unabhängig bearbeiten und testen, ohne die Erfahrung für andere zu beeinträchtigen. Nachdem Sie ein Skript, das. PL: die Skriptsfertiggestellt haben, können Sie es in das gemeinsame Repository kommit und Team-Test die mit Mitarbeitern veröffentlichte Version mit überprüfen.

Entwürfe einreichen

Nachdem Sie ein Skript, das. PL: die Skriptsbearbeitet haben, erscheint es im Entwürfe -Fenster, das von der Ansicht-Registerkarte aus zugänglich ist. Entwürfe werden in Ihrem lokalen Dateisystem gespeichert und bleiben zwischen Studio-Sitzungen auf demselben Computer bestehen.

Studio's View tab with the Drafts button highlighted. The Drafts window with two drafted script instances.

Um deine lokalen Änderungen in das Repository zu übertragen, klicke mit der linken Maustaste auf ein Skript, das. PL: die Skripts, oder halte Shift und klicke mit der linken Maustaste, um mehrere Skripte auszuwählen. Dann klicke auf Einreichen-Button , um alle ausgewählten Skripte einzureichen.

The Drafts window with the Commit button highlighted.

Änderungen vergleichen und zusammenführen

Wenn ein anderer Mitwirkender Änderungen am selben Skript vornimmt, das du bearbeitest, erscheint ein Symbol mit einem grünen -Symbol im Entwurf-Fenster ». Um seine Änderungen anzuzeigen, klicke mit der rechten Maustaste auf das Skript und wähle Mit Server vergleichen.

The Drafts window with the green plus icon highlighted to the left of a changed script, and the right-click popup window showing with the Compare With Server option highlighted.

In der (Diff) -Registerkarte, die in der Skript-Editor geöffnet wird, erscheinen Code, den andere Mitwirkende geändert oder gelöscht haben, in Rot, während der Code, den Sie aktualisiert haben, in Grün angezeigt wird.

A close up view of lines that were edited by different collaborators.

Um ihre Änderungen in deinem Skript, das. PL: die Skriptszusammenzuführen:

  1. In dem Entwurf-Fenster , klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Skript und wählen Sie Merge From Server .

    The Drafts window right-click popup window showing with the Merge From Server option highlighted.
  2. In dem Zusammenführen-Fenster können Sie auswählen, welchen Code Sie behalten möchten, oder manuelle Änderungen vornehmen.

    • Überprüfen Sie Entwurf , um Ihre Änderungen zu behalten, oder lassen Sie sie deaktiviert, um sie zu verwerfen.
    • Überprüfen Sie Server , um die mit dem Änderungsprozess verbundenen Änderungen in Ihrem Entwurf zusammenzuführen, oder lassen Sie sie deaktiviert, um sie zu ignorieren.
    • Überprüfen Sie Andere , um das Skript manuell zu bearbeiten und die Änderungen an Ihrem Entwurf zu speichern.
  3. Sobald Sie die Auflösung für die Zusammenführung vorgesehen haben, klicken Sie auf Alle zusammenführen , um Ihr lokales Skript, das. PL: die Skriptszu aktualisieren.

Gelöschte Skripte wiederherstellen

Wenn ein Mitwirkende ein Skript löschen, das du bearbeitest, erscheint ein Symbol mit einem roten -Symbol im Entwurf-Fenster . Um das Skript, das. PL: die Skriptswiederherzustellen, klicke mit der rechten Maustaste darauf und wähle Skript wiederherstellen . Skripte werden wieder in den Ortdes 1> Workspace1>-Baums zurückgele

The Drafts window with the red cross icon highlighted to the left of a deleted script, and the right-click popup window showing with the Restore Script option highlighted.

Skript-Historium anzeigen

Alle Skriptänderungen, egal ob sie von einem Mitarbeiter:ingespeichert wurden, werden in das Versionsgeschichte-Fenster übermittelt. Um auf sie zuzugreifen:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Skript im Explorer-Fenster und wählen Sie Skript-Historie anzeigen .

  2. In dem Version History -Fenster, das sich öffnet, sehen Sie alle veröffentlichten Versionen des Skript, das. PL: die Skripts, das Kommit-Datum, zu welchem Mitwirkender kommitiert hat, und mehr. Von diesem Fenster aus sind die folgenden Aktionen möglich:

    Um eine Version (außer der ältesten) mit ihrer vorherigen Version zu vergleichen, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf Vergleichen mit früherer Version . In der (Diff) -Registerkarte, die im Skript-Editor geöffnet wird, erscheinen Codes aus der neueren Version in Grün, während Codes aus der älteren Version in Rot angezeigt werden.

Speichern und Veröffentlichen

Während einer collaborativen Sitzung speichert Studio das Projekt alle vier Minuten automatisch in der Cloud.

Zurückkehren zu früheren Versionen

Der Besitzer eines Erlebnisses kann Änderungen, die von anderen Editoren vorgenommen wurden, rückgängig machen. Siehe hier für Anweisungen.

Sie möchten vielleicht auch Aktivitätsverlauf überprüfen. Diese Ansicht bietet ein chronologisches Ereignis-Log, das die Team-Sichtbarkeit in Schlüssel-Erlebnis-Einstellungen verbessert.

Zusammenarbeit deaktivieren

Team erstellen ist die Kern-Studio-Funktion, die die Zusammenarbeit ermöglicht. Workflows, die den Mitwirkende verwalten-Dialog beinhalten, aktivieren die Funktion automatisch, aber Sie können sie manuell deaktivieren, wenn nötig.

  1. Wenn das Live-Mitwirkende-Fenster noch nicht geöffnet ist, klicken Sie auf eines der Mitwirkenden-Symbole, um es zu öffnen.

  2. In der unteren rechten Ecke des Fensters klicken Sie auf die Schaltfläche und wählen Sie "Team erstellen" deaktivieren .

  3. Wenn Sie aufgefordert, bestätigen Sie, dass Sie die Sitzung beenden, um den Ort in einem nicht-kollektiven Zustand neu zu laden.