Teams implementieren

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Du kannst Benutzer in deiner Erfahrung auf mehrere Teams aufteilen, indem du den Teams verwendest, um deine Erfahrungsbedürfnisse zu unterstützen.Durch die Aktivierung des Teams -Dienstes aktualisiert er automatisch die Farbe des Namens über jedem Benutzercharakter Model , um Mitglieder zu unterscheiden, die zu verschiedenen Teams gehören, und die Standard-Benutzerliste zeigt Benutzer basierend auf ihren Teams an.

Konfiguriere Teams

Standardmäßig enthält deine Explorer -Hierarchie den Teams.Wenn du es nicht findest oder versehentlich löschst, kannst du es deinem Erlebnis immer noch durch die folgenden Schritte hinzufügen:

  1. Klicken Sie auf der Modell -Registerkarte auf das Service -Symbol, um eine Liste von Diensten anzuzeigen.

  2. Von der Eingabedienst-Fenster , wählen Sie Teams und klicken Sie auf die Schaltfläche Eingeben .

  3. Du kannst jetzt den Teams -Ordner in der Explorer -Hierarchie finden.

Teams hinzufügen

Mit dem Teams vorhanden, kannst du ein neues Team durch die folgenden Schritte erstellen:

  1. Bewegen Sie den Mauszeiger über das Teams -Objekt und klicken Sie auf das -Symbol, um eine Liste von Objekten anzuzeigen.

  2. Wählen Sie Team , um ein neues Team unter den Teams -Dienst einzufügen.

Du kannst jetzt das neue Team auswählen und, im Eigenschaften -Fenster, das Team Name ändern oder ein einzigartiges Teamfarbe zuweisen.Der Name und die Farbe eines Teams erscheinen in der Spielerliste des Erlebnisses.

Benutzer zu Teams zuordnen

Standardmäßig weist Roblox automatisch neue Benutzer dem Team mit den wenigsten Mitgliedern zu, und du kannst die folgenden Schritte immer noch verwenden, um Benutzer einem bestimmten Team zuzuweisen:

  1. Wählen Sie jedes Team Objekt im Teams Service aus, um sein Eigenschaften Fenster anzuzeigen.

  2. Deaktivieren Sie die AutoAssignable Checkbox im Eigenschaften Fenster.

  3. Weise einem Benutzer ein bestimmtes Team zu, indem du seine Player.Team Eigenschaft mit dem Teamnamen im Format von Teams[name of the team] änderst, wie z. B. Teams["Blue Team"].

Teams spawnen

Du kannst SpawnLocation Objekte verwenden, um Benutzer verschiedener Teams an bestimmten Orten zu spawnen, wenn sie beitreten oder respawnen.Standardmäßig sind neutral und jeder Benutzer kann auf ihnen spawnen, sodass Sie jede von ihnen an das Team sperren müssen, das sie mit den folgenden Schritten einnehmen kann:

  1. Klicke auf der Modell -Registerkarte auf die Schaltfläche Spawn , um eine SpawnLocation einzufügen.
  2. Mit der neuen SpawnLocation Auswahl deaktivieren Sie die Neutrale Checkbox im Eigenschaften -Fenster.
  3. Setze die Teamfarbe -Eigenschaft des ausgewählten SpawnLocation auf die Teamfarbe eines bestehenden Teams, das du dem Spawn zuweisen möchtest.Zum Beispiel, wenn das beabsichtigte Team Team.TeamColor ist Türkis , setze das Spawn SpawnLocation.TeamColor auf das gleiche.