Alle Roblox-Erlebnisse enthalten mehrere UI-Elemente, die standardmäßig aktiviert sind.Wenn du keines dieser Elemente benötigst oder sie durch eigene Kreationen ersetzen möchtest, kannst du die SetCoreGuiEnabled()-Methode in einem Client-Skript mit der zugeordneten Enum.CoreGuiType-Option verwenden.
Standard-Oberfläche | Verknüpfte Enum |
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Dynamisch aktualisierte Players, die häufig als Bestenliste verwendet wird. | Enum.CoreGuiType.PlayerList |
Die Leiste des Charakters Health. Es erscheint nicht, wenn die Gesundheit des Charakters Humanoid voll ist. | Enum.CoreGuiType.Health |
Die Zeichen Backpack, die Erfahrungswerkzeuge enthält. Taucht nicht auf, wenn es keine Tools im Rucksack gibt. | Enum.CoreGuiType.Backpack |
Das Text-Chat-Fenster. | Enum.CoreGuiType.Chat |
Pop-up-Menü von Charakter Emotes. | Enum.CoreGuiType.EmotesMenu |
Ein Fenster, das die Perspektive oder den Blick eines Spieler:inauf seinen eigenen Charakter anzeigt.Es erscheint nicht, es sei denn, der Spieler hat Selbstansicht aus dem Roblox-Menü aktiviert. | Enum.CoreGuiType.SelfView |
Eine Screenshot-Aufnahme Schaltfläche entlang der rechten Seite des Bildschirms.Es erscheint nicht, es sei denn, der Spieler hat Einfänge aus dem Roblox-Menü aktiviert. | Enum.CoreGuiType.Captures |

Client-Skript - Standard-UI-Elemente deaktivieren
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")-- Standard-Gesundheitsleiste und -rucksack deaktivierenStarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Health, false)StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Backpack, false)
Zusätzlich enthalten Geräte mit Touch-Funktionen standardmäßig einen virtuellen Daumenstick und einen Sprung-Button.Wenn gewünscht, können Sie diese Elemente ausblenden, indem Sie GuiService.TouchControlsEnabled in einem Skript, das. PL: die Skriptsauf false festlegen.

Client-Skript - Berührungssteuerelemente deaktivieren
local GuiService = game:GetService("GuiService")GuiService.TouchControlsEnabled = false