RTBF und Creator

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Globale Datenschutzvorschriften schaffen Regeln für "Verantwortliche" von Daten, ein Begriff, der Einzelpersonen oder Organisationen bezeichnet, die bestimmen, warum und wie Daten verarbeitet werden. Datenschutzregeln definieren "personenbezogene Daten" oder persönlich identifizierbare Informationen (PII) in der Regel weit gefasst. Sie umfassen alle Informationen, die sich auf eine identifizierte oder identifizierbare lebende Person beziehen. Wenn ein Datensatz auf einen einzelnen Nutzer zurückverfolgt werden kann, kann es sich um personenbezogene Daten handeln, die den Datenschutzvorschriften unterliegen.

Ein grundlegendes Prinzip in globalen Rahmenbedingungen ist, dass Verantwortliche personenbezogene Daten nicht unbegrenzt aufbewahren sollten. Ebenso können Nutzer die Löschung von Daten verlangen, die nicht mehr notwendig sind. Wenn ein Nutzer verlangt, dass Roblox sein Roblox-Konto dauerhaft löscht, benachrichtigt Roblox die Creator, damit sie Informationen löschen können, die nicht mehr benötigt werden. Die Hauptregel für die Löschung besagt, dass personenbezogene Daten dauerhaft gelöscht werden müssen, nachdem es keine gültige rechtliche oder geschäftliche Grundlage mehr für deren Verarbeitung gibt.

RTBF-Benachrichtigungen und Automatisierung

Wenn eine RTBF-Anfrage eines oder mehrerer Ihrer Spiele betroffen ist, hilft Roblox Ihnen, die Anfrage auf folgende Weise zu identifizieren und zu bearbeiten:

  • Roblox-Nachrichten — Roblox sendet täglich eine automatisierte Nachricht an Ihr Postfach, die die RTBF-Anfragen auflistet, die eine Aktion erfordern, sowie die betroffenen Spiele.
  • Automatisierte Datenbanklöschung — Wenn Sie RTBF-Löschvorlagen für ein Spiel konfigurieren, verwendet Roblox diese, um beim Bearbeiten einer Anfrage automatisch übereinstimmende Schlüssel und Datenbanken zu löschen. Für Anweisungen zur Einrichtung siehe Datenbankrecht auf Vergessenwerden (RTBF).
  • Creator-Webhooks — Wenn Sie einen Webhook mit dem Recht auf Löschanfrage-Trigger konfigurieren, ruft Roblox diesen automatisch für betroffene Spiele auf. Sie können die Anfrage-Nutzlast in Ihrer eigenen Automatisierung verwenden, um personenbezogene Daten zu löschen. Für Anweisungen zur Einrichtung und einen Beispiel-Workflow siehe Automatisierung des Rechts auf Löschung mit Webhooks.

Für die Automatisierung verwenden Sie zunächst die automatisierte Datenbanklöschung für unterstützte Daten. Verwenden Sie einen Creator-Webhooks für komplexere Fälle, wie z. B. benutzerdefinierte Löschlogik, Datenbankschemas, die von RTBF-Löschvorlagen nicht unterstützt werden, oder personenbezogene Daten, die außerhalb von Datenbanken gespeichert sind.

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